[Open] GL Utility Toolkit(GLUT)是一个用于OpenGL应用程序的实用程序库,它以简单易用的方式将依赖于平台的细节(例如,创建窗口并响应鼠标事件和按键)放在一个引擎盖下。
我想在GL_POLYGON中显示随机颜色。但颜色只会在最小化和最大化时发生变化。它在最大化时选择不同的颜色,在最小化时选择不同的颜色。但它......
我已经开始涉及OpenGL,但我总是收到警告!例如,为什么是glutInit(&argc,arg);在macOS 10.9中弃用? ('glutInit'已被弃用:首先......
我试图看一下3D中的锥形,我使用了gluLookAt。我在pos(250,250,0)的屏幕中间画了一个圆锥体,然后用原点上方的相机看着它,看着中间....
我试图从上面看一个倒在它一侧的圆锥体。为此,我编写了以下代码:void display(void){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glMatrixMode(...
我做了一个运动场,它会旋转180度。不幸的是你无法看到它变得越来越慢。我只看到最后的“扭曲”。 / ** @brief将游戏区旋转180°...
我试图在同一个屏幕上显示一个球体和一个圆环,但似乎“glutInitDisplayMode”是导致我只显示一个的原因。当我把它保持为glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE ...
我在这个网站上检查了所有其他相关问题,但没有一个解决方案对我有用。我只是想跟随我的矩形,它在OpenGL中通过按键左右移动。 ...
代码可以处理任何错误,但对象显示为白色。我使用的IDE是Eclipse。我尝试了一些调试,发现UCreateBuffers()中的错误#1282。 //标题包含#include&...
我想在OpenGL视口中绘制3D文本。我已应用以下方法,但它在2D位置显示文本。 void renderBitmapString(float x,float y,float z,void * font,const char * string){...
在opengl中,我如何能够检查鼠标指针是否在对象内。到目前为止,我只能使用glutPassiveMotionFunc检查它是否在屏幕内。
#包括 #包括 #include“glut.h”void init(){glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0); glMatrixMode(GL_PROJECTION); gluOrtho2D(0.0,400,0.0,300.0); } void ...
我正在使用freeglut在OpenGL中制作游戏。我有一辆车,我可以使用钥匙前后移动,相机跟着它。现在,当我转动汽车(在xz平面上的glRotate)时,我想要......
我想绘制一些形状然后用选择的颜色填充这些形状。在这个时候,我刚刚完成了绘制一些基本的形状,但我仍然坚持用洪水填充它们着色...
我正在开发一个涉及使用鼠标和键盘输入从不同视点查看3D的项目。当我提交初稿时,我收到了以下反馈:“你的对象没有...
使用OpenCV进行UV Mapping OpenGL [关闭]
我无法从OpenCV图像中获取图像以在OpenGL中映射到2D平面。每当我尝试使用下面的代码将图像渲染到平面上时,我得到一个黄色的平面而不是实际的......
正如您在图片上看到的那样,字符串围绕其原点旋转。无旋转:旋转:更改RasterPos或翻译它根本不会改变这一点。我试过glutStrokeString和......
我正在尝试制作gluLookAt()函数,这样当我按下向上和向下键时,相机会绕X轴移动我正在尝试一种我看到的方法:http://www.lighthouse3d.com/tutorials/过剩-...
我正在使用opengl实现这个dda算法。但是,由于某种原因,它没有绘制第二行。我尝试将printf放在每一行,这表明它正在执行。但是,有......
本周我们与GLUT / Intel / Linux有一个有趣的异常现象。将CPU时间设置为2分钟后,我们的GLUT窗口将不会更新2分钟。 GLUT是否使用CPU时间进行更新...
我想使用/ dev / fb0在OpenGL窗口中显示当前屏幕,我需要获得更快的像素映射,我已经编写了一些代码,但不幸的是它没有给出我期望的结果?这是......