identity-map 相关问题


Identity Server 4 ROPC 授予自定义声明和刷新令牌

我想知道是否有人可以阐明 Identity Server 4 如何处理资源所有者密码凭证 (ROPC) 授予类型。在我的公司,我们有自己的 Identity Ser 实施...


将子文件夹路由到根 URL

在 Razor Pages 项目中,我必须覆盖 ASP.NET Identity 的默认 UI。除了特定的页面要求之外,我不想要像 /Identity/Account/Whatever 这样的 URL - 我的页面将是 /log...


如何在nextjs 14中使用map()?

我正在尝试使用 map() 方法迭代从 API 获得的响应,但我不断收到错误“drinks.map 不是函数”。下面是我的代码 /饮料 从“@/


Python/sqlite - 插入后选择记录

是否有相当于 INSERT...;SELECT @@IDENTITY 的 sqlite?如果是这样,请告诉我代码或指出它。 谢谢!


Py4JJavaError:调用 z:org.apache.spark.api.python.PythonRDD.collectAndServe 时发生错误。在执行简单的 .map() 时

我是 pySpark 的新手,尝试了一个简单的 pySpark 代码,例如读取文件并使用 .map(),但在执行时出现 Py4JJavaError 从 pyspark 导入 SparkContext、SparkConf 配置 = SparkCo...


如何反序列化包含 List<?, ?> 作为值的 Map<?>...例如地图<Long, List<Long>?

我正在尝试使用杰克逊反序列化Map。当我尝试调用反序列化方法时,出现编译时错误。我使用的映射器是 com.fasterxml.ja...


R 的包装函数,带有可选参数[重复]

我有以下包装函数: 绘图.直方图 = 函数(x.var, y.var, pf) { ggplot(aes_string(x.var, y.var), 数据 = pf) + geom_bar(stat="identity", color = "black", fill = "steelblu...


如何访问 NFL 的 API?

我一直在尝试访问或设法访问 NFL.com 的数据,但尚未找到。这些网站上有公开文档: https://api.nfl.com/docs/identity/oauth2/index.html 但是


SharePoint 修补问题

我们在装有 SharePoint Server 2019 的 Microsoft Identity Manager (MIM) Web 服务器上应用了 12 月份的 SharePoint 补丁(KB5002531 和 KB5002532)。修补后,我们看到以下错误“The con...”


如何使用ffmpeg让视频替换音频,音频循环播放直到视频结束

我使用以下cli ffmpeg -stream_loop 3 -i t.mp3 -c 复制输出.mp3 -y ffmpeg -i t.mp4 -i 输出.mp3 -map 0:v -map 1:a -c:v 复制 -最短输出.mp4 -y 来实现这个功能 如何将它们合并到...


React 中的filter() 和map() 数据到单选按钮

我正在从 API 获取以下格式的数据: const 汽车属性 = [ { "key": "品牌", “价值观”:[ { ...


如何向表中插入N行默认值

我有一个表,其中包含标识列以及表示创建日期的列: 创建表 dbo.OrderStatus ( OrderStatusId int IDENTITY(1, 1) NOT NULL, 创建日期日期...


检查play.api.libs.json.Json中是否存在密钥

包含类似 play.api.libs.json.Json 的功能 val data=Map("id" -> "240190", "密码" -> "密码","电子邮件" -> "[email protected]") data.contains("email")//true val信息=Json...


在 SonarQube 的安全热点中收到警告,确保此处安全控制

ClaimsPrincipal 主体 = new ClaimsPrincipal(identity); 控制权限是安全敏感的。它在过去导致了以下漏洞: CVE-2018-12999 CVE-2018-10...


在Java中将流转换为字符串

我想将 Map<> 的流转换为字符串,并将其附加到文本区域。我尝试了一些方法,最后一个使用 StringBuilder,但它们不起作用。 公开 我想将 Map<> 的流转换为字符串,并将其附加到文本区域。我尝试了一些方法,最后一个使用 StringBuilder,但它们不起作用。 public <K, V extends Comparable<? super V>> String sortByAscendentValue(Map<K, V> map, int maxSize) { StringBuilder sBuilder = new StringBuilder(); Stream<Map.Entry<K,V>> sorted = map.entrySet().stream() .sorted(Collections.reverseOrder(Map.Entry.comparingByValue())); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader((InputStream) sorted)); String read; try { while ((read=br.readLine()) != null) { //System.out.println(read); sBuilder.append(read); } } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } sorted.limit(maxSize).forEach(System.out::println); return sBuilder.toString(); } 您可以将条目收集到一个String中,如下所示: String sorted = map.entrySet().stream() .sorted(Collections.reverseOrder(Map.Entry.comparingByValue())) .map(e-> e.getKey().toString() + "=" + e.getValue().toString()) .collect(Collectors.joining (",")); 考虑对 @Eran 的代码进行轻微更改,因为 HashMap.Entry.toString() 已经通过 = 为您加入了: String sorted = map.entrySet().stream() .sorted(Collections.reverseOrder(Map.Entry.comparingByValue())) .map(Objects::toString) .collect(Collectors.joining(",")); 这很容易做到,您可以使用 Steams API 来做到这一点。首先,将映射中的每个条目映射到单个字符串 - 键和值的连接字符串。一旦你有了这个,你就可以简单地使用 reduce() 方法或 collect() 方法来做到这一点。 使用“reduce()”方法的代码片段将如下所示: Map<String, String> map = new HashMap<>(); map.put("sam1", "sam1"); map.put("sam2", "sam2"); String concatString = map.entrySet() .stream() .map(element-> element.getKey().toString() + " : " + element.getValue().toString()) .reduce("", (str1,str2) -> str1 + " , " + str2).substring(3); System.out.println(concatString); 这将为您提供以下输出: sam2 : sam2 , sam1 : sam1 您还可以使用 collect()' method instead ofreduce()` 方法。它看起来像这样: String concatString = map.entrySet() .stream() .map(element-> element.getKey().toString() + " : " + element.getValue().toString()) .collect(Collectors.reducing("", (str1,str2) -> str1 + " , " + str2)).substring(3); 两种方法给出相同的输出。


如何使用闭包表遍历树结构以便在 Eloquent 模型中创建 json?

在我的应用程序中,我有下表: 创建表文件( id bigint IDENTITY(1,1) NOT NULL, 名称 nvarchar(255) 整理 SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NOT NULL, 文件夹 bigint NUL...


地图<String, Repository>意外行为

我正在尝试定义一个Map来映射多个JPA存储库。这是我的代码 @服务 @AllArgsConstructor 公共类 MyDataTablesService { 私人决赛


Haskell Power Set 函数

我收到错误: 工作.hs:186:25:错误: * 无法匹配预期类型:Set (Set a) 实际类型:[[a]] * 在表达式中: union (map (insert x) (powerSet s)) (powerSet s)...


