glut 相关问题

[Open] GL Utility Toolkit(GLUT)是一个用于OpenGL应用程序的实用程序库,它以简单易用的方式将依赖于平台的细节(例如,创建窗口并响应鼠标事件和按键)放在一个引擎盖下。

如何在OpenGL中绘制旋转的太阳(传统)

我需要画一个在其原始位置/枢轴点(放置在位置(450, 450)上)不断旋转的太阳,但它现在不在其原始点上旋转,而是继续旋转...

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GLUT 显示窗口超出窗口框并重复像素

我创建了一个简单的 GLUT 程序,它应该简单地绘制一个三角形: #包括 #包括 使用命名空间 std; 无效渲染(无效){ glClear(GL_COLOR_BUFFER_BI...

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如何让 GLUT 创建的窗口不可调整大小?

我正在使用 Ubuntu/Mesa/FreeGlut/C。

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如何使用 G++ 将 GL/gl.h 和 GL/glut.h 静态链接到我的 C++ 程序

我目前正在开发一个小程序,当我尝试在干净的Linux发行版上运行它时遇到一个问题:默认情况下未安装OpenGL freeglut3。我来的时候也遇到了同样的问题...

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关闭窗口(“X”)按钮在 MacOs 11.7(过剩)上处于非活动状态

我在 C++ 上使用 GLUT 有简单的代码: #包括 无效 myDisplayFunc() {} 无效 myCloseFunc() {} int main(int argc, char** argv) { glutInit(&argc, argv);

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半透明盒子,里面有不透明物品

我正在尝试画一个半透明的盒子,里面有不透明的物品。像这样的东西: 对于半透明框,我还创建了一个我想应用的纹理(whitebg.jpg): 到目前为止,这就是我的

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OpenGL - 内部有不透明物品的半透明盒子

我正在尝试画一个半透明的盒子,里面有不透明的物品。像这样的东西: 对于半透明框,我还创建了一个我想应用的纹理(whitebg.jpg): 到目前为止,这就是我的

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OpenGL 纹理比应有的更暗,有点与右上角像素相乘

抱歉标题令人困惑,不太确定如何格式化它。 我有一个想法来优化我可怕的程序,将屏幕转换为纹理,并在计算时更新纹理......

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OpenGL - 绕 Y 轴旋转“曲线”

根据我在 Math Stackexchange 上的问题: 我正在为 3D 图形课程开发一个项目。该项目是用 C++ 和 OpenGL / Glut 构建的。基本上,我创建了一个水平矩形窗口,

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校正鱼眼效果后光线投射图像出现扭曲

我正在尝试制作一个光线投射引擎,我已经修复了鱼眼效果(或者至少我认为我做得很准确),但现在我遇到了一个我似乎无法找到解决方案的问题;它是...

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使用 GLUT 在 GTK+ 窗口中使用 python3 绘制球体

我的目的是在 GTK+ 窗口中绘制一些 3D 对象。我发现 OpenGL 最适合我的目的。因此,我使用 GTK+ 和 pyopenGL 来达到目的。 这是我目前的状态,只能画一个

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不能包含<IOStream>,否则会崩溃

我正在将 Eclipse 与 C++ 和 opengl 一起使用。但是,在我的程序中,我无法使用#include,否则出现以下错误:启动配置中指定的程序文件不存在 C:\Users\works...

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在 OpenGL 中创建按钮和图标

我正在尝试使用 OpenGL 制作一个类似于 MS Paint 的编辑器,带有面板和所有功能。在哪里可以找到有关如何创建按钮和图标的材料? P.S - 我确实发现 GLUI 提供了这样的功能

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为什么使用 glLineStipple() 函数时不显示虚线?

我正在使用 OpenGL 的 glLineStipple() 函数来绘制虚线。一切正确,但输出屏幕上不显示虚线。输出屏幕完全空白。 这是我的代码: #我...

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删除 Glut/FreeGlut/GLFW 的控制台窗口?

在 Visual C++ 下,我尝试过 Glut/FreeGlut/GLFW。似乎所有这些项目都默认添加了一个 CMD 窗口。我尝试将其删除: 属性->C/C++->预处理...

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PyOpenGL,隐藏线去除和过剩

我正在 PyOpenGL 程序中使用一种去除隐藏线的方法,其中我绘制了两次图形,一次作为线框,然后再次作为填充多边形。对于我自己的数字来说,它工作得很好,但没有......

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OpenGL程序在WSL下显示黑屏?

当我在 WSL 下运行代码时,我只得到一个黑色窗口: 即使 glxgears 工作得很好,我的代码不应该是问题,因为它在虚拟机中运行没有错误。 #包括 当我在 WSL 下运行代码时,我只得到一个黑色窗口: 即使 glxgears 也工作得很好,我的代码不应该是问题,因为它在虚拟机中运行没有错误。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <GL/gl.h> #include <GL/glu.h> #include <GL/glut.h> static void renderScene(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glBegin(GL_TRIANGLES); glVertex2f(-1.0f,-1.0f); glVertex2f(-1.0f,1.0f); glVertex2f(1.0f,1.0f); glEnd(); glutSwapBuffers(); } static void setupRC(void) { glClearColor(0.0f,0.0f,1.0f,1.0f); } int main(int argc, char* argv[]) { glutInit(&argc,argv); glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGBA); glutInitWindowSize(400,400); glutCreateWindow("Hello OpenGL"); glutDisplayFunc(renderScene); setupRC(); glutMainLoop(); return 0; } 我尝试了多个“修复”,但每个“修复”都没有改变任何东西。 “修复”是: 我使用 本指南 创建了一个 VcXsrv 服务器 设置导出 LIBGL_ALWAYS_INDIRECT=0 我只需要重新安装 freeglut-dev3。好像是安装的问题

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GLUT 不同的物体使用不同的材料

我有一个应该模仿阳光的光源,虽然它不能很好地工作。目前正从每个物体后面稍微传来,就像在 4 点钟位置。我想设置不同的

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我无法在 opengl 的视觉工作室中修复此错误

[在此输入图像描述在此输入图像描述](https://i.stack.imgur.com/70eTI.png) 当我运行#include 总是得到一个错误不能打开源文件 gl/glut.h 帮我找一下

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Attempt to call an undefined function glutInit?

我想创建一个康奈尔盒子场景。我用 Python 编写了所有必要的代码并安装了所有必要的库。我尝试在 Pycharm 中运行代码,但出现错误: OpenGL.错误.

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