leap-second 相关问题


“使用 std::swap”如何启用参数依赖查找(ADL)?

在什么是复制和交换习惯用法中显示了以下示例: friend void swap(dumb_array&first,dumb_array&second) // 不抛出异常 { // 启用 ADL(在我们的例子中不是必需的,但很好的做法...


使用selenium在联合选择/列表元素中导航

我正在使用 beautifulSoup / selenium 进行一些网络抓取,但在使用某个下拉选择菜单时遇到了困难。粗略的 HTML 如下: 我正在使用 beautifulSoup / selenium 进行一些网络抓取,但在使用某个下拉选择菜单时遇到了困难。粗略的HTML如下: <div class="selection-box" alt="selection" title="selection" role="select" tabindex="0"> <select id="select" style="display: none;"> <option value="1">First</option> <option value="2">Second</option> <option value="3" selected="selected">Third</option> </select> <div class="current">Third</div> <ul class="options" style="display: none;"> <li class="search--option" alt="First option" title="First option" aria-label="First option" role="option" tabindex="0">First</li> <li class="search--option" alt="Second option" title="Second option" aria-label="Second option" role="option" tabindex="0">Second</li> <li class="search--option selected" alt="Third option" title="Third option" aria-label="Third option" role="option" tabindex="0">Third</li> </ul> 当我通过浏览器操作菜单时,它会发生如下变化: 包装 div 类更改为“选择框活动” ul 更改为“display: block” 一旦我选择了不同的选项,这两个选项就会再次颠倒,中间的 div 和所选的 li 项目也会相应变化 我想使用selenium来选择某个选项。到目前为止,我尝试了以下方法: from selenium.webdriver.support.ui import Select drpBrand = driver.find_element(By.ID, "select"); css = 'select#select' # css selector of the element js = """const data_options = Array.from(document.querySelectorAll('{css}')); data_options.forEach(a=>{{a.style='display:block;';}});""".format(css=css) driver.execute_script(js) drpBrand.select_by_visible_text("Third"); 这是使用各种线程的最佳方法(元素不可见:元素当前不可见并且可能无法操作 - Selenium webdriver,How to select a dropdown value in Selenium WebDriver using Java),但它仍然没有不工作。有任何想法吗?我想我还需要定位列表(除了选择之外)? 错误总是存在 selenium.common.exceptions.ElementNotInteractableException:消息:元素不可交互:元素当前不可见,可能无法操作 谢谢 如果我正确理解您的目标(选择下拉选项),我建议模拟本机用户行为并依赖可见元素。 下拉元素有选择器 .superstar-search--selection-box。 您应该等待它出现并单击它。 下拉选项有选择器 .superstar-search--option 。您应该等待此元素的可见性并过滤它们,例如,通过包含文本条件。 您可以通过将下拉打开选择器和下拉选项选择器定义为函数参数来构建比我编写的更复杂的函数。 from selenium import webdriver from selenium.webdriver.common.by import By from selenium.webdriver.support.ui import WebDriverWait from selenium.webdriver.support import expected_conditions as EC driver = webdriver.Chrome() driver.get("https://www.wwe.com/superstars") wait = WebDriverWait(driver, 15) def select_dropdown_option_by_text(text): dropdown = wait.until(EC.presence_of_element_located((By.CSS_SELECTOR, '.superstar-search--selection-box'))) dropdown.click() options = wait.until(EC.visibility_of_all_elements_located((By.CSS_SELECTOR, '.superstar-search--option'))) expected_option = [element for element in options if element.text.lower() == text] expected_option[0].click() select_dropdown_option_by_text('all superstars')


