mesh 相关问题

多边形网格或非结构化网格是顶点,边和面的集合,用于定义3D计算机图形和实体建模中多面体对象的形状。

将python中的.objs转换为.mat,或者使用linux中的程序将其转换为.mat

[有人可以建议在python中使用一种方法,还是在Linux中使用通用工具,将obj转换为.mat文件?我有一些代码,例如:作为es导入eigen_solver作为sio导入scipy.io#加载网格模型='...

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Meshlabserver:如何将STL转换为PLY并统一顶点?

我有几个.stl文件,我想通过从命令行调用meshlabserver转换为.ply。当我采用简单的方法> meshlabserver -i cube-binary.stl -o cube.ply(...

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3d-force-graph和Three.js-向各个节点和节点组添加几何发光/大气材质/简单纹理

我正在进行3D力图可视化,并且正在使用强大的库:https://github.com/vasturiano/3d-force-graph我想尝试在...

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从隐式函数生成网格

我想使用Python(或Python 3)从隐式函数生成体积(3D)网格:def func(x,y,z):q = 0.25 mu = q /(1. + q)返回- (1-mu)* pow(x * x + y * y + z * z,-1。/ 2。)-mu * pow(...

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Meshlab在使用泊松曲面重建时会产生怪异的气泡

我的任务是用点云(这是水坝的模型)创建水密表面。为此,我正在使用MeshLab。我所做的第一件事是将.ply文件导入Meshlab并对其进行规范化。 ...

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在游戏运行时如何使用C#脚本修改我的网格

进入播放模式后,我试图在Unity游戏运行时连续更改脚本。我制作了一个程序生成的网格,并分配了网格碰撞器,过滤器和渲染器...

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FIPY:Grid2D的问题cellToFaceDistanceVectors给出错误'UniformGrid2D'对象没有属性'_cellToFaceDistanceVectors'

我使用Grid2D创建网格,如下所示L =2。N = 50 dL = L / N mesh = Grid2D(nx = N,ny = N,dx = dL,dy = dL),但是当我尝试获取单元格时面对距离向量:mesh.cellToFaceDistanceVectors ......>

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[使用matplotlib.collections.PolyCollection绘制等高线图时如何不给Nan值上色

我正在尝试绘制一个三/四级网格以及该网格上的结果。我正在绘制CFD模拟的结果。我正在使用matplotlib.collections.PolyCollection进行绘图,因为它可以处理非tri ...

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[得到ValueError:'顶点'必须是形状为Nx2的2D列表或数组,当它为Nx2时?

我正在尝试使用此处概述的节点坐标和连通性绘制网格:链接我有一个存储在numpy数组中的节点坐标列表(xy和z坐标),我将x和y定义为:x = ...] >

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Matlab:`mesh()`图,具有较少的网格数

假设数据是大小为129 * 129的矩阵。通过使用mesh(data,'FaceColor','none','EdgeColor','black'),我们得到类似的结果,我们可以发现网格非常密集。我想...

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替代np.array用于大型矩阵? [重复]

我目前正在MATLAB和Python之间接口。有一些用MATLAB编写的软件,我正在用Python(使用Qt)设计一个GUI。但是,我需要在Python中使用来自MATLAB的矩阵...

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具有纹理的贝塞尔曲线之间的填充区域

我想在Unity中动态绘制2D道路线段。我知道线段的4个边缘点和贝塞尔曲线所需的控制点。这使我能够绘制道路的外形...

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用于有限元分析的3D模型的多边形网格

我有一个复杂的3d形状,该形状是我在Autocad中创建的,需要在SAP2000中进行分析。 SAP2000仅能读取由多边形网格制成的3D实体。当前的AutoCAD ...

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VTK HEXAHEDRON类的语法

我正在尝试在Paraview上显示与20个未连接的多维数据集关联的标量字段。为此,我正在尝试使用HEXAHEDRON vtk类。我创建的文件内容如下:测试ASCII ...

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将网格导入Fipy后如何从python访问gmsh代码?

我已经生成了一个gmsh网格,并通过Gmsh2D导入了FiPy。我想在“ Faces”表面上设置边界条件,但我不知道该怎么做。在FiPy示例中,我在...

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Three.js:克隆网格物体和材质»切换克隆的不透明度

使用命令Mesh.clone();您可以克隆网格。搜索显示,保留了几何形状和材料。但是,我想不同地控制两个网格的不透明度。因此...

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如何将多个3D对象合并为单个网格以消除视觉干扰?

我已经使用JavaFX 3D进行了大量体素地形生成。出于某种原因,每当生成景观时,景观的右侧将始终具有这些怪异的黑线。我尝试过...

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我想通过脚本变形网格

在雕刻模式下无法看到原木变形。因此,它会因比例编辑的“范围”而部分变形。 bpy.ops.transform.translate(value =(4.95114,0,0),...

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Assimp-如何使用任何文件格式导入带有纹理的网格?

当导入网格物体时,我得到了材质,但是无法访问纹理的文件名。 .mtl文件显式显示纹理的文件名。在代码中,它的纹理计数为1,但是...

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Unity中的代码创建的奇怪的网格纹理

我正在学习如何在Unity中通过代码进行网格划分,但是纹理与图像中的一样奇怪,有人知道为什么吗?我创建了代码中的UV Map,在Google和Unity文档中搜索了...

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