identity-operator 相关问题


Identity Server 4 ROPC 授予自定义声明和刷新令牌

我想知道是否有人可以阐明 Identity Server 4 如何处理资源所有者密码凭证 (ROPC) 授予类型。在我的公司,我们有自己的 Identity Ser 实施...


将子文件夹路由到根 URL

在 Razor Pages 项目中,我必须覆盖 ASP.NET Identity 的默认 UI。除了特定的页面要求之外,我不想要像 /Identity/Account/Whatever 这样的 URL - 我的页面将是 /log...


为什么将operator()作为std::function调用不起作用

考虑这个旨在收集字符串序列的小类: 班级问题_t期末 { 私人的: std::vector m_issues; 民众: constexpr void 运算符()(std::string&a...


flink sql 作业抛出 no space left 异常,尽管有足够的空间可用

Flink 版本:1.17.1 环境:EKS Flink Kubernetes Operator Flink SQL 作业,rocksdb 后端的检查点状态小于 10GB。 我们将实例类型从 m5d.2xlarge 更改为 r5d.xl...


子路径 URL 404 上的 Keycloak 运算符

我正在尝试使用 Operator 将 Keycloak 部署到 kubernetes 集群上。 我需要该应用程序存在于“/auth”而不是“/”上。 我正在使用 ingress-nginx 入口控制器并创建入口...


Python/sqlite - 插入后选择记录

是否有相当于 INSERT...;SELECT @@IDENTITY 的 sqlite?如果是这样,请告诉我代码或指出它。 谢谢!


operator new 在哪里以及如何实现?

这可能是一个愚蠢的问题,因为我对 C++ 中运算符的实现还很陌生...... 我已经使用新的运算符/表达式/关键字有一段时间了。但我刚刚注意到有一个fu...


R 的包装函数,带有可选参数[重复]

我有以下包装函数: 绘图.直方图 = 函数(x.var, y.var, pf) { ggplot(aes_string(x.var, y.var), 数据 = pf) + geom_bar(stat="identity", color = "black", fill = "steelblu...


如何访问 NFL 的 API?

我一直在尝试访问或设法访问 NFL.com 的数据,但尚未找到。这些网站上有公开文档: https://api.nfl.com/docs/identity/oauth2/index.html 但是


SharePoint 修补问题

我们在装有 SharePoint Server 2019 的 Microsoft Identity Manager (MIM) Web 服务器上应用了 12 月份的 SharePoint 补丁(KB5002531 和 KB5002532)。修补后,我们看到以下错误“The con...”


如何向表中插入N行默认值

我有一个表,其中包含标识列以及表示创建日期的列: 创建表 dbo.OrderStatus ( OrderStatusId int IDENTITY(1, 1) NOT NULL, 创建日期日期...


在 SonarQube 的安全热点中收到警告,确保此处安全控制

ClaimsPrincipal 主体 = new ClaimsPrincipal(identity); 控制权限是安全敏感的。它在过去导致了以下漏洞: CVE-2018-12999 CVE-2018-10...


如何使用闭包表遍历树结构以便在 Eloquent 模型中创建 json?

在我的应用程序中,我有下表: 创建表文件( id bigint IDENTITY(1,1) NOT NULL, 名称 nvarchar(255) 整理 SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NOT NULL, 文件夹 bigint NUL...


如何在 PostgreSQL 的 phinx 中将 'id' 设置为大整数并自动增量?

我尝试仅设置为biginter,但它失去了自动增量属性。所以我也尝试添加自动增量。 $table->changeColumn('id', 'biginteger', ['identity' => true])->update()...


使用匿名Cognito身份将文件上传到S3

我有一个 iOS 客户端,可以使用匿名 Cognito Identity 和 Amplify SDK 成功将文件上传到 S3。 现在我尝试使用 CLI 模拟相同的上传,但失败了...


