graphics 相关问题

图形是视觉呈现。使用此标记的问题也应使用正在使用的相应语言和图形子系统进行标记。有关更一般的图形问题,请考虑使用计算机图形堆栈交换(computergraphics.stackexchange.com)。

如何添加透明像素而不只添加白色像素?

我刚刚制作了一个小像素艺术应用程序,在尝试修复橡皮擦工具时遇到了问题。当我尝试用颜色“rgba(0, 0, 0, 0)”擦除时,它什么也没做,所以我被迫解决

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如何在我的草图中留下痕迹而不删除p5js中的背景?

我想在矩形的每个角留下线条痕迹。我尝试过 createGraphics 在我想留下痕迹的地方添加额外的画布,但它不起作用。 我的目的...

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WebGL2:最大元素索引/顶点是怎么回事?

我正在使用 WebGL2(和 Three.js)开发一个 Web 组件 OES_element_index_uint 已启用。我正在使用索引绘制几何图形 顶点,我看到以下异常 - 寻找 l...

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绘制矩形分析

我决定在 PyGame 窗口的屏幕上打印出一个矩形。在我之前的问题中,我问如何绘制三角形,这个答案帮助我实际打印出了一个三角形。 我尝试做...

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PyGame 窗口中未显示三角形

我想在计算机屏幕上打印出一个三角形。我正在使用 PyGame 库作为窗口,使用 OpenGL 库来渲染屏幕。 我有这个代码: 从 OpenGL.GL 导入 * 导入...

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具有多个群体的直方图

我有兴趣在 R 中创建一个直方图,它将包含两个(或更多)群体,这意味着 - 我不希望两个直方图共享同一个图,而是一个包含两个...

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SDL_RenderGeometry 渲染三角形而不是四边形

据我了解,SDL2的函数SDL_RenderGeometry可以渲染具有任意数量顶点的多边形。渲染三角形对我有用。尝试渲染具有 4 个以上顶点的多边形...

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样条线、B 样条线和 NURBS C++ 库

有谁知道样条线的库或类集 - 特别是 b 样条线和 NURBS(可选)。 一个快速、高效的 B 样条库目前对我来说非常有用。

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使用R 4.1.0的新`grid::pattern`函数,如何旋转图案

我正在研究网格的新模式功能。到目前为止,我可以绘制一个矩形: 图书馆(网格) # 请注意,使用像“cm”这样的绝对坐标 # x 和 y 不起作用

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如何使用网格图形系统将剖面线应用于多边形?

R 基本图形系统中的几个函数,包括 rect() 和 Polygon(),通过其 angle= 和 Density= 参数支持交叉剖面线: x = c(0, 0.5, 1, 0.5) y = c(0.5, 1, 0.5, 0) 标准杆(三月=...

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C++ 使用 gdiplus 绘制多个帧

需要明确的是,这可能是一个简单的解决方案,但我是初学者,要么我无法正确表达它以找到我的答案,要么我正在寻找错误的东西。 这是专业人士...

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为什么我不能用 ggplots 添加趋势线?

我正在自学 R,我想预测 2023 年、2024 年和 2025 年的指数增长。我的数据是 (data.growth) : 年份文章 1 2005年 1.0000 2 2006年 3.0000 3 2007年 2.0000 4 2008 3.

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屏幕截图功能可以工作,但会导致 Vulkan 应用程序尝试重新创建 swapchian 并崩溃

我一直在尝试通过密切关注 Sascha Willems exmaple 在我的 Vulkan 应用程序中添加创建屏幕截图的功能。此时该功能完全按照预期运行,但是之后...

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我在 Python 中添加游戏项目的背景时遇到问题

这是我的代码 - `https://pastebin.com/aqL96fx1` 我写了所需的所有内容,但是当游戏窗口打开时它是白色的。 问题是我的背景没有按预期出现 哈...

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我可以找到游戏横幅psd文件吗

我有游戏网站,所以我想添加一些有关销售或钱包和特殊游戏的横幅,甚至是我的网站滑块的内容。 那么我能找到这样的免费 psd 文件吗? 我想用它...

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从 2d 点创建 2d 三角形

我必须从二维点列表中制作二维三角形,条件是:任何边的长度不能超过预定义的常数。 像这样的东西: 你知道有什么算法可以做到这一点吗...

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拟合对数正态分布

我正在尝试将对数正态分布拟合到直方图数据。我尝试遵循 Stack Exchange 上其他问题的示例,但我不适合,因为在这种情况下我...

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WPF.net C# 中的高性能图形

项目概述:我正在为大学开发一个项目,试图更新我们的 WPF 应用程序,其中包含覆盖控件、地理点、2D 地图和实时 sim 数据。 问题:目前我们的地图...

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C# 如何在 Libvlcsharp videoview 对象上绘制覆盖层?

我需要在我的视频上写一些 OSD 信息 我使用 libvlcsharp 和 videoview 来播放我的视频。 我看到当我播放视频时,我无法访问视频位图来在其上绘制一些图形 这是我的代码,

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vulkano,你如何使用ValidationFeatureEnableEXT?

我正在尝试将 vulkan 项目从 C++ 移植到 Rust 中。 现在我正在尝试翻译以下片段: 自动启用 = vk::ValidationFeatureEnableEXT::eBestPractices; vk::

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