如何查找给定的键是否存在于 std::map 中

我正在尝试检查给定的键是否在地图中,但有些无法做到: typedef 映射::迭代器 mi; 地图米; m.insert(make_pair("f","++--")); 一对 我正在尝试检查给定的键是否在地图中,但有些做不到: typedef map<string,string>::iterator mi; map<string, string> m; m.insert(make_pair("f","++--")); pair<mi,mi> p = m.equal_range("f");//I'm not sure if equal_range does what I want cout << p.first;//I'm getting error here 那么我怎样才能打印p中的内容呢? 使用 map::find 和 map::end: if (m.find("f") == m.end()) { // not found } else { // found } 要检查映射中是否存在特定键,请通过以下方式之一使用 count 成员函数: m.count(key) > 0 m.count(key) == 1 m.count(key) != 0 map::find的文档说:“另一个成员函数map::count可用于仅检查特定键是否存在。” map::count的文档说:“因为地图容器中的所有元素都是唯一的,所以该函数只能返回1(如果找到该元素)或零(否则)。” 要通过您知道存在的键从映射中检索值,请使用 map::at: value = m.at(key) 与 map::operator[] 不同,如果指定的键不存在,map::at 不会在映射中创建新键。 C++20 为我们提供了 std::map::contains 来做到这一点。 #include <iostream> #include <string> #include <map> int main() { std::map<int, std::string> example = {{1, "One"}, {2, "Two"}, {3, "Three"}, {42, "Don\'t Panic!!!"}}; if(example.contains(42)) { std::cout << "Found\n"; } else { std::cout << "Not found\n"; } } 您可以使用.find(): map<string,string>::iterator i = m.find("f"); if (i == m.end()) { /* Not found */ } else { /* Found, i->first is f, i->second is ++-- */ } C++17 通过带有初始化器的 If 语句进一步简化了这一点。 这样你就可以鱼与熊掌兼得了。 if ( auto it{ m.find( "key" ) }; it != std::end( m ) ) { // Use `structured binding` to get the key // and value. const auto&[ key, value ] { *it }; // Grab either the key or value stored in the pair. // The key is stored in the 'first' variable and // the 'value' is stored in the second. const auto& mkey{ it->first }; const auto& mvalue{ it->second }; // That or just grab the entire pair pointed // to by the iterator. const auto& pair{ *it }; } else { // Key was not found.. } m.find == m.end() // not found 如果您想使用其他API,请找到m.count(c)>0 if (m.count("f")>0) cout << " is an element of m.\n"; else cout << " is not an element of m.\n"; 我想你想要map::find。如果 m.find("f") 等于 m.end(),则未找到密钥。否则,find 返回一个指向找到的元素的迭代器。 错误是因为p.first是一个迭代器,它不适用于流插入。将最后一行更改为 cout << (p.first)->first;。 p 是一对迭代器,p.first 是迭代器,p.first->first 是键字符串。 一张地图对于给定的键只能有一个元素,所以 equal_range 不是很有用。它是为映射定义的,因为它是为所有关联容器定义的,但它对于多重映射更有趣。 template <typename T, typename Key> bool key_exists(const T& container, const Key& key) { return (container.find(key) != std::end(container)); } 当然,如果你想变得更奇特,你可以随时模板化一个函数,该函数也采用已找到的函数和未找到的函数,如下所示: template <typename T, typename Key, typename FoundFunction, typename NotFoundFunction> void find_and_execute(const T& container, const Key& key, FoundFunction found_function, NotFoundFunction not_found_function) { auto& it = container.find(key); if (it != std::end(container)) { found_function(key, it->second); } else { not_found_function(key); } } 并像这样使用它: std::map<int, int> some_map; find_and_execute(some_map, 1, [](int key, int value){ std::cout << "key " << key << " found, value: " << value << std::endl; }, [](int key){ std::cout << "key " << key << " not found" << std::endl; }); 这样做的缺点是想出一个好名字,“find_and_execute”很尴尬,我想不出更好的名字...... map<string, string> m; 检查 key 是否存在,并返回出现次数(map 中为 0/1): int num = m.count("f"); if (num>0) { //found } else { // not found } 检查key是否存在,并返回迭代器: map<string,string>::iterator mi = m.find("f"); if(mi != m.end()) { //found //do something to mi. } else { // not found } 在你的问题中,由坏的operator<<过载引起的错误,因为p.first是map<string, string>,你无法打印出来。尝试这个: if(p.first != p.second) { cout << p.first->first << " " << p.first->second << endl; } 小心地将查找结果与地图“m”的结尾进行比较,因为所有答案都有 上面完成 地图::迭代器 i = m.find("f"); if (i == m.end()) { } else { } 您不应该尝试执行任何操作,例如如果迭代器 i 等于 m.end() 则打印键或值,否则会导致分段错误。 比较 std::map::find 和 std::map::count 的代码,我认为第一个可能会产生一些性能优势: const_iterator find(const key_type& _Keyval) const { // find an element in nonmutable sequence that matches _Keyval const_iterator _Where = lower_bound(_Keyval); // Here one looks only for lower bound return (_Where == end() || _DEBUG_LT_PRED(this->_Getcomp(), _Keyval, this->_Key(_Where._Mynode())) ? end() : _Where); } size_type count(const key_type& _Keyval) const { // count all elements that match _Keyval _Paircc _Ans = equal_range(_Keyval); // Here both lower and upper bounds are to be found, which is presumably slower. size_type _Num = 0; _Distance(_Ans.first, _Ans.second, _Num); return (_Num); } find() 和 contains() 都可以使用。根据文档。两种方法平均时间为常数,最坏情况下为线性时间。 我知道这个问题已经有一些很好的答案,但我认为我的解决方案值得分享。 它适用于 std::map 和 std::vector<std::pair<T, U>>,并且可从 C++11 开始使用。 template <typename ForwardIterator, typename Key> bool contains_key(ForwardIterator first, ForwardIterator last, Key const key) { using ValueType = typename std::iterator_traits<ForwardIterator>::value_type; auto search_result = std::find_if( first, last, [&key](ValueType const& item) { return item.first == key; } ); if (search_result == last) { return false; } else { return true; } } map <int , char>::iterator itr; for(itr = MyMap.begin() ; itr!= MyMap.end() ; itr++) { if (itr->second == 'c') { cout<<itr->first<<endl; } } 如果你想比较成对的地图,你可以使用这个方法: typedef map<double, double> TestMap; TestMap testMap; pair<map<double,double>::iterator,bool> controlMapValues; controlMapValues= testMap.insert(std::pair<double,double>(x,y)); if (controlMapValues.second == false ) { TestMap::iterator it; it = testMap.find(x); if (it->second == y) { cout<<"Given value is already exist in Map"<<endl; } } 这是一项有用的技术。


如何在 PostgreSQL 的 phinx 中将 'id' 设置为大整数并自动增量?

我尝试仅设置为biginter,但它失去了自动增量属性。所以我也尝试添加自动增量。 $table->changeColumn('id', 'biginteger', ['identity' => true])->update()...


使用匿名Cognito身份将文件上传到S3

我有一个 iOS 客户端,可以使用匿名 Cognito Identity 和 Amplify SDK 成功将文件上传到 S3。 现在我尝试使用 CLI 模拟相同的上传,但失败了...


比较两个向量之间的 NA 的 R 方法

我正在尝试比较两个向量的相同元素,例如下面的向量 a 和 b。 # 向量 a 和 b 一个<- c(1, 2, 3, NA) b <- c(1, 3, NA, NA) # compare for identity a == b ## [1] TRUE


文件大小错误节点js

从大文件下载 25mb 小块时,这些块实际上比 25mb 大得多。有人可以帮忙吗? const fs = require('fs') const 文件 = fs.readdirSync('../in/') 文件.map(


流程图 - Python

我需要为给定的流程图编写一个程序 我的代码: x,y,d=列表(map(int,input().split())) 温度=0 而 x<=y: x=temp while temp>0: 如果温度%10==d: ...