比较两个向量之间的 NA 的 R 方法

我正在尝试比较两个向量的相同元素,例如下面的向量 a 和 b。 # 向量 a 和 b 一个<- c(1, 2, 3, NA) b <- c(1, 3, NA, NA) # compare for identity a == b ## [1] TRUE


IIS 找不到带有主题的有效证书

我在本地 IIS 服务器上使用 Identity Server 选项部署 ASP.NET Angular SPA 模板 RC2 应用程序。我得到以下异常。 IIS 无法访问我的本地认证信息。 应用程序: w3wp.exe


在 GKE (.NET) 中使用 Workload Identity 时无法获取访问令牌

我已在 GKE 集群上设置了工作负载身份,现在我使用链接到具有适当权限的 IAM SA 的 Kubernetes SA。我检查过,当我使用 IAM SA 密钥文件时,它会得到


使用 Google Workload Federation Identity 对本地应用程序进行身份验证

我们在本地服务器中有一个正在运行的应用程序。我想创建一个从 GCP 读取 BigQuery 表的应用程序。 我被限制使用服务帐户密钥,但这不是......


如何使用 Rider IDE 将身份脚手架添加到 ASP.NET CORE 应用程序

我正在观看有关 ASP.NET CORE Identity 的教程,其中讲师通过使用 Visual Studio 搭建脚手架来添加身份,但现在我正在使用 Rider IDE,但我没有看到这样的选项,。 ..


Azure 应用程序注册:IdentifierUris 属性的值必须使用经过验证的组织域或其子域

已验证的发布者:我在 Azure AD 中有一个应用程序,并且在品牌和属性下验证了发布者(我必须托管文件 .well-known/microsoft-identity-association.json)。 已验证


汇编和模板类

我正在开发一个小项目,并尝试将一些硬编码值用于内联汇编。为此,我使用模板。我创建了一个代码片段来显示我所看到的 #包括 我正在开发一个小项目,并尝试将一些硬编码值用于内联汇编。为此,我使用模板。我创建了一个代码片段来显示我所看到的 #include <iostream> template <size_t T> struct MyClass { size_t myValue = T; void doSomething() { size_t value = T; __asm { mov eax, [T] mov [value], eax } std::cout << value << std::endl; } }; int main() { auto o = new MyClass<999>(); o->doSomething(); return 0; } 事实证明,对于汇编代码,它试图使用数据段而不是“直接将数字粘贴到那里” ; 25 : { push ebp mov ebp, esp push ecx ; 26 : auto o = new MyClass<999>(); push 4 call ??2@YAPAXI@Z ; operator new add esp, 4 ; 14 : size_t value = T; mov DWORD PTR _value$2[ebp], 999 ; 000003e7H ; 26 : auto o = new MyClass<999>(); mov DWORD PTR [eax], 0 mov DWORD PTR [eax], 999 ; 000003e7H ; 15 : __asm ; 16 : { ; 17 : mov eax, [T] mov eax, DWORD PTR ds:0 ; 18 : mov [value], eax mov DWORD PTR _value$2[ebp], eax ; 19 : } ; 20 : std::cout << value << std::endl; 我正在使用 Visual Studio 2015。还有其他方法可以实现此目的吗? 啊,多么可爱又扭曲的问题啊! 我尝试使用 T 初始化 constexpr 变量。结果是相同的 - 从内存加载值。宏可用于将文字传递给内联汇编,但它们与模板不能很好地混合。 使用 T 在类中初始化枚举在理论上应该可行(https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ydwz5zc6.aspx提到枚举可以在内联汇编中使用),但是在内联汇编使 Visual Studio 2015 编译器崩溃:-)。 似乎有效的是一个函数模板,它使用模板参数声明一个枚举,然后在内联程序集中使用该枚举。如果必须将其放在模板类中,则可以在类中实例化模板函数,如下所示: #include <iostream> template <size_t T> void dosomething() { enum { LOCALENUM = T }; size_t value = 0; __asm { mov eax, LOCALENUM mov[value], eax } std::cout << value << std::endl; } template <size_t T> struct MyClass { size_t myValue = T; void doSomething() { ::dosomething<T>(); } }; int main() { //dosomething<999>(); auto o = new MyClass<999>(); o->doSomething(); return 0; } 这会产生以下汇编代码: auto o = new MyClass<999>(); 001B1015 mov dword ptr [eax],0 001B101B mov dword ptr [eax],3E7h o->doSomething(); 001B1021 mov eax,3E7h <--- Victory! 001B1026 mov dword ptr [ebp-4],eax 001B1029 mov ecx,dword ptr [_imp_?cout@std@@3V?$basic_ostream@DU?$char_traits@D@std@@@1@A (01B2048h)] 001B102F push offset std::endl<char,std::char_traits<char> > (01B1050h) 001B1034 push dword ptr [ebp-4] 001B1037 call dword ptr [__imp_std::basic_ostream<char,std::char_traits<char> >::operator<< (01B2044h)]


