intersection 相关问题

交叉点是与描述性几何和函数相关的术语。交点是包含在多个对象中的点。它们是它们所属对象的交叉点。

Möller-Trumbore射线交叉最快吗?

对于光线跟踪器项目,我一直在研究处理找到光线和三角形之间交叉的算法(由三个顶点定义)。到目前为止我发现的是Möller-...

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如何针对紧密的OOBB群快速测试光线交叉点?

我在3d空间中有成千上万个OOBB(面向对象的边界框),它包含简单的细长3d网格。他们紧紧地挤在一起。我想拍摄光线并弄清楚......

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传染媒介的交叉点与锥体的

我有一个矢量A定义为:(Ao + t * Ad)我也有一个顶点(锥尖)V,轴方向D,基本半径R和高度H的圆锥。如何找到矢量之间的交点和......

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设置光线(原点,方向)和三角形交点(不含glm)

编辑3:我的问题与我预期的功能完全不同。生病让代码停留,也许这有助于某人:)(并且不要忘记调试!)。我试图找到一个线的向量...

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Three.js射线对象交集

朋友。这是我的代码。它应该找到光线和立方体的交叉点。但它不起作用,让我发疯。这段代码非常简单,但我很难找到错误。请帮忙。 ...

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Ray到Line Segment Intersection

我遇到射线到线段交叉点的问题。我在Lua编码,但任何语言的例子都很有用。本周我大部分时间都在寻找算法或现有...

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3D空间中的射线/矩形交叉

我无法计算线条/光线是否与3d空间中的矩形(在平面上)相交。我搜索过,我发现的唯一东西就是Ray和3D中的方形/矩形交叉...

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否定布尔评估的真实性导致5倍减速?

我正在尝试实现一个八叉树,为此,我需要一个快速的AABB射线交叉算法。经过一番搜索,我偶然发现了这篇文章。从源代码,...

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与方形网格的最佳线交叉

我有一个用于寻找阴影/光线的光线投射算法。虽然光线在像素坐标中,但是地图本身是方形的,恒定大小的瓷砖网格。网格单元是否可通过......

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Ray-Sphere交叉:判别错误

好吧,所以我正在使用phong阴影处理光线跟踪器。到目前为止,一切都很好。我投射的光线已经击中了我场景中的球体,对它们施加了阴影,看起来很正常。现在,......

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用于3D多边形模型上的光束跟踪(光束交叉)的库

我想模拟一个激光扫描仪,它将激光束发射到3D模型上,以测量模型的距离或其他特征。 3D模型由xyz坐标和面的顶点组成;每个......

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实施四面体 - 射线相交测试

我有一个关于四面体 - 光线交叉点的问题:我试图实现一个四面体光线相交测试,它应该返回出射面的索引。对于十字路口,我跟着......

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快速射线和多边形交叉点

我正在编写自己的小游戏,这应该具有如此处所述的可见性效果。我的世界由多边形组成,每个多边形都有一个边缘列表(已排序的CW)。我现在想要(如......

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计算矩形是否与c ++ 3D中的光线相交

我有以下三维数据:射线原点(x,y,z)射线方向(x,y,z)四个矩形角(x,y,z)现在我正在寻找一个简单的c ++函数,如果是矩形则计算是......

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简单的八叉树遍历:如何获得与AABB的交叉点

这是我在stackoverflow上的第一个问题,所以我希望我把所有事情都做对了。对于java项目,我需要使用八叉树进行光线跟踪。我已经创建了一个简单的八叉树(没有邻居...

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C ++中的Ray-triangle交集

我已经获得了一些我需要修复的示例代码,我需要创建的一个函数将用于三角形光线跟踪。我目前已经设置了这样的代码。 / * RayHitResult是......

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雷(平面)三角交叉口

我想实现Moller&Trumbore算法,由http://geomalgorithms.com/a06-_intersect-2.html解释到我的openframeworks项目中。这就是我的函数看起来如何bool ofApp :: ...

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Raycaster交叉点到网格的距离有时会出错。 Three.js 72dev

我想要到网格交叉点的距离。网格是一个加载了ObjectLoader的导入json。 trnek.set(pozTravcex,0,pozTravcez); sidro.set(pozTravcex,100,po zTravcez); ...

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根据需要找到立方体的上面

我试图解决的一般问题是找出立方体的哪个面向上。立方体可以一次向任何方向滚动90°。如果某个脸朝上,立方体就会消失。一世'...

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如何从鼠标拖动中获得平面

我有两点鼠标拖动事件,我想用忍者水果这些点切片。所以我想要一个用于相交测试的平面,我现在有两个鼠标点的两条光线。怎么能 ...

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