Google Play是应用,书籍,电影,游戏和音乐的集成目标,可供Android设备上的用户和网络上的任何人访问。
FlutterFlow:Android 应用程序包使用错误的密钥进行签名
当前的应用程序已在 Google Play 商店中上线,它是由另一位不再在公司工作的开发人员使用 React Native 开发的。 我们决定使用 FlutterFlow 构建一个新应用程序。弗鲁特...
在这方面投入了很多时间,这很奇怪。所以在这里问一下。 我正在使用这个插件并按照步骤进行操作 https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity 我只是想...
我对我的游戏进行了必要的更新,而我上传的第一个捆绑包仍在审核中。如何删除以前的版本,因为我不想浪费时间审查 2 个版本...
Google Play 控制台拒绝审查旧版本的生产版本[已关闭]
我已经发布了带有apk文件的新版本生产。但 Play 商店控制台继续拒绝旧版本审核。旧版本甚至还没有发布用于生产。也许它有
用于测试的 Flutter Google Play Console 资源名称
我在 Flutter 中开发了一个应用程序,并且正在发布到 Google Play,不过,我想知道如何/在哪里设置小部件名称信息,以便我可以在 Play Con 上输入作为登录凭据...
Google Play:“生产”“活动”应用程序不在商店中,“在 Google Play 上查看”链接不起作用
我在 Google Play Console 中发布了一款游戏,其控制台页面显示“Production”和“Active”,并且有一个指向“View On Google Play”的链接,但是 l...
我们希望在不支持注册的免费应用程序中实现完整性检查系统,以确保应用程序不会被修改,也不会从 Play 商店外部安装。 我们想要...
queryProductDetailsAsync 在生产版本中返回空列表(Google Play 结算)
我面临一个问题,queryProductDetailsAsync 在生产版本中返回空列表,但它对于内部测试人员来说效果很好。 我发布了该应用程序并于昨天获得批准。该应用程序也是
我们正在推出包含 30 天试用期的 Google Play 订阅,我正在寻求一些有关如何测试此功能的建议。 正如此处更详细地描述的,测试配件的试用期...
我可以在不使用 android NDK 的情况下将多个架构的 apk 上传到 Google Play 商店吗?
我需要生成 2 个 apk,一个用于 x86,一个用于 ARM。我用不同版本的人行横道来做到这一点,它内部使用科尔多瓦。创建两个项目时我需要做的就是 ./cordova/...
在 Google Play 中发布我的应用程序的描述时,我很难控制文本段落之间是否出现空行。我提交的文本始终包含空行
尝试将 Google Play 应用连接到 Firebase,但收到“找不到匹配的 Play 应用”
我想将应用程序从 Google Play 连接到 Firebase,但它说 找不到匹配的 Play 应用。请检查 Play 管理中心以确保 您可以访问具有相同包名称的应用程序,并且...
我正在寻找一种方法来生成一个链接,使用户根据他们的平台转到应用程序的应用程序商店或谷歌播放页面,要求他们安装该应用程序。他们通过这样安装后...
使用 Revenuecat 时出现代码 4 的 Google Play 订阅 PlatformException
我对收入猫有疑问。该应用程序在以前的版本中已完成。但是当我尝试使用新版本测试付款时,付款没有启动,它给了我这个错误 - 我是我们......
Unity:即使在播放器设置中未选中 x86 后,此版本也不符合 Google Play 64 位要求错误
我正在尝试将我的 Android 应用程序部署到 Google Play 商店,但即使根据此问题取消选中 x86 构建并重新创建 .ap 后,我仍然不断收到以下错误...
Android 12及以上版本与Flutter项目的兼容性问题
我有一个Flutter项目,我在Flutter 1.20.0中开发它。但是,我在 Google Play 商店中收到警告,称该应用与 Android 12 及更高版本不兼容。我已经拍了好几张了...
Flutter in_app_purchase:“我们这边出了点问题。请重试。”
我一生都无法弄清楚出了什么问题。我正在使用 in_app_purchase 库并尝试购买非消耗品。我已经正确设置了许可证测试。一切看起来都很好,但是...
Android MainActivity 的 onCreate() 在安装后首次启动时被调用两次
问题: 我遇到一个不寻常的问题,即我的应用程序启动器活动 (MainActivity) 的 onCreate() 方法被调用两次,但仅当我在
我在我的应用程序中使用应用内购买。无忧购买。但是当我想第二次购买相同的产品时,这个 Play 商店向我显示“您已经拥有该商品”。我想要我的产品...
我正在使用googleapis来验证我的订阅服务器端,但我收到以下错误,谷歌文档没有有关此错误的信息,如果其他人也遇到过同样的情况,我可以寻求帮助吗...