IIS 找不到带有主题的有效证书

我在本地 IIS 服务器上使用 Identity Server 选项部署 ASP.NET Angular SPA 模板 RC2 应用程序。我得到以下异常。 IIS 无法访问我的本地认证信息。 应用程序: w3wp.exe


react setstate 没有触发地图重新渲染

我有一个由地图渲染的列表组件,这就是我在反应函数组件中定义数据的方式: const [projMap, setProjMap] = useState>(新 Map<...


如何使用map函数将JSON数据输入到div元素中

我有一个API URL,是这样的 https://api-amvstrm.nyt92.eu.org/api/v1 /popular 和 API 响应如下所示 t itle": "地牢网格", "id": "地牢-...


将 YAML 文件注入构造函数

我有这个 YAML 文件 src/main/resources/foo.yml: 酒吧: - 你好 - 世界 巴兹: - 洛雷姆 - ipsum 这个组件: @成分 公共类我的组件{ 公共我的组件(地图 我有这个 YAML 文件 src/main/resources/foo.yml: bar: - hello - world baz: - lorem - ipsum 这个组件: @Component public class MyComponent { public MyComponent(Map<String, List<String>> foo) { // foo.get("bar") } } 使用 Spring Boot 2.7,是否可以将配置按原样(自己的文件,无前缀,无类)注入到构造函数中? 你可以这样做 @Configuration public class MyConfiguration { @Bean public Map<String, Object> foo(@Value("classpath:foo.yaml") Resource yaml) { Yaml yaml = new Yaml(); return yaml.load(yaml.getInputStream()); } } @Component public class MyComponent { public MyComponent(@Qualifier("foo") Map<String, Object> foo) { ... } }


在 GKE (.NET) 中使用 Workload Identity 时无法获取访问令牌

我已在 GKE 集群上设置了工作负载身份,现在我使用链接到具有适当权限的 IAM SA 的 Kubernetes SA。我检查过,当我使用 IAM SA 密钥文件时,它会得到


dd() 仅显示第一个对象

在map()方法调用中,我想使用dd()来转储,但我只得到第一个对象。 当我在地图函数中使用 print_r() 时,我得到所有对象。 $valeurCategorieCible = $CategoriesItiner...


使用 Google Workload Federation Identity 对本地应用程序进行身份验证

我们在本地服务器中有一个正在运行的应用程序。我想创建一个从 GCP 读取 BigQuery 表的应用程序。 我被限制使用服务帐户密钥,但这不是......


重新混合源映射支持 `TypeError: 列必须大于或等于 0,得到 -1`

使用bun和express运行remix,我遇到了source-map-support的错误。 使用 Express 中的代码 sourceMapSupport.install({ retrieveSourceMap:函数(源){ 控制台.log(


点击国家名称reactmapgl

我正在使用React Map GL,我想显示单击的国家/地区的名称(我只需要用于其他目的的名称)。 目前,我有这个代码: 导入 React, { useCallback, useMemo, useState } from &...


当司机带着包flutter_map移动时,如何将Flutter Map标记旋转到方向?

地图上有图像,但方向不正确 我在 FlutterMap 中的代码 请有人帮我想个办法让车沿着路行驶


如何使用 Rider IDE 将身份脚手架添加到 ASP.NET CORE 应用程序

我正在观看有关 ASP.NET CORE Identity 的教程,其中讲师通过使用 Visual Studio 搭建脚手架来添加身份,但现在我正在使用 Rider IDE,但我没有看到这样的选项,。 ..


Azure 应用程序注册:IdentifierUris 属性的值必须使用经过验证的组织域或其子域

已验证的发布者:我在 Azure AD 中有一个应用程序,并且在品牌和属性下验证了发布者(我必须托管文件 .well-known/microsoft-identity-association.json)。 已验证


未捕获的运行时错误:teams.map 不是 React 的函数

使用reactJS和Laravel在网站上工作,同时使用map函数从URL获取json数据,在控制台上发现此错误: team.map 不是函数 TypeError:teams.map 不是函数...


映射缩减和哈希分区

在学习MapReduce时,我遇到了这个问题: 给定的 Mapreduce 程序的 Map 阶段生成 100 个具有 10 个唯一键的键值对。 这个程序可以处理多少个Reduce任务...


OCaml 标准地图与 Jane Street Core.std 地图

所以我在程序中使用 Jane Street 的 Core.std 来处理某些事情,但仍然想使用标准的 OCaml Map。但是,当我调用像 mem 这样的函数时,它需要 Core.std 的签名


如何对 Google 表格中的多组过滤数据运行公式

我有大约 12 列数据和一个复杂的公式,可以根据该数据计算一些值。公式涉及XIRR、MAP、GOOGLEFINANCE、INDEX、IF等函数,引用了几个c...


Swift 3 Google Map 和 MapKit API - 如果用户当前位置已更新

我试图查看用户位置何时更新。我尝试了很多不同的听众,但我似乎无法弄清楚这一点。 最有效、最高效的测试方法是什么


错误:元素类型无效:需要一个字符串(对于内置组件)或一个类/函数,但得到:未定义。检查`Map`的渲染方法

我是 React 的新手,我收到以下错误: 错误:元素类型无效:需要一个字符串(对于内置组件)或一个类/函数(对于复合组件),但得到:未定义...