如何查找给定的键是否存在于 std::map 中

我正在尝试检查给定的键是否在地图中,但有些无法做到: typedef 映射::迭代器 mi; 地图米; m.insert(make_pair("f","++--")); 一对 我正在尝试检查给定的键是否在地图中,但有些做不到: typedef map<string,string>::iterator mi; map<string, string> m; m.insert(make_pair("f","++--")); pair<mi,mi> p = m.equal_range("f");//I'm not sure if equal_range does what I want cout << p.first;//I'm getting error here 那么我怎样才能打印p中的内容呢? 使用 map::find 和 map::end: if (m.find("f") == m.end()) { // not found } else { // found } 要检查映射中是否存在特定键,请通过以下方式之一使用 count 成员函数: m.count(key) > 0 m.count(key) == 1 m.count(key) != 0 map::find的文档说:“另一个成员函数map::count可用于仅检查特定键是否存在。” map::count的文档说:“因为地图容器中的所有元素都是唯一的,所以该函数只能返回1(如果找到该元素)或零(否则)。” 要通过您知道存在的键从映射中检索值,请使用 map::at: value = m.at(key) 与 map::operator[] 不同,如果指定的键不存在,map::at 不会在映射中创建新键。 C++20 为我们提供了 std::map::contains 来做到这一点。 #include <iostream> #include <string> #include <map> int main() { std::map<int, std::string> example = {{1, "One"}, {2, "Two"}, {3, "Three"}, {42, "Don\'t Panic!!!"}}; if(example.contains(42)) { std::cout << "Found\n"; } else { std::cout << "Not found\n"; } } 您可以使用.find(): map<string,string>::iterator i = m.find("f"); if (i == m.end()) { /* Not found */ } else { /* Found, i->first is f, i->second is ++-- */ } C++17 通过带有初始化器的 If 语句进一步简化了这一点。 这样你就可以鱼与熊掌兼得了。 if ( auto it{ m.find( "key" ) }; it != std::end( m ) ) { // Use `structured binding` to get the key // and value. const auto&[ key, value ] { *it }; // Grab either the key or value stored in the pair. // The key is stored in the 'first' variable and // the 'value' is stored in the second. const auto& mkey{ it->first }; const auto& mvalue{ it->second }; // That or just grab the entire pair pointed // to by the iterator. const auto& pair{ *it }; } else { // Key was not found.. } m.find == m.end() // not found 如果您想使用其他API,请找到m.count(c)>0 if (m.count("f")>0) cout << " is an element of m.\n"; else cout << " is not an element of m.\n"; 我想你想要map::find。如果 m.find("f") 等于 m.end(),则未找到密钥。否则,find 返回一个指向找到的元素的迭代器。 错误是因为p.first是一个迭代器,它不适用于流插入。将最后一行更改为 cout << (p.first)->first;。 p 是一对迭代器,p.first 是迭代器,p.first->first 是键字符串。 一张地图对于给定的键只能有一个元素,所以 equal_range 不是很有用。它是为映射定义的,因为它是为所有关联容器定义的,但它对于多重映射更有趣。 template <typename T, typename Key> bool key_exists(const T& container, const Key& key) { return (container.find(key) != std::end(container)); } 当然,如果你想变得更奇特,你可以随时模板化一个函数,该函数也采用已找到的函数和未找到的函数,如下所示: template <typename T, typename Key, typename FoundFunction, typename NotFoundFunction> void find_and_execute(const T& container, const Key& key, FoundFunction found_function, NotFoundFunction not_found_function) { auto& it = container.find(key); if (it != std::end(container)) { found_function(key, it->second); } else { not_found_function(key); } } 并像这样使用它: std::map<int, int> some_map; find_and_execute(some_map, 1, [](int key, int value){ std::cout << "key " << key << " found, value: " << value << std::endl; }, [](int key){ std::cout << "key " << key << " not found" << std::endl; }); 这样做的缺点是想出一个好名字,“find_and_execute”很尴尬,我想不出更好的名字...... map<string, string> m; 检查 key 是否存在,并返回出现次数(map 中为 0/1): int num = m.count("f"); if (num>0) { //found } else { // not found } 检查key是否存在,并返回迭代器: map<string,string>::iterator mi = m.find("f"); if(mi != m.end()) { //found //do something to mi. } else { // not found } 在你的问题中,由坏的operator<<过载引起的错误,因为p.first是map<string, string>,你无法打印出来。尝试这个: if(p.first != p.second) { cout << p.first->first << " " << p.first->second << endl; } 小心地将查找结果与地图“m”的结尾进行比较,因为所有答案都有 上面完成 地图::迭代器 i = m.find("f"); if (i == m.end()) { } else { } 您不应该尝试执行任何操作,例如如果迭代器 i 等于 m.end() 则打印键或值,否则会导致分段错误。 比较 std::map::find 和 std::map::count 的代码,我认为第一个可能会产生一些性能优势: const_iterator find(const key_type& _Keyval) const { // find an element in nonmutable sequence that matches _Keyval const_iterator _Where = lower_bound(_Keyval); // Here one looks only for lower bound return (_Where == end() || _DEBUG_LT_PRED(this->_Getcomp(), _Keyval, this->_Key(_Where._Mynode())) ? end() : _Where); } size_type count(const key_type& _Keyval) const { // count all elements that match _Keyval _Paircc _Ans = equal_range(_Keyval); // Here both lower and upper bounds are to be found, which is presumably slower. size_type _Num = 0; _Distance(_Ans.first, _Ans.second, _Num); return (_Num); } find() 和 contains() 都可以使用。根据文档。两种方法平均时间为常数,最坏情况下为线性时间。 我知道这个问题已经有一些很好的答案,但我认为我的解决方案值得分享。 它适用于 std::map 和 std::vector<std::pair<T, U>>,并且可从 C++11 开始使用。 template <typename ForwardIterator, typename Key> bool contains_key(ForwardIterator first, ForwardIterator last, Key const key) { using ValueType = typename std::iterator_traits<ForwardIterator>::value_type; auto search_result = std::find_if( first, last, [&key](ValueType const& item) { return item.first == key; } ); if (search_result == last) { return false; } else { return true; } } map <int , char>::iterator itr; for(itr = MyMap.begin() ; itr!= MyMap.end() ; itr++) { if (itr->second == 'c') { cout<<itr->first<<endl; } } 如果你想比较成对的地图,你可以使用这个方法: typedef map<double, double> TestMap; TestMap testMap; pair<map<double,double>::iterator,bool> controlMapValues; controlMapValues= testMap.insert(std::pair<double,double>(x,y)); if (controlMapValues.second == false ) { TestMap::iterator it; it = testMap.find(x); if (it->second == y) { cout<<"Given value is already exist in Map"<<endl; } } 这是一项有用的技术。


