用于在不使用锁的情况下同步多线程环境或其他形式的分布式系统的方法和算法的总称。
最近我遇到了这个问题:有3个消费者线程需要实现一个无锁队列(不能使用同步),这样就不会阻塞消费线程。假设队列......
是否存在“无锁FIFO队列的optmistic方法”算法的C ++实现(源代码)?
对于大数组(10 ^ 7个元素)上的信号处理,我使用与环形缓冲区连接的不同线程。遗憾的是,只需要太多时间将数据复制到缓冲区和从缓冲区复制数据。目前......
我已经看到几个过于复杂(在我看来很明显)在c ++中使用无锁堆栈的实现(使用这里的标签),我想出了我认为简单但仍然有效的...
我也在做一个c实现,目前有队列的结构:typedef struct queueelem {queuedata_t data; struct queueelem * next; } queueelem_t; typedef struct queue {...
我怎么能在C中实现这个无锁队列伪代码? ENQUEUE(x)q←新记录q ^ .value←x q ^ .next←NULL重复p←tail succ←COMPARE&SWAP(p ^ .next,NULL,...
我正在尝试在C ++ 11中实现无锁的多生产者,多消费者队列。我将其作为学习活动进行,因此我很清楚可以使用现有的开放源代码...
opaque函数调用在编译器优化中意味着什么?我发现它为什么全局变量会导致函数调用中的编译器优化出现问题?和'opaque function call'...
我有一堆线程正在彼此进行大量的沟通。我希望这是免费的。对于每个线程,我想拥有一个邮箱,其他线程可以向其发送消息,(...
我需要构建一个无锁的堆栈实现。我阅读了这个页面,我理解了列出的无锁推送操作的功能。现在,我必须建立一个类似版本的流行音乐......
我正在尝试多线程创建一个树,其中持有树的类在特定大小的块中预分配std :: Nodes的向量(概念上大小是任意的)....