如何查找给定的键是否存在于 std::map 中

我正在尝试检查给定的键是否在地图中,但有些无法做到: typedef 映射::迭代器 mi; 地图米; m.insert(make_pair("f","++--")); 一对 我正在尝试检查给定的键是否在地图中,但有些做不到: typedef map<string,string>::iterator mi; map<string, string> m; m.insert(make_pair("f","++--")); pair<mi,mi> p = m.equal_range("f");//I'm not sure if equal_range does what I want cout << p.first;//I'm getting error here 那么我怎样才能打印p中的内容呢? 使用 map::find 和 map::end: if (m.find("f") == m.end()) { // not found } else { // found } 要检查映射中是否存在特定键,请通过以下方式之一使用 count 成员函数: m.count(key) > 0 m.count(key) == 1 m.count(key) != 0 map::find的文档说:“另一个成员函数map::count可用于仅检查特定键是否存在。” map::count的文档说:“因为地图容器中的所有元素都是唯一的,所以该函数只能返回1(如果找到该元素)或零(否则)。” 要通过您知道存在的键从映射中检索值,请使用 map::at: value = m.at(key) 与 map::operator[] 不同,如果指定的键不存在,map::at 不会在映射中创建新键。 C++20 为我们提供了 std::map::contains 来做到这一点。 #include <iostream> #include <string> #include <map> int main() { std::map<int, std::string> example = {{1, "One"}, {2, "Two"}, {3, "Three"}, {42, "Don\'t Panic!!!"}}; if(example.contains(42)) { std::cout << "Found\n"; } else { std::cout << "Not found\n"; } } 您可以使用.find(): map<string,string>::iterator i = m.find("f"); if (i == m.end()) { /* Not found */ } else { /* Found, i->first is f, i->second is ++-- */ } C++17 通过带有初始化器的 If 语句进一步简化了这一点。 这样你就可以鱼与熊掌兼得了。 if ( auto it{ m.find( "key" ) }; it != std::end( m ) ) { // Use `structured binding` to get the key // and value. const auto&[ key, value ] { *it }; // Grab either the key or value stored in the pair. // The key is stored in the 'first' variable and // the 'value' is stored in the second. const auto& mkey{ it->first }; const auto& mvalue{ it->second }; // That or just grab the entire pair pointed // to by the iterator. const auto& pair{ *it }; } else { // Key was not found.. } m.find == m.end() // not found 如果您想使用其他API,请找到m.count(c)>0 if (m.count("f")>0) cout << " is an element of m.\n"; else cout << " is not an element of m.\n"; 我想你想要map::find。如果 m.find("f") 等于 m.end(),则未找到密钥。否则,find 返回一个指向找到的元素的迭代器。 错误是因为p.first是一个迭代器,它不适用于流插入。将最后一行更改为 cout << (p.first)->first;。 p 是一对迭代器,p.first 是迭代器,p.first->first 是键字符串。 一张地图对于给定的键只能有一个元素,所以 equal_range 不是很有用。它是为映射定义的,因为它是为所有关联容器定义的,但它对于多重映射更有趣。 template <typename T, typename Key> bool key_exists(const T& container, const Key& key) { return (container.find(key) != std::end(container)); } 当然,如果你想变得更奇特,你可以随时模板化一个函数,该函数也采用已找到的函数和未找到的函数,如下所示: template <typename T, typename Key, typename FoundFunction, typename NotFoundFunction> void find_and_execute(const T& container, const Key& key, FoundFunction found_function, NotFoundFunction not_found_function) { auto& it = container.find(key); if (it != std::end(container)) { found_function(key, it->second); } else { not_found_function(key); } } 并像这样使用它: std::map<int, int> some_map; find_and_execute(some_map, 1, [](int key, int value){ std::cout << "key " << key << " found, value: " << value << std::endl; }, [](int key){ std::cout << "key " << key << " not found" << std::endl; }); 这样做的缺点是想出一个好名字,“find_and_execute”很尴尬,我想不出更好的名字...... map<string, string> m; 检查 key 是否存在,并返回出现次数(map 中为 0/1): int num = m.count("f"); if (num>0) { //found } else { // not found } 检查key是否存在,并返回迭代器: map<string,string>::iterator mi = m.find("f"); if(mi != m.end()) { //found //do something to mi. } else { // not found } 在你的问题中,由坏的operator<<过载引起的错误,因为p.first是map<string, string>,你无法打印出来。尝试这个: if(p.first != p.second) { cout << p.first->first << " " << p.first->second << endl; } 小心地将查找结果与地图“m”的结尾进行比较,因为所有答案都有 上面完成 地图::迭代器 i = m.find("f"); if (i == m.end()) { } else { } 您不应该尝试执行任何操作,例如如果迭代器 i 等于 m.end() 则打印键或值,否则会导致分段错误。 比较 std::map::find 和 std::map::count 的代码,我认为第一个可能会产生一些性能优势: const_iterator find(const key_type& _Keyval) const { // find an element in nonmutable sequence that matches _Keyval const_iterator _Where = lower_bound(_Keyval); // Here one looks only for lower bound return (_Where == end() || _DEBUG_LT_PRED(this->_Getcomp(), _Keyval, this->_Key(_Where._Mynode())) ? end() : _Where); } size_type count(const key_type& _Keyval) const { // count all elements that match _Keyval _Paircc _Ans = equal_range(_Keyval); // Here both lower and upper bounds are to be found, which is presumably slower. size_type _Num = 0; _Distance(_Ans.first, _Ans.second, _Num); return (_Num); } find() 和 contains() 都可以使用。根据文档。两种方法平均时间为常数,最坏情况下为线性时间。 我知道这个问题已经有一些很好的答案,但我认为我的解决方案值得分享。 它适用于 std::map 和 std::vector<std::pair<T, U>>,并且可从 C++11 开始使用。 template <typename ForwardIterator, typename Key> bool contains_key(ForwardIterator first, ForwardIterator last, Key const key) { using ValueType = typename std::iterator_traits<ForwardIterator>::value_type; auto search_result = std::find_if( first, last, [&key](ValueType const& item) { return item.first == key; } ); if (search_result == last) { return false; } else { return true; } } map <int , char>::iterator itr; for(itr = MyMap.begin() ; itr!= MyMap.end() ; itr++) { if (itr->second == 'c') { cout<<itr->first<<endl; } } 如果你想比较成对的地图,你可以使用这个方法: typedef map<double, double> TestMap; TestMap testMap; pair<map<double,double>::iterator,bool> controlMapValues; controlMapValues= testMap.insert(std::pair<double,double>(x,y)); if (controlMapValues.second == false ) { TestMap::iterator it; it = testMap.find(x); if (it->second == y) { cout<<"Given value is already exist in Map"<<endl; } } 这是一项有用的技术。


