hashmap 相关问题

一种数据结构,它使用散列函数将标识值(称为键)映射到其关联值

如何从rails将id和名称传递给d3

与任何合理化数据库一样,ID、名称和数据存储在单独的表中。当前脚本(如下)在图例中显示了 ID,但我想传入并显示名称。

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数据库为空,无法完成登录页面! (哈希映射)

这是我的数据库: 公共类数据库{ 私有MapcardPinMap = new HashMap<>(); 公共无效addCardInfo(字符串名称,字符串卡编号,字符串pin,

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将实体列表转换为地图

我在将实体列表(我从数据库中获取)转换为地图时遇到问题。 在数据库中我有这样的东西 列表 特征 价值 3DS 3DS1 3DS 3DS2 特拉 ...

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早期版本的HashMap死循环bug是什么?

我一直在阅读https://www.alibabacloud.com/blog/the-clever-design-of-java-map_597979了解HashMap和CHM的内部实现。 有一句有趣的台词我无法...

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尝试实现线程安全的缓存

我正在尝试使用 RwLock 后面的 HashMap 来实现共享状态、线程安全的缓存。理想情况下,我希望我的界面公开一个函数,该函数(给定密钥)将返回一个

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我的 Rust OR_INSERT Hashmap 代码用于更新结构内容,无需取消引用。为什么?

根据 Rust 文档,如果不取消引用,这个计数变量将无法工作 (*) let text = "hello world 精彩世界"; 让 mut map = HashMap::new(); 对于 text.split_white 中的单词...

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如何在 C++ 中根据值对地图进行排序?

实际上,我正在尝试按存储在地图中的值对地图进行排序。 默认情况下,地图对键值应用排序功能(更大),但这并没有提供该功能...

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如何在c++中根据值对地图进行排序?

实际上,我正在尝试按存储在地图中的值对地图进行排序。 默认情况下,映射对键值应用排序函数 (greater)。 这不提供...

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在迭代连续流时如何跟踪迄今为止存储在 Map 中的前 5 个值?

我有一个Java Map,其中键为字符串,值为整数。在迭代连续流并向映射添加元素(或新的键值对)时,我只想保持最高...

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如何保留Map.of工厂中的插入顺序?

Java 9 提供了 Map.of() 功能,可以轻松创建具有固定值的地图。 问题:我想创建一个像 LinkedHashMap 一样保留插入顺序的映射。那个工厂可以吗?在

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哈希图的内存高效数据结构(C++)

场景很简单。 我得到一个值,范围在 0 到 2^x (x~27) 之间。现在我想使用这个值作为哈希图的键。然后,在哈希图中,我只存储一个索引(来源...

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提供了 C# 中按特定顺序排列的排序列表

我正在尝试按提供的特定顺序排列和输出列表的元素。 原名单如下: var 结果 = Result.ToArray() 结果返回基于

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HashMap 使用 for 循环扩展到随机长度而不是 7

我有两个用于纸牌游戏的数组,一个是 Java 中的类型,另一个是颜色。我想运行一个长度为 7 的 for 循环来向 HashMap 断言随机值,这将是每个玩家的卡牌列表...

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使用 Starts with 查找列表的键

我有一个对象列表(Slack Bolt 框架),其中一个动态附加到上游,然后传入一个数组列表。我需要取出这个密钥(它看起来像这样:status_block_EPOCH)...

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如何从 HashMap 或 LinkedHashMap 获取有限数量的值?

假设我有一个包含 216 个条目的 LinkedHashMap,我如何从 LinkedHashMap 获取前 100 个值(此处为 Object 类型)。

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在Python中查找数组中第一个重复项的索引

我正在解决 GFG 的数组问题,我们需要找到第一个重复元素的索引。问题如下: 给定一个大小为 n 的数组 arr[],找到第一个重复元素...

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数组中不包括相邻数字的最大总和

整数数组的最大和,如果我们考虑元素 a[i],那么我们不应该考虑 a[i]-1 和 a[i]+1。例如,如果数组 a = [1,1,1,1,1,2,2],则 o/p = 5 并且如果 a = [3,3,3,4,4,8,1]

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在Java中,在这种情况下使用“{}”意味着什么? [重复]

我目前正在 LeetCode 中进行基本的编码练习,但我发现这一行非常令人困惑: 返回新的int[]{}; 这里的两个大括号是引用内存中的东西还是什么?请

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如何使用 Entry API 和仅在 Entry 空置时才构建的昂贵密钥?

是否可以使用 Entry API 通过 AsRef 获取值,但使用 Into 插入它? 这是工作示例: 使用 std::collections::hash_map::{Entry, HashMap};

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即使在新插入后,Set 仍保留旧对象

我一生都相信,Set 在插入新 Value 时会替换现有 Value 以保持其独特属性。但今天令我惊讶的是,事实并非如此, 代码: 枚举动作{ 案例编辑...

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