memory-mapped-files 相关问题

内容映射到虚拟内存中的文件。

Windows系统中的Java内存映射文件

我正在尝试一些新的东西,有一个应用程序将数据发送到位于Local \ MemFileName的内存映射文件中,我想用Java读取它,我尝试了一些教程,例如https://www.baeldung。 ..

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是否有可移植的(Windows,Linux,MacOS,Android)打开内存映射文件的方式?

我有一个应用程序可以写入相对较大的文件(与输入相比,而不是与系统内存相比),并花费大约80%的时间来简单地写入输出。 ...

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将文件用于共享内存IPC

在我的应用程序中,有一个过程将数据写入文件,然后响应于接收到请求,将通过网络将(某些)该数据发送到请求过程。基础...

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如何检测是否正在使用MemoryMappedFile(C#.NET Core)

我的处境类似于上一个问题,但与之前的答案相差太大,无法正常工作。我正在生成PDF文件,然后告诉Windows使用任何PDF文件打开该文件...

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boost.asio传输文件-尚未完全传输? -内存映射性能?

我目前正在尝试使用boost.asio在Linux下实现文件传输应用。在过去的几天里,我一直在尝试这个主题(通用学习cpp),这是我的新手。...

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Java字节缓冲区只能顺序读取?

我正在将文件映射到内存,并使用Java的ByteBuffer读回它。事实证明,这是读取大型文件的快速方法。但是,我只能顺序读取这些值。表示...

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在服务中使用内存映射

我构建了一个应用程序,该应用程序也可以作为服务运行(使用-service)开关。当我从命令提示符运行服务时,这完美地工作了,没有任何问题(我已经进行了设置...

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使用已配置的内存映射文件

如果这是一个很糟糕的问题,请原谅,因为我对内存映射文件不满意。我在项目中使用内存映射文件。我正在跟踪正在进行的文件和已经在运行的文件...

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Linux内存使用HUGETBL映射文件

我对使用内存映射文件进行快速I / O感兴趣,我在没有问题的情况下完成了几次。我认为,只要我访问4k以上的内存,我也会遇到页面边界开销(我是...

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为什么将文件系统类型从XFS更改为JFS会提高mmap文件的写入性能?

我一直在研究不同的文件系统,并在使用mmap时比较了各种文件系统的性能。我很惊讶,更改为JFS会使写入性能提高了一倍...

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MemoryMapped文件访问异常

我正在尝试使用MemoryMap读取大文件(二进制\文本混合)。但是,在我的循环迭代过程中,它只是给出了一个访问异常。只是,它什么也没说...

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Apache Camel Chronicle组件[不建议使用]

为什么不推荐使用此特定组件? Java是否正在摆脱对映射内存的支持?我们有一个特殊的用例,这将很高兴,两个应用程序永远都不应...

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c#-MemoryMappedFile,什么MemoryMappedFileAccess.ReadExecute或我应该何时使用它?

我了解了有关MemoryMappedFile的一些基础知识,并且看到有一个名为MemoryMappedFileAccess.ReadExcute的枚举成员。我认为这意味着当您打开一个exe文件时,它(我的程序)执行...

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使用C的内存映射文件中的相对指针

是否可以使用具有指向内存映射文件中另一个结构的指针的结构,而不是将偏移量存储为某种整数类型并计算指针?例如给定以下...

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优点/需要时映射整个文件与块的缺点[关闭]

什么是需要一个算法时,与映射一次映射整个文件大块的优势/劣势?直觉上,我会说这最有意义只是映射整个文件,并...

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提高:: iostreams的:: mapped_file_source ::开放的原因退出码3在Windows,但在Ubuntu工程

我使用mapped_file_source从升压:: iostreams的命名空间来从一个大文件中成批读:提高::输入输出流:: mapped_file_source read_bytes(为const char * FILE_PATH,...

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Linux:脏页写回和并发写

背景:在Java中我是内存映射文件(共享)。我在该文件的地址0处写了一些值。据我所知,PAGE CACHE中的相应PAGE被标记为DIRTY,并将...

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Windows中同一个内存映射文件的两个视图,它们如何以齐全的方式进行交互?

我对冲洗行为特别感兴趣。假设我们使用CreateFileMapping()创建了一个MMF,并使用没有偏移的MapViewOfFile()打开了两个视图V1和V2。然后我写点东西......

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两个进程之间的共享映射内存在编辑时不会更新

我在Windows上使用c ++并在两个进程之间进行通信,第一个进程创建映射内存,在其中写入第一条消息并复制...的句柄。

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