MVC ASP.NET Core Identity,创建登录、注册操作。 AuthController

公共类AuthController:控制器 { SignInManager _signInManager { 获取; } UserManager _userManager { 获取; } 角色管理器 public class AuthController : Controller { SignInManager<AppUser> _signInManager { get; } UserManager<AppUser> _userManager { get; } RoleManager<IdentityRole> _roleManager { get; } public AuthController(SignInManager<AppUser> signInManager, UserManager<AppUser> userManager, RoleManager<IdentityRole> roleManager) { _signInManager = signInManager; _userManager = userManager; _roleManager = roleManager; } public IActionResult Login() { return View(); } [HttpPost] public async Task<IActionResult> Login(string? returnUrl,LoginVM vm) { AppUser user; if (!ModelState.IsValid) { return View(vm); } if (vm.UsernameOrEmail.Contains("@")) { user = await _userManager.FindByEmailAsync(vm.UsernameOrEmail); } else { user = await _userManager.FindByNameAsync(vm.UsernameOrEmail); } if (user == null) { ModelState.AddModelError("", "Username or password is wrong"); return View(vm); } var result = await _signInManager.PasswordSignInAsync(user, vm.Password, vm.IsRemember, true); if (!result.Succeeded) { if (result.IsLockedOut) { ModelState.AddModelError("", "Too many attempts wait until " + DateTime.Parse(user.LockoutEnd.ToString()).ToString("HH:mm")); } else { ModelState.AddModelError("", "Username or password is wrong"); } return View(vm); } if (returnUrl != null) { return LocalRedirect(returnUrl); } return RedirectToAction("Index","Home"); } public IActionResult Register() { return View(); } [HttpPost] public async Task<IActionResult> Register(RegisterVM vm) { if (!ModelState.IsValid) { return View(vm); } var user = new AppUser { Fullname = vm.Fullname, Email = vm.Email, UserName = vm.Username }; var result = await _userManager.CreateAsync(user, vm.Password); if (!result.Succeeded) { foreach (var error in result.Errors) { ModelState.AddModelError("", error.Description); } return View(vm); } var roleResult = await _userManager.AddToRoleAsync(user, Roles.Member.ToString()); if (!roleResult.Succeeded) { ModelState.AddModelError("", "Something went wrong. Please contact admin"); return View(vm); } return View(); } public async Task<IActionResult> Logout() { await _signInManager.SignOutAsync(); return RedirectToAction("Index", "Home"); } public async Task<bool> CreateRoles() { foreach (var item in Enum.GetValues(typeof(Roles))) { if (!await _roleManager.RoleExistsAsync(item.ToString())) { var result = await _roleManager.CreateAsync(new IdentityRole { Name = item.ToString() }); if (!result.Succeeded) { return false; } } } return true; } } } 所以,我在代码中搞乱了登录、注册和注销,现在这个 RoleManager 的事情让我摸不着头脑。我只是想为我的管理员用户提供一些额外的权力,但我有点不知道该怎么做。如果您能用简单的语言解释步骤或需要进行哪些更改来帮助我,那就太棒了。 我的目标是让管理员用户在我的系统中体验更好,您对此的建议非常有用。尝试了解 RoleManager 的事情以及如何为我的管理员用户提供更多能力。您直接的帮助可能会对我解决这个问题产生很大的影响! 定义管理员角色 创建管理员用户 更新注册流程: var roleResult =等待_userManager.AddToRoleAsync(用户,vm.IsAdmin? Roles.Admin.ToString() : Roles.Member.ToString()); 使用管理员角色: [授权(角色=“管理员”)] 公共 IActionResult AdminDashboard() { // 特定于管理的逻辑 } 5.提升管理能力: if (User.IsInRole("管理员")) { // 特定于管理的逻辑 } 中间件配置: services.AddIdentity() .AddRoles() .AddEntityFrameworkStores(); 7.创建角色方法: 公共无效配置(IApplicationBuilder 应用程序,IHostingEnvironment env) { // 其他中间件配置 // Create roles during application startup var authController = new AuthController(/* inject your dependencies here */); authController.CreateRoles().GetAwaiter().GetResult(); }