QWebEngineView:html 文件中的 href 不起作用

我有一个 test.html 文件,例如: 我有一个 test.html 文件,例如: <!DOCTYPE html> <html> <head> </head> <body> <a style="padding-right:5px" target="_blank" href="data/">Datadir</a> </body> </html> 包含 test.html 的目录如下: test.html data\ a.txt b.txt 我使用“file:///remote/us01home19/ktc/public_html/testLocalHref/test.html”并在firefox和chrome中单击Datadir,结果如下: 和: 我写了一个pyside2代码来做同样的事情,代码如下: from PySide2 import QtCore, QtWidgets, QtWebEngineWidgets import os import sys class CustomWebEnginePage(QtWebEngineWidgets.QWebEnginePage): # Store second window. external_window = None def acceptNavigationRequest(self, url, _type, isMainFrame): print(url, _type, isMainFrame) if _type == QtWebEngineWidgets.QWebEnginePage.NavigationTypeLinkClicked: if not self.external_window: self.external_window = QtWebEngineWidgets.QWebEngineView() self.external_window.setUrl(url) self.external_window.show() return False return super().acceptNavigationRequest(url, _type, isMainFrame) class MainWindow(QtWidgets.QMainWindow): def __init__(self, *args, **kwargs): super(MainWindow, self).__init__(*args, **kwargs) self.browser = QtWebEngineWidgets.QWebEngineView() self.browser.setPage(CustomWebEnginePage(self)) # self.browser.setUrl(QtCore.QUrl("https://code.visualstudio.com")) self.browser.setUrl(QtCore.QUrl("file:///remote/us01home19/ktc/public_html/testLocalHref/test.html")) # self.browser.setUrl(QtCore.QUrl("file:///remote/tw_rnd1/ktc/prog/python/pyside2/WebEngine/data/aaa.ava.summary.html")) #self.browser.setUrl(QtCore.QUrl("file:///remote/tw_rnd1/ktc/prog/python/pyside2/WebEngine/data/aaa_ava_corners/C_1")) self.setCentralWidget(self.browser) if __name__ == '__main__': app = QtWidgets.QApplication(sys.argv) window = MainWindow() window.show() sys.exit(app.exec_()) 但是执行代码,我得到的结果如下: 但是点击Datadir,没有任何反应,甚至QWebEnginePage.acceptNavigationRequest也没有触发。有没有办法让 QWebEngine 的行为像 Firefox 和 Chrome 一样? 我尝试在 QWebEnginePage.acceptNavigationRequest 函数中添加打印消息来捕获点击 dataDir 信息,但似乎没有任何响应。 python版本:python-3.9.0, 操作系统版本:“CentOS Linux 7”, Qt 版本:“Qt_5.15” python 和 Qt 是自定义构建 我发现问题来自htmltarget =“_blank”在QWebEnginePage中不起作用,它可以通过在QtWebEngineWidgets中实现类函数createWindow来避免,例如: class CustomWebEnginePage(QtWebEngineWidgets.QWebEnginePage): # Store second window. external_window = None def acceptNavigationRequest(self, url, _type, isMainFrame): print(url, _type, isMainFrame) if _type == QtWebEngineWidgets.QWebEnginePage.NavigationTypeLinkClicked: if not self.external_window: self.external_window = QtWebEngineWidgets.QWebEngineView() self.external_window.setUrl(url) self.external_window.show() return False return super().acceptNavigationRequest(url, _type, isMainFrame) def createWindow(self, t): return self;enter code here


