Love2D是一个用于在Lua中编写2D游戏脚本的框架。它为Windows,Linux,Mac OS X,Android和iOS提供跨平台支持。
有没有办法在不安装love2d本身的情况下运行我的love2d游戏?
我正在使用 LOVE2D 制作游戏,我快完成了。然而,我很担心;用户可以在不安装 Love2d 本身的情况下安装游戏吗?如果可以的话我该如何提取?
嗨,我正在使用 love2d 创建一个简单的平台游戏,我在碰撞中遇到了问题
在我的播放器脚本中。我调用了一个函数来检查图块是否与玩家发生碰撞。 基本的瓷砖碰撞已经完成,但我遇到了一些问题。 当玩家在碰撞时跳跃...
用于我的 fnaf 粉丝游戏项目。我编写了一个原型。但我的滚动遇到了问题,我试图阻止它,但我不能。因此,如果有人可以提供帮助那就太好了! 这就是代码(仅更新...
我正在使用Love2d和Lua,看看我的自定义Lua“类”: -- 瓦片.lua 本地图块 = { img = nil,tileType = 0, x = 0, y = 0 } 函数 Tile:new (img,tileType,x,y) Ø = {}
我刚刚开始学习Opengl,我正在使用Love2D作为框架构建一个“落沙”模拟。我天真的方法是采用从
我将LOVE2D安装到程序文件路径中,将其添加到环境变量中,并将LOVE2D支持安装到Visual studio代码中。为什么变量仍然显示错误...
我有一个物体“自由”地移动:applyForce( x, y )。 我想追踪它之前的位置。 我设置了一个计时器,随着每一秒的流逝,我得到了移动物体的位置......
如何修复对角线移动比正常移动更快的问题? (lua/love2d)
当我对角移动时,移动变得更快,我知道为什么会发生这种情况,只是不知道如何解决。 函数love.update(dt) 如果love.keyboard.isDown("w") 那么player.y = 玩...
我正在尝试在我的 CS50G 五十只鸟问题集中创建一个暂停功能。然而,渲染时我必须呈现的图像位于管道和鸟的后面。我刚开始使用 Love2d 和 Lua 但...
我正在尝试插入一系列具有由函数生成的值的表。我注意到生成的表都具有相同的地址,因此只有最近生成的...
所以我在love2d的一个区域中多次实例化一个四边形,这似乎进展顺利,但是当我添加一些着色器代码到广告牌上时,它们渲染在一个奇怪的位置,看起来就像它们都一样
我已经开发了一个小型 Love2D 游戏一段时间了,并且我的 Tiled 文件遇到了问题,我已经以 Lua 格式导出了 Simple Tiled Imp。尝试加载文件总是会导致...
我无法编译一个极简主义的 Löve 项目来制作 Android 应用程序。我陷入了“许可阶段”。在 Debian 10 中,sdkmanager 似乎无法单独安装(所有源...
问候陌生人, 我无法编译一个简约的 Löve 项目来制作 Android 应用程序。我陷入了“许可阶段”。在 Debian 10 中,sdkmanager 似乎无法单独安装...
CS50 - Lua/LOVE2D - 如何在两个类之间共享相同的更新随机数变量 (Flappy Bird)
我正在学习 CS50 游戏开发入门课程,它的游戏使用 Lua 和 LOVE2D。我在分配代码中发现了一个错误,但我不确定如何修复它。 作业是 Flapp...
我要如何设置才能运行Love2D lua游戏?我可以在我的 Mac 上欺骗加载游戏的唯一方法是利用“RunOnSave:True”
我浏览了 Love2D 的设置站点并观看了多个关于 mac 设置的教程: 版本是11.4。我已经检查过我可以运行 Love2D(由蓝天的动画证明...
我想为我的 LÖVE 或 Love2d 游戏制作一个没有任何库的保存和加载系统。我想保存一个包含所有值的数组,也在加载中,如果没有要加载的文件那么
我是lua和love的新手。我正在尝试制作一个飞扬的小鸟游戏。游戏运行时,小鸟不会跳跃。这只鸟只是漂浮,直到它坠毁并且游戏结束。另外,只有我原来的点子......
我想为我的游戏做一个保存。 (这不仅仅是一种保存硬币和其他东西的保存方式,它还保存了所选角色等。)但奶酪和重写以及做你所做的一切太容易了......
我是lua的新手,并尝试制作一个飞扬的小鸟游戏。我让游戏运行并且没有错误。但是当游戏运行时,屏幕上只显示背景和鸟 png 文件。背景图片...