“限制将街景标记添加到传单地图中的特定区域

我决定通过创建挪威夏季的公路旅行地图来开始学习 Leaflet 和 JavaScript,这是我的项目的可重复示例: 我决定通过创建挪威夏季的公路旅行地图来开始学习 Leaflet 和 JavaScript,这是我的项目的可重复示例: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <link rel="stylesheet" href="https://unpkg.com/leaflet/dist/leaflet.css" /> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/slick/slick.css"/> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/slick/slick-theme.css"/> <script src="https://unpkg.com/leaflet/dist/leaflet.js"></script> <script src="https://code.jquery.com/jquery-3.6.0.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/slick/slick.min.js"></script> <link rel="stylesheet" href="https://unpkg.com/leaflet-routing-machine/dist/leaflet-routing-machine.css" /> <script src="https://unpkg.com/leaflet-routing-machine/dist/leaflet-routing-machine.js"></script> <style> body { margin: 0; } #map { width: 100%; height: 100vh; } .carousel { max-width: 300px; margin: 10px auto; } .carousel img { width: 100%; height: auto; } /* Custom styling for Geiranger popup content */ .geiranger-popup-content { max-width: 500px; padding: 20px; } </style> </head> <body> <div id="map"></div> <script> var map = L.map('map').setView([61.9241, 6.7527], 6); var streetViewMarker = null; // Variable to keep track of the Street View marker L.tileLayer('https://{s}.tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png', { attribution: '© OpenStreetMap contributors' }).addTo(map); var roadTripCoordinates = [ [59.9139, 10.7522], // Oslo [62.2622, 10.7654], // Tynset [62.5949, 9.6926], // Oppdal [63.0071, 7.2058], // Atlantic Road [62.1040, 7.2054] // Geiranger ]; // Function to initialize Slick Carousel for a specific marker function initSlickCarousel(markerId, images) { $(`#${markerId}_carousel`).slick({ infinite: true, slidesToShow: 1, slidesToScroll: 1, dots: true, arrows: true }); // Add images to the carousel images.forEach(img => { $(`#${markerId}_carousel`).slick('slickAdd', `<div><img src="${img}" alt="Image"></div>`); }); } // Add markers for each destination with additional information and multiple pictures var destinations = [ { coordinates: [59.9139, 10.7522], name: 'Oslo', info: "../07/2023 : Start of the road-trip", images: ['https://www.ecologie.gouv.fr/sites/default/files/styles/standard/public/Oslo%2C%20Norvege_AdobeStock_221885853.jpeg?itok=13d8oQbU', 'https://via.placeholder.com/300', 'https://via.placeholder.com/300'] }, { coordinates: [62.2622, 10.7654], name: 'Tynset', info: "../07/2023 : Fly-fishing spot 1", images: ['https://www.czechnymph.com/data/web/gallery/fisheries/norway/glommahein/Kvennan_Fly_Fishing_20.jpg', 'https://via.placeholder.com/300', 'https://via.placeholder.com/300'] }, { coordinates: [62.5949, 9.6926], name: 'Oppdal', info: "../07/2023 : Awesome van spot for the night", images: ['https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSFRtpLlHWr8j6S2jNStnq6_Z9qBe0jWuFH8Q&usqp=CAU', 'https://via.placeholder.com/300', 'https://via.placeholder.com/300'] }, { coordinates: [63.0071, 7.2058], name: 'Atlantic Road', info: "../07/2023 : Fjord fishing", images: ['https://images.locationscout.net/2021/04/atlantic-ocean-road-norway.jpg?h=1100&q=83', 'https://via.placeholder.com/300', 'https://via.placeholder.com/300'] }, { coordinates: [62.1040, 7.2054], name: 'Geiranger', info: "../07/2023 : Hiking 1", images: ['https://www.fjordtours.com/media/10968/nicola_montaldo-instagram-26th-may-2021-0717-utc.jpeg?anchor=center&mode=crop&width=1120&height=1120&rnd=133209254300000000&slimmage=True', 'https://via.placeholder.com/300', 'https://via.placeholder.com/300'] } ]; // Use Leaflet Routing Machine with Mapbox Routing plugin to get and display the route L.Routing.control({ waypoints: roadTripCoordinates.map(coord => L.latLng(coord[0], coord[1])), router: L.Routing.mapbox('MAP_BOX_KEY'), draggableWaypoints: false, addWaypoints: false, lineOptions: { styles: [{ color: 'brown', opacity: 0.7, weight: 2 }] } }).addTo(map); // Remove the leaflet-routing-container from the DOM var routingContainer = document.querySelector('.leaflet-routing-container'); if (routingContainer) { routingContainer.parentNode.removeChild(routingContainer); } destinations.forEach(function (destination) { var marker = L.marker(destination.coordinates).addTo(map); var markerId = destination.name.replace(' ', '_'); marker.bindPopup(` <b>${destination.name}</b><br> ${destination.info}<br> <div class="carousel" id="${markerId}_carousel"></div> `).on('popupopen', function () { // Initialize Slick Carousel when the marker popup is opened initSlickCarousel(markerId, destination.images); }).openPopup(); }); // Add Street View panorama on map click map.on('click', function (e) { if (streetViewMarker) { // Remove the existing Street View marker map.removeLayer(streetViewMarker); } let lat = e.latlng.lat.toPrecision(8); let lon = e.latlng.lng.toPrecision(8); streetViewMarker = L.marker([lat, lon]).addTo(map) .bindPopup(`<a href="http://maps.google.com/maps?q=&layer=c&cbll=${lat},${lon}&cbp=11,0,0,0,0" target="blank"><b> Cliquer ici pour avoir un aperçu de la zone ! </b></a>`).openPopup(); }); </script> </body> </html> 一切都按预期进行,我不得不说我对渲染非常满意。然而,通过查看 Stackoverflow 上的不同主题,我发现可以通过单击地图来显示 Google 街景视图。这个功能真的很酷,但我想限制仅在我的公路旅行行程中添加街景标记的选项。 有人可以帮我吗? 您通过创建挪威夏季公路旅行地图开始了学习 Leaflet 和 JavaScript 的旅程,真是太棒了。到目前为止,您的项目设置看起来不错,我很乐意在您的进展过程中提供指导或帮助。 既然您已经包含了 Leaflet、Slick Carousel 和 Leaflet Routing Machine 库,看来您正计划使用 Slick Carousel 创建一个带有路线的交互式地图,也许还有一些附加功能。 以下是一些增强您的项目的建议: 地图初始化: 使用初始视图和要显示的任何特定标记或图层设置您的传单地图。 路由功能: 利用 Leaflet Routing Machine 将动态路线添加到您的地图。您可以自定义路线、添加航点并提供逐向指示。 照片轮播: 既然您提到了公路旅行地图,请考虑集成 Slick Carousel 来展示旅途中关键地点的照片或描述。这可以为您的地图添加视觉上吸引人的元素。 地图控制: 探索 Leaflet 插件或内置控件以增强用户体验。例如,您可以添加缩放控件或比例尺。 响应式设计: 确保您的地图能够响应不同的设备。 Leaflet 通常适合移动设备,但如果需要的话进行测试和调整是一个很好的做法。 数据层: 如果您有与您的公路旅行相关的特定数据点或事件,您可以使用标记或其他视觉元素在地图上表示它们。 JavaScript 交互性: 使用 JavaScript 为地图添加交互性。对于 ㅤ 实例,当用户单击标记时,您可以创建包含附加信息的弹出窗口。 记得迭代测试你的项目,并参考每个库的文档以获取详细的使用说明。 如果您有具体问题或在此过程中遇到挑战,请随时提问。祝您的公路旅行地图项目好运!


如何控制列表元素抛出键盘事件

https://stackblitz.com/edit/react-o1ra7c 用户搜索结果后,用户尝试使用键盘事件箭头需要向下移动。 https://stackblitz.com/edit/react-o1ra7c 用户搜索结果后,用户尝试使用键盘事件箭头需要向下移动。 <div> <input onChange={handleSearchChange}/> <div css={countryDataCss}> {countryList?.map((country) => ( <div key={country.countryCode}> <span css={countryCss}>{country.countryName}</span> <span css={countryDialCodeCss}> {country.countryDialNo} </span> </div> ))} </div> </div> 您可以使用 javascirpt 事件 onkeydown,对于 React 来说是 onKeyDown,它提供了所需的行为,请检查下面的 stackblitz! import React from 'react'; import './style.css'; import { useState } from 'react'; export default function App() { const [searchText, setSearchText] = useState(''); const [selectedCountry, setSelectedCountry] = useState('SG'); const [activeIndex, setActiveIndex] = useState(0); const [selectedDialCode, setSelectedDialCode] = useState('+65'); const countryCodeListResponse = [ { countryCode: 'IND', countryDialNo: '+91', countryName: 'India' }, { countryCode: 'SG', countryDialNo: '+65', countryName: 'Singpare' }, ]; const [countryList, setCountryList] = useState(countryCodeListResponse); function handleSearchChange(e) { const searchText = e.target.value.toLowerCase(); if (countryCodeListResponse) { const updatedList = countryCodeListResponse .filter((el) => el.countryName.toLowerCase().includes(searchText)) .sort( (a, b) => a.countryName.toLowerCase().indexOf(searchText) - b.countryName.toLowerCase().indexOf(searchText) ); setSearchText(searchText); setCountryList(updatedList); } } const onSelectCountry = (code, dialCode) => { setSelectedCountry(code); setSelectedDialCode(dialCode); setSearchText(''); setCountryList(countryCodeListResponse); }; const onKeyDown = (event) => { console.log(event); switch (event.keyCode) { case 38: // arrow up if (activeIndex > 0 && activeIndex <= countryList.length - 1) { setActiveIndex((prev) => prev - 1); } break; case 40: // arrow down if (activeIndex >= 0 && activeIndex < countryList.length - 1) { setActiveIndex((prev) => prev + 1); } break; case 13: const country = countryList[activeIndex]; onSelectCountry(country.countryCode, country.countryDialNo); break; default: break; } }; return ( <div class="dropdown"> <div class="search"> <div> <span>{selectedCountry}</span> <span>{selectedDialCode}</span> </div> <input class="search-input" onKeyDown={(e) => onKeyDown(e)} placeholder="Search" value={searchText} onChange={handleSearchChange} /> </div> <div class="list"> {countryList?.map((country, index) => ( <div onKeyDown={(e) => onKeyDown(e)} className={index === activeIndex ? 'active' : ''} tabIndex="0" key={country.countryCode} onClick={() => onSelectCountry(country.countryCode, country.countryDialNo) } > <span>{country.countryName}</span> <span>{country.countryDialNo}</span> </div> ))} </div> </div> ); } 堆栈闪电战