Angular 材质选项卡 - 响应式选项卡更改

我在 mat-tab-group 中有两个选项卡: 我在 mat-tab-group 中有两个选项卡: <mat-tab-group animationDuration="0ms" [disablePagination]="false" mat-stretch-tabs="false" mat-align-tabs="start" > <mat-tab label="First tab"> <ng-template matTabContent> <app-first-tab /> </ng-template> </mat-tab> <mat-tab label="Second tab"> <ng-template matTabContent> <app-second-tab /> </ng-template> </mat-tab> </mat-tab-group> 在第一个选项卡上,我生成了很多组件,因此需要一些时间才能完全渲染。 当我选择第二个选项卡并返回第一个选项卡时,应用程序会冻结(几秒钟),直到所有内容都呈现出来。 是否可以显示例如。标题(它的更多-更少的静态),一些微调器,当所有内容都渲染时,隐藏微调器?或者让用户以某种方式知道发生了什么事? 示例:https://stackblitz.com/edit/stackblitz-starters-sb2saw ..仅用于测试目的。 非常感谢。 您遇到的问题有两个部分: 您的异步请求的模拟实际上是使用同步函数(for循环),该函数在访问服务时正在运行。这不是标准 Observable 在野外的工作方式,也是选项卡之间漫长等待的根源。 您可以利用容器和模板在加载异步变量时显示加载微调器。 HTML 示例: <ng-container *ngIf="data$ | async as data; else loading"> <table> <thead> <th>ID</th> <th>Code</th> <th>Buttons</th> </thead> <tbody> <tr *ngFor="let item of data"> <td>{{ item.id }}</td> <td>{{ item.code }}</td> <td> @for (idx of buttonCount; track idx; let index = $index) { <button>{{ idx }}</button> } </td> </tr> </tbody> </table> </ng-container> <ng-template #loading><mat-spinner></mat-spinner></ng-template> 更新了服务以更好地模拟异步数据(也可以作为 Observable 共享): async fetchData(): Promise<ApiModel[]> { let result: ApiModel[] = []; for (let i = 1; i <= this.cnt; i++) { result.push({ id: i, code: `item_${i}` }); } return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => resolve(result), Math.random() * 5000); }); } 结果是立即交换选项卡,在加载数据时显示一个微调器图标: StackBlitz 叉子链接


