Google Play游戏服务SDK提供跨平台游戏服务,可让您在基于网络的游戏中轻松集成流行的游戏功能,如成就,排行榜和云端点击。
目前,这这是我显示我在我的项目cardview下影方式:
我使用谷歌播放服务领先上传用户的得分。有没有一种方法来检索程序的用户的分数?我使用的情况是,我想运行乘数游戏,...
我有一个Android游戏,使用谷歌游戏服务的领导板和成就。我用我的调试密钥创建了链接的应用程序,以便能够测试应用程序,但最近我不得不......
GoogleSignInClient.signOut崩溃:“调用connect()并等待onConnected()被调用”
Google Play Services版本11.6.2目标Android SDK 27我已通过引用Google在以下存储库中提供的TypeANumber项目实施了建议的新GoogleSignIn流程:...
如何使用特定语言为Android上的Google Play游戏提出请求?
我正在开发一个Android应用程序,用户可以使用以下代码在app iteself中更改应用程序的语言:Locale.setDefault(locale);资源资源=上下文....
Google Play游戏我放入SHA1后无法授权我的链接应用
我正在尝试授权我的Android应用程序。我输入了正确的包名称和用于签署我的apk的SHA1,我使用unity生成。当我按下确认它告诉我“一个意想不到的错误......
Google Play游戏登录失败。 (Google Play服务)
应用程序将加载到开发人员控制台中。该应用程序发布在内部测试中。带有测试人员的组已激活。设置已发布,服务已发布。来自......的SHA1键
我正在开发一个Android游戏。我正在使用一个真实的设备进行测试。该游戏使用Google游戏服务。当我试图实现游戏服务登录授权失败的统一。错误来了......
我在Unity 2018.2.15f1上使用谷歌玩游戏Unity3D api,应该注意的是我的谷歌游戏项目没有发布但我不想发布它直到我拥有所有...
从未调用过Social.localUser.Authenticate回调
我正在尝试将Google Play服务添加到我的Android应用中。当我在Unity Editor中调用Social.localUser.Authenticate时,它会向回调函数返回false。但是当我的手机运行调试时......
Google API - Google Play服务 - 错误500消息:无效
请求网址:https://content.googleapis.com/games/v1/players/[CORRECT_PLAYER_ID]?access_token=[CORRECT_APPLICATION_ACCESS_TOKEN]应用程序是服务器并设置如下:https:// developers ....
Unity Google Play游戏插件 - 登录/身份验证无效
我尝试了一切,现在我几乎坚持这个问题了。无论我尝试什么,Google Play的登录屏幕都会在应用中打开,但之后突然停止,用户也没有登录。之前......
我收到了这个警告。 “此应用不符合与使用SMS或CALL_LOG相关的Google Play权限政策。”
我收到了这个警告。此应用不符合与使用SMS或CALL_LOG相关的Google Play权限政策。您必须在2019年3月9日之前修复此问题,否则您的应用将被删除...
我一直在寻找这个,显然谷歌忘记了获取与排行榜得分相关的元数据标签。在他们的官方Github统一插件文档中,他们清楚地......
我正在使用谷歌游戏服务插件在我的团结游戏中设置排行榜系统。我想加载得分,以便将它们集成到我的自定义LeaderbordUI中,我跟着...
我为我的游戏实现了google play游戏服务以获得排行榜和成就,我的游戏正常构建,但是当我尝试在Android上启动它时,它会在Unity splash logo显示之前崩溃,...
Gradle Sync错误出现在我的build.gradle文件中,我导入的模块名为BaseGameUtils,说明不应在android清单文件中声明minSdk版本。我不叫这个......
该游戏已在Google Play上提供,可让玩家在互联网连接时同步游戏过程。由于中国仅限于相关服务,所以应该......
Google Play游戏不适用于PlayStore中发布的应用
所以我构建了一个应用程序并使用Google Play游戏服务实现了排行榜。如果我通过adb安装应用程序,该服务将按预期运行。如果我通过PlayStore安装应用程序,作为发布,...
我是第一次使用Google的Achievements API,并且发现设置相当简单。我在大约一个小时内完成并运行,然而,有一点我无法弄清楚,是怎么走......