另一个模型中的模型列表仅保存列表中所有项目中最后添加的项目

对于 (int x=0; x for (int x=0; x<listaEquipes.length; x++) { await _loadEquipe(listaEquipes[x].id.toString()); TabelaListaEquipes _reg = TabelaListaEquipes(); _reg.equipeId = listaEquipes[x].id.toString(); _reg.equipe = listaAtletaEquipe; //print (_reg.equipe![0].nome.toString()); listaEquipesGeral.add(_reg); } 此型号: class TabelaListaEquipes { String? equipeId; List<TabelaInscricoes>? equipe; TabelaListaEquipes( { this.equipeId, this.equipe}); } 现在我看到最后一个reg保存在列表的所有iten中,为什么? 这就对了: listaEquipesGeral[0].equipe == listEquipesGeral[1].equipe ...仍然添加了最后一项。为什么?? _loadEquipe 函数,它也有效,我已经测试过了, List<TabelaInscricoes> listaAtletaEquipe = []; Future<void> _loadEquipe(equipId) async { setState(() { listaAtletaEquipe.clear(); carregandoEquipe = true; }); TabelaInscricoes _result = TabelaInscricoes(); CollectionReference _dbCollection = FirebaseFirestore.instance.collection('campeonatos').doc(resultSelect.campId).collection('divisoes').doc(resultSelect.divId).collection('equipes').doc(equipId).collection('atletas'); await _dbCollection.orderBy('pos2', descending: false).get().then((QuerySnapshot querySnapshot) async { if (querySnapshot.docs.isNotEmpty) { querySnapshot.docs.forEach((element) async { _result = TabelaInscricoes.fromJson(element.data()! as Map<String, dynamic>); if (_result.campId == resultSelect.campId && _result.divId == resultSelect.divId) { _result.id = element.id; _result.filePath = ""; setState(() { listaAtletaEquipe.add(_result); }); } }); for (int x = 0; x<listaAtletaEquipe.length; x++) { for (int y = 0; y<listaAtletas.length; y++) { if (listaAtletaEquipe[x].atletaId.toString() == listaAtletas[y].id.toString()) { setState(() { listaAtletaEquipe[x].nome = listaAtletas[y].nome; listaAtletaEquipe[x].fotoNome = listaAtletas[y].fotoNome; listaAtletaEquipe[x].filePath = listaAtletas[y].filePath; listaAtletaEquipe[x].dataN = listaAtletas[y].dataN; listaAtletaEquipe[x].fone1 = listaAtletas[y].fone1; listaAtletaEquipe[x].fone2 = listaAtletas[y].fone2; listaAtletaEquipe[x].nTitulo = listaAtletas[y].nTitulo; listaAtletaEquipe[x].info = listaAtletas[y].info; listaAtletaEquipe[x].email = listaAtletas[y].email; }); } } } for (int x=0; x<listaAtletaEquipe.length; x++) { if (listaAtletaEquipe[x].fotoNome.toString().isNotEmpty) { await MyStorage.getUrl(context, "atletas/${listaAtletaEquipe[x].fotoNome.toString()}").then((value) { setState(() { listaAtletaEquipe[x].filePath = value; }); }); } } setState(() { carregandoEquipe = false; }); }else { setState(() { carregandoEquipe = false; }); } }); } AtletaEquipes 型号操作系统列表: class TabelaInscricoes{ bool? carregando = true; String? id; String? campId; String? divId; String? atletaId; String? nome_responsavel; String ?posicao; String? filePath; Uint8List? imageFile; String? usuario; String? nInscricao; String? nome; String? dataN; String? nTitulo; String? fone1; String? fone2; String? info; String? email; String? fotoNome; String? pos2; String? selected; TabelaInscricoes({ this.carregando, this.nome, this.dataN, this.nTitulo, this.fone1, this.fone2, this.info, this.email, this.id, this.campId, this.divId, this.posicao, this.nome_responsavel, this.nInscricao, this.atletaId, this.selected, this.pos2, this.fotoNome, this.filePath, this.imageFile, this.usuario}); Map<String, dynamic> toJson() => { 'campId': campId, 'divId': divId, 'atletaId': atletaId, 'nome_responsavel': nome_responsavel, 'posicao': posicao, 'usuario': usuario, 'nInscricao': nInscricao, 'pos2': pos2, 'selected': selected }; TabelaInscricoes.fromJson(Map<String, dynamic> json) : campId = json['campId'], divId = json['divId'], atletaId = json['atletaId'], nome_responsavel = json['nome_responsavel'], posicao = json['posicao'], nInscricao = json['nInscricao'], pos2 = json['pos2'], selected = json['selected'], usuario = json['usuario']; } 这里发生了什么,listaEquipesGeral 总是保存最后添加的所有项目。 我明白了,解决方案是在模型内的列表中逐项添加: for (int x=0; x<listaEquipes.length; x++) { await _loadEquipe(listaEquipes[x].id.toString()); TabelaListaEquipes _reg = TabelaListaEquipes(); _reg.equipeId = listaEquipes[x].id.toString(); _reg.equipe = []; //here above the solution, include for to put item by item, and it works for (int y = 0; y<listaAtletaEquipe.length; y++) { _reg.equipe!.add(listaAtletaEquipe[y]); } //print (_reg.equipe![0].nome.toString()); listaEquipesGeral.add(_reg); }