具有多个值的JS var

有件事我无法理解: 我有一个打开同一页面的功能,但具有不同的内容,具体取决于菜单中单击的按钮: 有件事我无法理解: 我有一个打开同一页面的功能<div id="page">但具有不同的内容,具体取决于菜单中单击的按钮: <nav> <button onclick="openPage(1)">PAGE 1</button> <button onclick="openPage(2)">PAGE 2</button> <button onclick="openPage(3)">PAGE 3</button> </nav> 然后是函数: function openPage(p){ var move=0; // define a var for USER action if(p==1){ document.getElementById('page').innerHTML = text_1; // content preloaded } else if(p==2){ document.getElementById('page').innerHTML = text_2; } else if(p==3){ document.getElementById('page').innerHTML = text_3; } // then on the top of the page (absolute + z-index) I add a HTML object: document.getElementById('page').innerHTML += '<aside id="pictures">content</aside>'; // what I'm now trying to do is to remove this object once USER move its mouse on it document.getElementById('pictures').addEventListener("mousemove",function(event) { setTimeout(function(){ move+=1; // increase the val each second },1e3) console.log('move'+p+' = '+move) // control value if(move>100){ document.getElementById('pictures').style.display = "none"; // OK, it works move=0; // reinit the var } }); } 现在惊喜: 第 1 页的控制台 move1 = 0 move1 = 1 ... move1 = 99 move1 = 100 // 'pictures' disappears 第 2 页的控制台 move1 = 41 move2 = 0 ... move1 = 58 move1 = 17 ... move1 = 100 // 'pictures' disappears move2 = 59 第 3 页的控制台 move1 = 15 move2 = 88 move3 = 0 ... move1 = 37 move2 = 100 // 'pictures' disappears move3 = 12 ... 我的 var 'move' 同时获得 3 个值...这怎么可能? 您的问题的原因是您每次调用 openPage 函数时都会添加一个事件侦听器。这意味着,如果您单击多个按钮,每个按钮都会有自己的事件侦听器附加到 #pictures 元素。现在,当触发 mousemove 事件时,所有这些侦听器将同时执行,导致 move 变量每秒递增多次。 解决此问题的方法是在添加新事件侦听器之前先删除现有的事件侦听器。 let handler; // to hold the event listener function const pictureEl = document.getElementById('pictures'); function openPage(p){ // Remove existing event listener if (handler) { // <-- Check here pictureEl.removeEventListener("mousemove", handler); } handler = function(event) { // ...Rest } }; // Add new event listener pictureEl.addEventListener("mousemove", handler); // ...rest 找到了另一种(最简单的?)方法: var move=0; // placed out of functions function openPage(p){ .... (same as previous) getElementById('pictures').addEventListener("mousemove",outPicts); // change } // put mousemove event in another function: function outPicts(p){ setTimeout(function(){ move+=1; },1e3) console.log('move = '+move) if(move>100){ document.getElementById('pictures').style.display = "none"; // then remove event getElementById('pictures').removeEventListener("mousemove",outPicts); move=0; // reinit the var } } 按预期工作


在 .NET 6 中使用 xsltc.exe 生成的程序集(XSLT 样式表)

