Google Play游戏服务SDK提供跨平台游戏服务,可让您在基于网络的游戏中轻松集成流行的游戏功能,如成就,排行榜和云端点击。
我想问一下您是否可以将我的Google数据从“骑士纪事”游戏转移到我的IOS游戏中心?我拥有您可能需要的所有数据。多数民众赞成,谢谢
Google Play服务登录失败ApiException 4
因此,我按照https://developers.google.com/games/services/console/enabling的指南进行操作,为您的应用启用了Google Play服务。而不是使用已经存在的debug.keystore。我...
java.lang.IllegalArgumentException:向上插入受影响的多行
[当我尝试使用手机中的特定电子邮件ID登录android应用中的游戏服务时,出现以下错误。但是相同的ID在我的应用中的其他设备上也可以使用。 E / ...
我正在尝试对我的应用程序实施Google Play游戏服务。我设法让用户在发布时自动登录,并显示排行榜,上传玩家的分数。我想处理播放器...
我设法找到了问题:
我想针对正在编写的Flutter应用程序使用https://developers.google.com/games/services/android/turnbasedMultiplayer。如何使用Dart / Flutter进行此操作?
我们的Google Play控制台信息中心统计信息,特别是收入,已整整4天没有更新。在此之前,更新已从美国东部时间中午前后的24小时降低了速度...
Google Play游戏服务 - 实时多人游戏 - STATUS_CLIENT_RECONNECT_REQUIRED
我正在尝试使用Google Play游戏服务在我的Android游戏中实现实时多人游戏,但是当我调用onRoomCreated方法时,我遇到了一个问题。 状态...
如何在Google Play游戏服务中为多人游戏传递额外参数?
我目前正在使用Google Play游戏服务编写实时多人游戏。 第一玩家可以选择具有给定选项的游戏。 车辆:轮船或轮船 危险:鲨鱼或章鱼 因此,当Player...
我正在使用Google Play游戏服务进行连接来制作多人游戏。 我正要测试设备之间的连接,似乎我需要为每个设备使用不同的帐户。 我尝试创建新的Google帐...
我正在使用基于回合的多人游戏。 玩家 开始游戏,玩家 结束。 但是我总是会出错。 这是播放器 的代码: 日志: 像示例SkeletonActivity.jav...
这曾经可以正常运行,但是目前Game Services似乎无法处理TurnBasedMultiplayer.finishMatch 发出的请求,并且我的玩家无...
我可以使用Google Play游戏服务 - Unity Android免费实时多人游戏吗?
我有免费的Android 免费,我想使用谷歌播放服务实时多人游戏。 这可能吗 因为从Unity网站上的许可证比较我知道Android免费没有Socket支持。...
是否可以将Android和iOS的Google Play游戏服务实时多人游戏集成到LibGDX中?
我已经在Android的LibGDX中集成了实时多人游戏。 现在我想知道如何在iOS上也实现它。 我有几个问题: 这可能吗 Android和iOS播放器可以一...
Google Play游戏服务(GPGS)实时多人游戏(RTMP)在Android上永远无法匹配(iOS正常)
我们正在尝试实现GPGS RTMP C ,并遇到一个奇怪的问题。 我们将遵循ButtonClicker中使用的默认示例,并使其在iOS设备之间正常运行。 但是...
我正在使用Google Play游戏服务 实时多人游戏API,将多人游戏功能添加到我的手机游戏中。 我使用的引擎是Unity D,但是我的问题与Unity无关...
我正在考虑使用基于回合制多人游戏的Play游戏服务来支持我的Android游戏。 我需要将任何游戏的结果保存到我的后端 这里是Google App Engin...
我刚刚写完第一款游戏,最后要做的就是启用备份用户的游戏。我的排行榜和成就都很好,并且所有Google文档都说我应该...
我的游戏在Unity中运行正常,但是当我导出apk tp时,Android Mobile 2nd Scene无法正确加载并且无法正常工作。请看图片。这是第二个场景,尚未加载...
如何将std :: string转换为NSData,反之亦然?
我正在使用Google协议缓冲区通过Google Play游戏服务iOS SDK在cocos2d-x多人游戏中发送和接收数据。协议缓冲区将数据转换为std :: string,但GPGS iOS sdk发送...