通过更少的 Java API 调用来映射 Google 云端硬盘内容的有效方法

大家好,我有一个代码,用于列出共享驱动器中存在的文件(以便稍后下载并创建相同的文件夹路径) 目前我做这样的事情: 哈希映射 大家好,我有一个代码,用于列出共享驱动器中存在的文件(以便稍后下载并创建相同的文件夹路径) 目前我正在做这样的事情: HashMap<String, Strin> foldersPathToID = new HashMap<>(); //searching all folders first saving their IDs searchAllFoldersRecursive(folderName.trim(), driveId, foldersPathToID); //then listing files in all folders HashMap<String, List<File>> pathFile = new HashMap<>(); for (Entry<String, String> pathFolder : foldersPathToID.entrySet()) { List<File> result = search(Type.FILE, pathFolder.getValue()); if (result.size() > 0) { String targetPathFolder = pathFolder.getKey().trim(); pathFile.putIfAbsent(targetPathFolder, new ArrayList<>()); for (File file : result) { pathFile.get(targetPathFolder).add(file); } } } 递归方法在哪里: private static void searchAllFoldersRecursive(String nameFold, String id, HashMap<String, String> map) throws IOException, RefreshTokenException { map.putIfAbsent(nameFold, id); List<File> result; result = search(Type.FOLDER, id); // dig deeper if (result.size() > 0) { for (File folder : result) { searchAllFoldersRecursive(nameFold + java.io.File.separator + normalizeName(folder.getName()), folder.getId(), map); } } } 搜索功能是: private static List<com.google.api.services.drive.model.File> search(Type type, String folderId) throws IOException, RefreshTokenException { String nextPageToken = "go"; List<File> driveFolders = new ArrayList<>(); com.google.api.services.drive.Drive.Files.List request = service.files() .list() .setQ("'" + folderId + "' in parents and mimeType" + (type == Type.FOLDER ? "=" : "!=") + "'application/vnd.google-apps.folder' and trashed = false") .setPageSize(100).setFields("nextPageToken, files(id, name)"); while (nextPageToken != null && nextPageToken.length() > 0) { try { FileList result = request.execute(); driveFolders.addAll(result.getFiles()); nextPageToken = result.getNextPageToken(); request.setPageToken(nextPageToken); return driveFolders; } catch (TokenResponseException tokenError) { if (tokenError.getDetails().getError().equalsIgnoreCase("invalid_grant")) { log.err("Token no more valid removing it Please retry"); java.io.File cred = new java.io.File("./tokens/StoredCredential"); if (cred.exists()) { cred.delete(); } throw new RefreshTokenException("Creds invalid will retry re allow for the token"); } log.err("Error while geting response with token for folder id : " + folderId, tokenError); nextPageToken = null; } catch (Exception e) { log.err("Error while reading folder id : " + folderId, e); nextPageToken = null; } } return new ArrayList<>(); } 我确信有一种方法可以通过很少的 api 调用(甚至可能是一个调用?)对每个文件(使用文件夹树路径)进行正确的映射,因为在我的版本中,我花了很多时间进行调用 service.files().list().setQ("'" + folderId+ "' in parents and mimeType" + (type == Type.FOLDER ? "=" : "!=") + "'application/vnd.google-apps.folder' and trashed = false").setPageSize(100).setFields("nextPageToken, files(id, name)"); 每个子文件夹至少一次......并且递归搜索所有内容需要很长时间。最后,映射比下载本身花费的时间更多...... 我搜索了文档,也在此处搜索,但没有找到任何内容来列出具有一个库的所有驱动器调用任何想法? 我想使用专用的 java API 来获取共享 GoogleDrive 中的所有文件及其相对路径,但调用次数尽可能少。 提前感谢您的时间和答复 我建议您使用高效的数据结构和逻辑来构建文件夹树并将文件映射到其路径,如下所示 private static void mapDriveContent(String driveId) throws IOException { // HashMap to store folder ID to path mapping HashMap<String, String> idToPath = new HashMap<>(); // HashMap to store files based on their paths HashMap<String, List<File>> pathToFile = new HashMap<>(); // Fetch all files and folders in the drive List<File> allFiles = fetchAllFiles(driveId); // Build folder path mapping and organize files for (File file : allFiles) { String parentId = (file.getParents() != null && !file.getParents().isEmpty()) ? file.getParents().get(0) : null; String path = buildPath(file, parentId, idToPath); if (file.getMimeType().equals("application/vnd.google-apps.folder")) { idToPath.put(file.getId(), path); } else { pathToFile.computeIfAbsent(path, k -> new ArrayList<>()).add(file); } } // Now, pathToFile contains the mapping of paths to files // Your logic to handle these files goes here } private static List<File> fetchAllFiles(String driveId) throws IOException { // Implement fetching all files and folders here // Make sure to handle pagination if necessary // ... } private static String buildPath(File file, String parentId, HashMap<String, String> idToPath) { // Build the file path based on its parent ID and the idToPath mapping // ... }


MVC ASP.NET Core Identity,创建登录、注册操作。 AuthController

公共类AuthController:控制器 { SignInManager _signInManager { 获取; } UserManager _userManager { 获取; } 角色管理器 public class AuthController : Controller { SignInManager<AppUser> _signInManager { get; } UserManager<AppUser> _userManager { get; } RoleManager<IdentityRole> _roleManager { get; } public AuthController(SignInManager<AppUser> signInManager, UserManager<AppUser> userManager, RoleManager<IdentityRole> roleManager) { _signInManager = signInManager; _userManager = userManager; _roleManager = roleManager; } public IActionResult Login() { return View(); } [HttpPost] public async Task<IActionResult> Login(string? returnUrl,LoginVM vm) { AppUser user; if (!ModelState.IsValid) { return View(vm); } if (vm.UsernameOrEmail.Contains("@")) { user = await _userManager.FindByEmailAsync(vm.UsernameOrEmail); } else { user = await _userManager.FindByNameAsync(vm.UsernameOrEmail); } if (user == null) { ModelState.AddModelError("", "Username or password is wrong"); return View(vm); } var result = await _signInManager.PasswordSignInAsync(user, vm.Password, vm.IsRemember, true); if (!result.Succeeded) { if (result.IsLockedOut) { ModelState.AddModelError("", "Too many attempts wait until " + DateTime.Parse(user.LockoutEnd.ToString()).ToString("HH:mm")); } else { ModelState.AddModelError("", "Username or password is wrong"); } return View(vm); } if (returnUrl != null) { return LocalRedirect(returnUrl); } return RedirectToAction("Index","Home"); } public IActionResult Register() { return View(); } [HttpPost] public async Task<IActionResult> Register(RegisterVM vm) { if (!ModelState.IsValid) { return View(vm); } var user = new AppUser { Fullname = vm.Fullname, Email = vm.Email, UserName = vm.Username }; var result = await _userManager.CreateAsync(user, vm.Password); if (!result.Succeeded) { foreach (var error in result.Errors) { ModelState.AddModelError("", error.Description); } return View(vm); } var roleResult = await _userManager.AddToRoleAsync(user, Roles.Member.ToString()); if (!roleResult.Succeeded) { ModelState.AddModelError("", "Something went wrong. Please contact admin"); return View(vm); } return View(); } public async Task<IActionResult> Logout() { await _signInManager.SignOutAsync(); return RedirectToAction("Index", "Home"); } public async Task<bool> CreateRoles() { foreach (var item in Enum.GetValues(typeof(Roles))) { if (!await _roleManager.RoleExistsAsync(item.ToString())) { var result = await _roleManager.CreateAsync(new IdentityRole { Name = item.ToString() }); if (!result.Succeeded) { return false; } } } return true; } } } 所以,我在代码中搞乱了登录、注册和注销,现在这个 RoleManager 的事情让我摸不着头脑。我只是想为我的管理员用户提供一些额外的权力,但我有点不知道该怎么做。如果您能用简单的语言解释步骤或需要进行哪些更改来帮助我,那就太棒了。 我的目标是让管理员用户在我的系统中体验更好,您对此的建议非常有用。尝试了解 RoleManager 的事情以及如何为我的管理员用户提供更多能力。您直接的帮助可能会对我解决这个问题产生很大的影响! 定义管理员角色 创建管理员用户 更新注册流程: var roleResult =等待_userManager.AddToRoleAsync(用户,vm.IsAdmin? Roles.Admin.ToString() : Roles.Member.ToString()); 使用管理员角色: [授权(角色=“管理员”)] 公共 IActionResult AdminDashboard() { // 特定于管理的逻辑 } 5.提升管理能力: if (User.IsInRole("管理员")) { // 特定于管理的逻辑 } 中间件配置: services.AddIdentity() .AddRoles() .AddEntityFrameworkStores(); 7.创建角色方法: 公共无效配置(IApplicationBuilder 应用程序,IHostingEnvironment env) { // 其他中间件配置 // Create roles during application startup var authController = new AuthController(/* inject your dependencies here */); authController.CreateRoles().GetAwaiter().GetResult(); }