在 C# 中将 Task<T> 转换为 Task<object>,无需 T

我有一个充满扩展方法的静态类,其中每个方法都是异步的并返回一些值 - 像这样: 公共静态类 MyContextExtensions{ 公共静态异步任务 我有一个充满扩展方法的静态类,其中每个方法都是异步的并返回一些值 - 像这样: public static class MyContextExtensions{ public static async Task<bool> SomeFunction(this DbContext myContext){ bool output = false; //...doing stuff with myContext return output; } public static async Task<List<string>> SomeOtherFunction(this DbContext myContext){ List<string> output = new List<string>(); //...doing stuff with myContext return output; } } 我的目标是能够从另一个类中的单个方法调用这些方法中的任何一个,并将其结果作为对象返回。它看起来像这样: public class MyHub: Hub{ public async Task<object> InvokeContextExtension(string methodName){ using(var context = new DbContext()){ //This fails because of invalid cast return await (Task<object>)typeof(MyContextExtensions).GetMethod(methodName).Invoke(null, context); } } } 问题是转换失败。我的困境是我无法将任何类型参数传递给“InvokeContextExtension”方法,因为它是 SignalR 中心的一部分并且由 javascript 调用。在某种程度上,我不关心扩展方法的返回类型,因为它只会序列化为 JSON 并发送回 javascript 客户端。但是,我确实必须将 Invoke 返回的值转换为任务才能使用等待运算符。我必须为该“任务”提供一个通用参数,否则它将把返回类型视为 void。因此,这一切都归结为如何成功地将具有通用参数 T 的任务转换为具有对象通用参数的任务,其中 T 表示扩展方法的输出。 您可以分两步完成 - await使用基类执行任务,然后使用反射或dynamic收获结果: using(var context = new DbContext()) { // Get the task Task task = (Task)typeof(MyContextExtensions).GetMethod(methodName).Invoke(null, context); // Make sure it runs to completion await task.ConfigureAwait(false); // Harvest the result return (object)((dynamic)task).Result; } 这是一个完整的运行示例,它将上述通过反射调用 Task 的技术置于上下文中: class MainClass { public static void Main(string[] args) { var t1 = Task.Run(async () => Console.WriteLine(await Bar("Foo1"))); var t2 = Task.Run(async () => Console.WriteLine(await Bar("Foo2"))); Task.WaitAll(t1, t2); } public static async Task<object> Bar(string name) { Task t = (Task)typeof(MainClass).GetMethod(name).Invoke(null, new object[] { "bar" }); await t.ConfigureAwait(false); return (object)((dynamic)t).Result; } public static Task<string> Foo1(string s) { return Task.FromResult("hello"); } public static Task<bool> Foo2(string s) { return Task.FromResult(true); } } 一般来说,要将 Task<T> 转换为 Task<object>,我会简单地采用简单的连续映射: Task<T> yourTaskT; // .... Task<object> yourTaskObject = yourTaskT.ContinueWith(t => (object) t.Result); (文档链接在这里) 但是,您实际的具体需求是 通过反射调用 Task 并获取其(未知类型)结果 。 为此,您可以参考完整的dasblinkenlight的答案,它应该适合您的具体问题。 我想提供一个实现,恕我直言,这是早期答案的最佳组合: 精确的参数处理 无动态调度 通用扩展方法 给你: /// <summary> /// Casts a <see cref="Task"/> to a <see cref="Task{TResult}"/>. /// This method will throw an <see cref="InvalidCastException"/> if the specified task /// returns a value which is not identity-convertible to <typeparamref name="T"/>. /// </summary> public static async Task<T> Cast<T>(this Task task) { if (task == null) throw new ArgumentNullException(nameof(task)); if (!task.GetType().IsGenericType || task.GetType().GetGenericTypeDefinition() != typeof(Task<>)) throw new ArgumentException("An argument of type 'System.Threading.Tasks.Task`1' was expected"); await task.ConfigureAwait(false); object result = task.GetType().GetProperty(nameof(Task<object>.Result)).GetValue(task); return (T)result; } 您不能将 Task<T> 转换为 Task<object>,因为 Task<T> 不是协变的(也不是逆变的)。