我有一个 XSLT 样式表“Stylesheet.xsl”,我已使用 xsltc.exe 将其编译为“Stylesheet.dll” 该 DLL 包含在我的 .NET 6 中(net6.0 我有一个 XSLT 样式表“Stylesheet.xsl”,我已使用 xsltc.exe 将其编译为“Stylesheet.dll” 该 DLL 包含在我的 .NET 6 (<TargetFramework>net6.0</TargetFramework>) 项目中,用法如下: var xslCompiledTransform = new XslCompiledTransform(); xslCompiledTransform.Load(typeof(Stylesheet)); // ↑ System.IO.FileNotFoundException: Could not load file or assembly 'System.Data.SqlXml, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089'. The system cannot find the file specified. xslCompiledTransform.Transform(@"..\..\..\input.xml", @"..\..\..\output.xml"); Load方法抛出FileNotFoundException,并显示消息“无法加载文件或程序集‘System.Data.SqlXml,Version=4.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=b77a5c561934e089’。系统找不到指定的文件。 ” 关于 xsltc.exe 的文档说明了以下内容: 脚本块仅在 .NET Framework 中受支持。 .NET Core 或 .NET 5 或更高版本不支持它们。 这严重暗示使用 xsltc.exe 编译的样式表应该在 .NET Core 或 .NET 5 或更高版本上工作(当不使用脚本块时),但在我的测试中却不起作用。 有谁知道为什么使用 xsltc.exe 编译的样式表不适用于 .NET 6 以及如何解决此问题? 更多详情 我在下面添加了有关我尝试过的更多详细信息。 请注意,我使用的样式表Stylesheet.xsl非常基本,没有使用特殊功能:<xsl:stylesheet version="1.0" xmlns:xsl="http://www.w3.org/1999/XSL/Transform"> <xsl:output indent="yes"/> <xsl:template match="/"> <output> <xsl:for-each select="input/book"> <booktitle> <xsl:value-of select="@title" /> </booktitle> </xsl:for-each> </output> </xsl:template> </xsl:stylesheet> 生成DLL的命令: "C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v10.0A\bin\NETFX 4.8 Tools\xsltc.exe" Stylesheet.xsl 在 SDK 样式的 .csproj 文件中引用 DLL: <ItemGroup> <Reference Include="Stylesheet"> <HintPath>.\Stylesheet.dll</HintPath> </Reference> </ItemGroup> input.xml:<input> <book title="First Title" /> <book title="Second Title" /> </input> output.xml 使用未编译的样式表执行转换时:<output> <booktitle>First Title</booktitle> <booktitle>Second Title</booktitle> </output> 我已经研究并发现其他人也有同样的问题,但还没有找到解决方案或解释为什么 Microsoft 文档隐式声明它应该可以工作,而在我的测试中却不起作用。 https://github.com/dotnet/runtime/issues/68129 在.NET Core 2.2中使用xsltc.exe生成的程序集? XslCompiledTransform.Load(type):无法加载文件或程序集“System.Data.SqlXml” System.IO.FileNotFoundException的堆栈跟踪: at System.Delegate.BindToMethodInfo(Object target, IRuntimeMethodInfo method, RuntimeType methodType, DelegateBindingFlags flags) at System.Reflection.RuntimeMethodInfo.CreateDelegateInternal(Type delegateType, Object firstArgument, DelegateBindingFlags bindingFlags) at System.Reflection.RuntimeMethodInfo.CreateDelegate(Type delegateType) at System.Xml.Xsl.XslCompiledTransform.Load(MethodInfo executeMethod, Byte[] queryData, Type[] earlyBoundTypes) at System.Xml.Xsl.XslCompiledTransform.Load(Type compiledStylesheet) at TestXslDotnet6.Program.Main(String[] args) in C:\Users\UserNameRedacted\Path\To\Repo\TestXslDotnet6\TestXslDotnet6\Program.cs:line 10 根据 GitHub 问题 .NET 6 不支持 XslCompiledTransform.Load(type(myXsltCompiled_dll)) 中的信息,看起来好像不支持,也不会支持。 2022年4月18日的评论说: 程序集 System.Data.SqlXml 包含命名空间 System.Xml.Xsl.Runtime,该命名空间在 .NET Core 中不存在。 根据移植指南,msxsl:script 在 .NET Core 上不可用。 .NET Framework 特定教程预计不起作用。 第二个人评论: 看起来 System.Data.SqlXml 是 SQLXML 的一部分,属于 据我所知,SQL Server org 不支持 .NET Core。 第三个人回复: 目前没有关于 SQLXML 和对 .NET 5+ 支持的计划, 我们还没有听到很多这方面的请求。我会 建议在此处开放用户声音以获得一些吸引力并 关于该主题的共识:https://aka.ms/sqlfeedback 所以,这就是您的答案:“msxsl:script 在 .NET Core 上不可用。.NET Framework 特定教程预计不起作用。”原因是非 .NET 组织必须使其成为可能,但没有计划这样做。他们没有意识到需求。 而且,他们承认该文档具有误导性。似乎在 2022 年 5 月对文档进行了更改,并创建了拉取请求:请注意,XSLT 脚本块仅限 .NET Framework。 我认识到这并没有为您提供解决方案或前进的道路,这令人失望。但这就是您问题的答案:.NET 6.0 根本不支持以这种方式进行转换。 虽然距离这个问题大约有两年了,但我还是想分享一下我为自己的目的所做的解决方法,因为我没有找到任何其他解决方案,可以帮助在基于 .NET Core 的转换中使用编译的 xslt dll。 因此,如果您想将 XslCompiledTransform 类与通过 xlstc.exe 生成的 dll 类型一起使用,请按照以下步骤操作: 生成dll类 xsltc.exe /class:Transform /out:Your.Assembly.dll 将 dll 反汇编为 ILL 代码 ildasm Your.Assembly.dll /out=Your.Assembly.ill 将 Your.Assembly.ill 中所有出现的 [System.Data.SqlXml] 替换为 [System.Private.Xml] 将你的IL编译回dll ilasm Your.Assembly.ill /dll 现在您可以将 Your.Assembly.dll 引用添加到您的 .NET Core 项目


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