使用 IndexedPointInAreaLocator 和 STRTree(JTS 拓扑套件)无法实现多边形中的点性能

私人列表findZonesForShipPosition(点点){ List zoneDefinitionCacheHits = new ArrayList<>(); strTree.query(point.getEnvelopeIn... private List<ZoneDefinitionCacheMemory> findZonesForShipPosition(Point point) { List<Object> zoneDefinitionCacheHits = new ArrayList<>(); strTree.query(point.getEnvelopeInternal(), zoneDefinitionCacheHits::add); return zoneDefinitionCacheHits.stream() .filter(ZoneDefinitionCacheMemory.class::isInstance) .map(ZoneDefinitionCacheMemory.class::cast) .filter(zoneDefinition -> isPointInsideGeometry(point, zoneDefinition.getGeometry())) .toList(); } private boolean isPointInsideGeometry(Point point, Geometry geometry) { PointOnGeometryLocator pointOnGeometryLocator = new IndexedPointInAreaLocator(geometry); int location = pointOnGeometryLocator.locate(point.getCoordinate()); boolean isInside = location == Location.INTERIOR; return isInside; } 我使用上面的代码来搜索多边形中的点,在查询之前将所有多边形和多边形插入到 strTree 中,并且我还使用 IndexedPointInAreaLocator 在 STR Tree 的顶部添加一个附加过滤器来验证是否给定点是否确实位于几何中。 此外,我的多边形非常大,这意味着某些多边形中有近 160 万个点。 因此,通过此实现,我面临着性能问题,这种方法至少需要 100 毫秒才能完成,这对于我的用例来说是不期望的。 这里可能出现什么问题?或任何以某种方式加快速度的建议。 我的用例:我将获得很多点来检测它们是否位于给定几何形状(多边形和多多边形)的内部或外部 我尝试使用 Polygon.contains(point) 谓词,但它比 IndexedPointInAreaLocator 方法花费更多时间。 如果你的多边形很大(从某种意义上说它们覆盖了很大的区域)或者形状很奇怪。然后,细分它们可能会提高索引性能,请记住索引首先在多边形的边界框上工作,以节省在多边形测试中进行昂贵的点。如果一个点落入许多边界框但只有一个多边形,则索引不会有太大帮助。 Paul Ramsey 的这篇博客文章在 PostGIS 上下文中讨论了这一点,但这里的底层实现是相同的。这个answer将帮助您划分多边形(因为我认为JTS没有细分方法)。 您还可以从 JTS 代码周围使用 GeoTools 中受益,因为这将允许您切换到使用具有内置索引的 PostGIS 或 GeoPackage 数据库,或更简单的 在内存存储中建立索引。


单击 p 标签旁边的按钮时获取 p 标签的内部文本(无 Jquery)

我有几个盒子,每个盒子都包含按钮和一个 元素,其内部文本是由 API 中的数据创建的。我在每个框上放置了一个 onclick(包裹 的 ) 我有几个盒子,每个盒子都包含按钮和一个 <p> 元素,其内部文本是由 API 中的数据创建的。我在每个框上放置了一个 onclick(包裹 <div> 元素和按钮的 <p>)。我希望每次单击该按钮时,位于该按钮旁边(位于同一 div 中)的 innerText 标签的 <p> 都会控制台日志。目前无法弄清楚,这就是我到目前为止所得到的: const containerShapes = document.getElementById("container-pock-shape") fetch("https://pokeapi.co/api/v2/pokemon-shape") .then(res => res.json()) .then(data => data.results.map(item => { return containerShapes.innerHTML += `<div class="shape-box" onclick="showName(event)"> <p>${item.name}</p> <button>Select</button> </div>` })) function showName(e) { console.log() } #container-pock-shape { display: flex; flex-wrap: wrap; } .shape-box { border: 2px solid red; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; padding: 10px; width: 200px; } .shape-box p { background-color: grey; width: 100px; text-align: center; font-weight: 900; } <body> <div id="container-pock-shape"> </div> </body> 您可以使用最近的。当您需要 forEach 或正确使用地图时也不要使用地图 我还强烈建议授权(点击 div) const containerShapes = document.getElementById("container-pock-shape") fetch("https://pokeapi.co/api/v2/pokemon-shape") .then(res => res.json()) .then(data => containerShapes.innerHTML = data.results .map(({name}) => `<div class="shape-box"> <p>${name}</p> <button>Select</button> </div>`)); containerShapes.addEventListener("click", e => { const tgt = e.target.closest("button") if (tgt) console.log(tgt.closest("div.shape-box").querySelector("p").innerText) }) #container-pock-shape { display: flex; flex-wrap: wrap; } .shape-box { border: 2px solid red; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; padding: 10px; width: 200px; } .shape-box p { background-color: grey; width: 100px; text-align: center; font-weight: 900; } <body> <div id="container-pock-shape"></div> </body> 要获取名称,由于事件位于整个 div 上,因此您需要使用 querySelector 并找到内部 <p> 元素并获取其文本。 const containerShapes = document.getElementById("container-pock-shape") fetch("https://pokeapi.co/api/v2/pokemon-shape") .then(res => res.json()) .then(data => data.results.map(item => containerShapes.innerHTML += `<div class="shape-box" onclick="showName(this)"> <p>${item.name}</p> <button>Select</button> </div>` )) function showName(box) { const name = box.querySelector('p').textContent; console.log(name); } #container-pock-shape { display: flex; flex-wrap: wrap; } .shape-box { border: 2px solid red; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; padding: 10px; width: 200px; } .shape-box p { background-color: grey; width: 100px; text-align: center; font-weight: 900; } <body> <div id="container-pock-shape"></div> </body> 执行此操作的另一种方法是将单击事件仅添加到按钮,然后查找 closest 形状框,然后找到 <p>。 const containerShapes = document.getElementById("container-pock-shape") fetch("https://pokeapi.co/api/v2/pokemon-shape") .then(res => res.json()) .then(data => data.results.map(item => containerShapes.innerHTML += `<div class="shape-box"> <p>${item.name}</p> <button onclick="showName(this)">Select</button> </div>` )) function showName(button) { const name = button.closest('.shape-box').querySelector('p').textContent; console.log(name); } #container-pock-shape { display: flex; flex-wrap: wrap; } .shape-box { border: 2px solid red; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; padding: 10px; width: 200px; } .shape-box p { background-color: grey; width: 100px; text-align: center; font-weight: 900; } <body> <div id="container-pock-shape"></div> </body> 嘿,我最近找到了解决此问题的简单方法(当然,如果您的文本不像按钮文本那样太长):您可以将内部文本作为元素的 id 提供。并且在事件处理程序中,您可以通过以下方式访问内部文本:这样:e.target.id希望这个解决方案可以帮助你:)


