glfw 相关问题

GLFW是一个免费的开源多平台库,用于打开窗口,创建OpenGL上下文和管理输入。它很容易集成到现有的应用程序中,并没有声称主循环。 GLFW是用C语言编写的,并且对Windows,Mac OS X以及使用X Window系统的许多类Unix系统(例如Linux和FreeBSD)提供原生支持。 GLFW根据zlib / libpng许可证授权。

在openai gym中从图像中学习:渲染函数的内存泄漏或离屏glfw问题。

我正试图从openai gym中的图像中学习一个控制策略。我的代码非常简单,但是由于某些原因,我产生了巨大的内存需求,并且随着代码的运行而不断增加。

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用GLFW可以确定操纵杆的品牌和型号吗?

我检查macOS Mojave 10.14.6(18G87)与lwjgl 3.2.3。我肯定可以通过glfwGetJoystickName确定名称,通过glfwGetJoystickGUID确定GUID。例如,我的Xbox Elite 2(版本2!)......

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glfw在创建之前实例化窗口位置。

在glfw中,有什么方法可以在创建窗口之前或期间设置窗口的位置吗?我知道有glfwSetWindowPos(),但我只能在窗口创建后调用这个函数,而且我得到的是一个 ...

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WSL(Ubuntu)与X11、glfw(3)用C++编程兼容吗?

我目前正在努力编译一些在Linux系统上编写和测试的WSL(Windows Subsystem for Linux)代码。这个依赖图形的程序依赖于上述软件包(X11、libglfw和 ...

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在OpenGL着色器文件三角形中获得随机错误。

我得到的是随机错误。这是一个OpenGL着色器三角文件,我包括主和GLSL着色器。这是我的VERTEX和FRAGMENT在一个文件中#shader vertex #version 330 core ...。

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三角形不在opengl中出现?[关闭]

我可以让Opengl三角形出现。#include #include #include const char* vertexShaderSource = "#version 330 core/n" "layout (location = 0) ....

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如何在VS Code中设置GLFW?GLFW错误

我正在开发一个项目,在这个过程中,我需要在VSCode中设置GLFW,我使用MinGw作为编译器,并使用cmake配置生成glfw构建文件。我使用MinGw作为编译器,并使用cmake配置为MinGw生成glfw构建文件。我得到了这些文件并将其放置在...

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使用Opengl CORE函数和Comptability profile - GLFW。

我有一个visual studio项目,在那里我可以同时使用core和compat配置文件,通过使用:glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE,GLFW_OPENGL_ANY_PROFILE);但奇怪的是,它不工作......

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OpenGL绘制一个三角形而不是正方形。

我是OpenGL的新手,我想在屏幕上画出一个正方形。这段代码应该画出一个正方形,但它省略了最后一个顶点,只画出一个三角形。我哪里出错了?谢谢 ...

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我在OpenGL中显示图像时遇到了问题。

我不完全理解OpenGL中绑定纹理的概念,我不能让它为我的项目渲染jpg图像,有什么见解可以告诉我,我可能做错了什么?/ Shader sources const GLchar* ....

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当Visual Studio不以管理员身份运行时,KernelBase.dll异常代码0x0EEDFADE(但没有崩溃)(GLFWglad应用程序)

我使用的是Visual Studio 2019,并有以下简单的OpenGL程序作为最小的例子(使用GLFW和GLAD)。#include #include #include

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GLFW-RS只显示黑色的正方形,而不是旋转的立方体。

我试图用Rust绑定重新格式化我从learopengl.com创建的C++代码,但它并不像预期的那样工作。我只得到一个黑色的方块,而我应该得到10个旋转的 ...

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OpenGL Hello三角形错误

我正在尝试从http://www.opengl-tutorial.org/beginners-tutorials/tutorial-2-the-first-triangle/运行代码。我没有使用Cmake制作窗口,但是我能够得到前半部分...

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GTK3 GLArea与GLFW的帧缓冲区问题(渲染到纹理):相同的OpenGL程序在GLFW中可用,但在GTK3的GLArea中不起作用

关于我的项目:我正在Linux上使用OpenGL3.2,并且已经使用GTK3和GLArea小部件构建了一个基本应用程序。该程序是使用PyCharm IDE用Python编写的。项目...

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在GLFW窗口中显示FFMPEG解码帧

我正在实现一个游戏的客户端程序,其中服务器将游戏的编码帧(通过UDP)发送到客户端,而客户端对它们进行解码(通过FFMPEG)并将其显示在GLFW窗口中。 ...

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OpenGL,为什么不是立方体?

我正在学习openGL,但在获取多维数据集以正确呈现时遇到麻烦。我有我认为是正确的多维数据集数据,但它不是一个多维数据集。我不确定发生了什么。 ...

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OpenGL结合纹理

我正在OpenGL中编写2D游戏,我必须输出一个包含20x15字段的关卡。因此,我目前正在为每个字段输出非常慢的纹理(每帧300个纹理)。但是...

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在构造函数中初始化变量?

我正在尝试将带有矢量的对象设置为成员字段。我设置了构造函数,据我所知它确实初始化了该成员变量,但是当我尝试......>

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调整窗口大小不会影响内容

我在调整LWJGL3和GLFW的窗口大小时遇到 问题。我可以调整窗口的大小,但是呈现给它的大小却不随其变化,这很可能是坐标问题。我已经列出了我的显示和...

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[glfwInit()从其内部干扰窗口(WINAPI)的外观

当我在WINAPI代码中调用glfwInit()时,应用程序的窗口受到干扰。我在下面的简单WINAPI代码中重现了该问题。在“帮助”菜单中选择“关于”时,...

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