最简单的解决方案是使用更多反射: var task = (Task) mi.Invoke (obj, null) ; var result = task.GetType ().GetProperty ("Result").GetValue (task) ; 这很慢且效率低下,但如果不经常执行此代码则可用。顺便说一句,如果您要阻塞等待其结果,那么异步 MakeMyClass1 方法有什么用呢? 另一种可能性是为此目的编写一个扩展方法: public static Task<object> Convert<T>(this Task<T> task) { TaskCompletionSource<object> res = new TaskCompletionSource<object>(); return task.ContinueWith(t => { if (t.IsCanceled) { res.TrySetCanceled(); } else if (t.IsFaulted) { res.TrySetException(t.Exception); } else { res.TrySetResult(t.Result); } return res.Task; } , TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously).Unwrap(); } 它是非阻塞解决方案,将保留任务的原始状态/异常。 最有效的方法是自定义等待者: struct TaskCast<TSource, TDestination> where TSource : TDestination { readonly Task<TSource> task; public TaskCast(Task<TSource> task) { this.task = task; } public Awaiter GetAwaiter() => new Awaiter(task); public struct Awaiter : System.Runtime.CompilerServices.INotifyCompletion { System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter<TSource> awaiter; public Awaiter(Task<TSource> task) { awaiter = task.GetAwaiter(); } public bool IsCompleted => awaiter.IsCompleted; public TDestination GetResult() => awaiter.GetResult(); public void OnCompleted(Action continuation) => awaiter.OnCompleted(continuation); } } 具有以下用法: Task<...> someTask = ...; await TaskCast<..., object>(someTask); 这种方法的局限性在于结果不是 Task<object> 而是一个可等待的对象。 我根据dasblinkenlight的回答做了一个小小的扩展方法: public static class TaskExtension { public async static Task<T> Cast<T>(this Task task) { if (!task.GetType().IsGenericType) throw new InvalidOperationException(); await task.ConfigureAwait(false); // Harvest the result. Ugly but works return (T)((dynamic)task).Result; } } 用途: Task<Foo> task = ... Task<object> = task.Cast<object>(); 这样您就可以将 T 中的 Task<T> 更改为您想要的任何内容。 对于最佳方法,不使用反射和动态丑陋语法,也不传递泛型类型。我将使用两种扩展方法来实现这个目标。 public static async Task<object> CastToObject<T>([NotNull] this Task<T> task) { return await task.ConfigureAwait(false); } public static async Task<TResult> Cast<TResult>([NotNull] this Task<object> task) { return (TResult) await task.ConfigureAwait(false); } 用途: Task<T1> task ... Task<T2> task2 = task.CastToObject().Cast<T2>(); 这是我的第二种方法,但不推荐: public static async Task<TResult> Cast<TSource, TResult>([NotNull] this Task<TSource> task, TResult dummy = default) { return (TResult)(object) await task.ConfigureAwait(false); } 用途: Task<T1> task ... Task<T2> task2 = task.Cast((T2) default); // Or Task<T2> task2 = task.Cast<T1, T2>(); 这是我的第三种方法,但是不推荐:(类似于第二种) public static async Task<TResult> Cast<TSource, TResult>([NotNull] this Task<TSource> task, Type<TResult> type = null) { return (TResult)(object) await task.ConfigureAwait(false); } // Dummy type class public class Type<T> { } public static class TypeExtension { public static Type<T> ToGeneric<T>(this T source) { return new Type<T>(); } } 用途: Task<T1> task ... Task<T2> task2 = task.Cast(typeof(T2).ToGeneric()); // Or Task<T2> task2 = task.Cast<T1, T2>(); 将 await 与动态/反射调用混合使用并不是一个好主意,因为 await 是一条编译器指令,它会围绕调用的方法生成大量代码,并且使用更多反射来“模拟”编译器工作并没有真正的意义,延续、包装等 因为您需要的是在运行时管理代码,然后忘记在编译时工作的 asyc await 语法糖。重写 SomeFunction 和 SomeOtherFunction 而不使用它们,并在运行时创建的您自己的任务中开始操作。您将得到相同的行为,但代码非常清晰。


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