在 C# 中将 Task<T> 转换为 Task<object>,无需 T

我有一个充满扩展方法的静态类,其中每个方法都是异步的并返回一些值 - 像这样: 公共静态类 MyContextExtensions{ 公共静态异步任务 我有一个充满扩展方法的静态类,其中每个方法都是异步的并返回一些值 - 像这样: public static class MyContextExtensions{ public static async Task<bool> SomeFunction(this DbContext myContext){ bool output = false; //...doing stuff with myContext return output; } public static async Task<List<string>> SomeOtherFunction(this DbContext myContext){ List<string> output = new List<string>(); //...doing stuff with myContext return output; } } 我的目标是能够从另一个类中的单个方法调用这些方法中的任何一个,并将其结果作为对象返回。它看起来像这样: public class MyHub: Hub{ public async Task<object> InvokeContextExtension(string methodName){ using(var context = new DbContext()){ //This fails because of invalid cast return await (Task<object>)typeof(MyContextExtensions).GetMethod(methodName).Invoke(null, context); } } } 问题是转换失败。我的困境是我无法将任何类型参数传递给“InvokeContextExtension”方法,因为它是 SignalR 中心的一部分并且由 javascript 调用。在某种程度上,我不关心扩展方法的返回类型,因为它只会序列化为 JSON 并发送回 javascript 客户端。但是,我确实必须将 Invoke 返回的值转换为任务才能使用等待运算符。我必须为该“任务”提供一个通用参数,否则它将把返回类型视为 void。因此,这一切都归结为如何成功地将具有通用参数 T 的任务转换为具有对象通用参数的任务,其中 T 表示扩展方法的输出。 您可以分两步完成 - await使用基类执行任务,然后使用反射或dynamic收获结果: using(var context = new DbContext()) { // Get the task Task task = (Task)typeof(MyContextExtensions).GetMethod(methodName).Invoke(null, context); // Make sure it runs to completion await task.ConfigureAwait(false); // Harvest the result return (object)((dynamic)task).Result; } 这是一个完整的运行示例,它将上述通过反射调用 Task 的技术置于上下文中: class MainClass { public static void Main(string[] args) { var t1 = Task.Run(async () => Console.WriteLine(await Bar("Foo1"))); var t2 = Task.Run(async () => Console.WriteLine(await Bar("Foo2"))); Task.WaitAll(t1, t2); } public static async Task<object> Bar(string name) { Task t = (Task)typeof(MainClass).GetMethod(name).Invoke(null, new object[] { "bar" }); await t.ConfigureAwait(false); return (object)((dynamic)t).Result; } public static Task<string> Foo1(string s) { return Task.FromResult("hello"); } public static Task<bool> Foo2(string s) { return Task.FromResult(true); } } 一般来说,要将 Task<T> 转换为 Task<object>,我会简单地采用简单的连续映射: Task<T> yourTaskT; // .... Task<object> yourTaskObject = yourTaskT.ContinueWith(t => (object) t.Result); (文档链接在这里) 但是,您实际的具体需求是 通过反射调用 Task 并获取其(未知类型)结果 。 为此,您可以参考完整的dasblinkenlight的答案,它应该适合您的具体问题。 我想提供一个实现,恕我直言,这是早期答案的最佳组合: 精确的参数处理 无动态调度 通用扩展方法 给你: /// <summary> /// Casts a <see cref="Task"/> to a <see cref="Task{TResult}"/>. /// This method will throw an <see cref="InvalidCastException"/> if the specified task /// returns a value which is not identity-convertible to <typeparamref name="T"/>. /// </summary> public static async Task<T> Cast<T>(this Task task) { if (task == null) throw new ArgumentNullException(nameof(task)); if (!task.GetType().IsGenericType || task.GetType().GetGenericTypeDefinition() != typeof(Task<>)) throw new ArgumentException("An argument of type 'System.Threading.Tasks.Task`1' was expected"); await task.ConfigureAwait(false); object result = task.GetType().GetProperty(nameof(Task<object>.Result)).GetValue(task); return (T)result; } 您不能将 Task<T> 转换为 Task<object>,因为 Task<T> 不是协变的(也不是逆变的)。最简单的解决方案是使用更多反射: var task = (Task) mi.Invoke (obj, null) ; var result = task.GetType ().GetProperty ("Result").GetValue (task) ; 这很慢且效率低下,但如果不经常执行此代码则可用。顺便说一句,如果您要阻塞等待其结果,那么异步 MakeMyClass1 方法有什么用呢? 另一种可能性是为此目的编写一个扩展方法: public static Task<object> Convert<T>(this Task<T> task) { TaskCompletionSource<object> res = new TaskCompletionSource<object>(); return task.ContinueWith(t => { if (t.IsCanceled) { res.TrySetCanceled(); } else if (t.IsFaulted) { res.TrySetException(t.Exception); } else { res.TrySetResult(t.Result); } return res.Task; } , TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously).Unwrap(); } 它是非阻塞解决方案,将保留任务的原始状态/异常。 最有效的方法是自定义等待者: struct TaskCast<TSource, TDestination> where TSource : TDestination { readonly Task<TSource> task; public TaskCast(Task<TSource> task) { this.task = task; } public Awaiter GetAwaiter() => new Awaiter(task); public struct Awaiter : System.Runtime.CompilerServices.INotifyCompletion { System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter<TSource> awaiter; public Awaiter(Task<TSource> task) { awaiter = task.GetAwaiter(); } public bool IsCompleted => awaiter.IsCompleted; public TDestination GetResult() => awaiter.GetResult(); public void OnCompleted(Action continuation) => awaiter.OnCompleted(continuation); } } 具有以下用法: Task<...> someTask = ...; await TaskCast<..., object>(someTask); 这种方法的局限性在于结果不是 Task<object> 而是一个可等待的对象。 我根据dasblinkenlight的回答做了一个小小的扩展方法: public static class TaskExtension { public async static Task<T> Cast<T>(this Task task) { if (!task.GetType().IsGenericType) throw new InvalidOperationException(); await task.ConfigureAwait(false); // Harvest the result. Ugly but works return (T)((dynamic)task).Result; } } 用途: Task<Foo> task = ... Task<object> = task.Cast<object>(); 这样您就可以将 T 中的 Task<T> 更改为您想要的任何内容。 对于最佳方法,不使用反射和动态丑陋语法,也不传递泛型类型。我将使用两种扩展方法来实现这个目标。 public static async Task<object> CastToObject<T>([NotNull] this Task<T> task) { return await task.ConfigureAwait(false); } public static async Task<TResult> Cast<TResult>([NotNull] this Task<object> task) { return (TResult) await task.ConfigureAwait(false); } 用途: Task<T1> task ... Task<T2> task2 = task.CastToObject().Cast<T2>(); 这是我的第二种方法,但不推荐: public static async Task<TResult> Cast<TSource, TResult>([NotNull] this Task<TSource> task, TResult dummy = default) { return (TResult)(object) await task.ConfigureAwait(false); } 用途: Task<T1> task ... Task<T2> task2 = task.Cast((T2) default); // Or Task<T2> task2 = task.Cast<T1, T2>(); 这是我的第三种方法,但是不推荐:(类似于第二种) public static async Task<TResult> Cast<TSource, TResult>([NotNull] this Task<TSource> task, Type<TResult> type = null) { return (TResult)(object) await task.ConfigureAwait(false); } // Dummy type class public class Type<T> { } public static class TypeExtension { public static Type<T> ToGeneric<T>(this T source) { return new Type<T>(); } } 用途: Task<T1> task ... Task<T2> task2 = task.Cast(typeof(T2).ToGeneric()); // Or Task<T2> task2 = task.Cast<T1, T2>(); 将 await 与动态/反射调用混合使用并不是一个好主意,因为 await 是一条编译器指令,它会围绕调用的方法生成大量代码,并且使用更多反射来“模拟”编译器工作并没有真正的意义,延续、包装等 因为您需要的是在运行时管理代码,然后忘记在编译时工作的 asyc await 语法糖。重写 SomeFunction 和 SomeOtherFunction 而不使用它们,并在运行时创建的您自己的任务中开始操作。您将得到相同的行为,但代码非常清晰。


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