多边形网格或非结构化网格是顶点,边和面的集合,用于定义3D计算机图形和实体建模中多面体对象的形状。
在python中使用VTK我写了一些代码来为我想要的对象创建一个actor,例如for cylinder:def cylinder_object(startPoint,endPoint,radius,my_color =“DarkRed”):USER_MATRIX = True ...
three.js Geometry.faceVertexUvs设置令人困惑
我正在努力实现自定义模型导入程序。该文件包含所有必要的信息(顶点,顶点法线,顶点uv坐标,材料等)。重要的是要注意文件...
假设您有一组带有笛卡尔坐标系坐标的点。您想绘制另一个点,并且您知道它在相同笛卡尔坐标系中的坐标。但是,......
我在代码中创建了一个网格。网格制作精良。 4个顶点和2个三角形然而,渲染变得不同。图片下方为什么正面和背面不同?可见的一面是......
我有一个来自人体不同部位的点云,就像一只眼睛,我想做一个网格。我试图使用Mayavi和Delaunay,但我没有得到一个好的网格。云的要点总共......
我目前正在尝试使用逆风方案解决二阶2D平流方程。首先,任务是绘制一个箭头()图,然后将它叠加在一个contourf()之上。使用数据时......
我有一个方法,根据包含高度,半径和边数的变量创建一个圆柱体。网格可以生成任意数量的边,但我真的很挣...
如何使用Meshlab查看导入的OBJ文件中的边和/或Genus的总数?
有没有办法使用MeshLab查看euler数公式中使用的边和/或属的总数?
我回来了,因为我遇到了Unity不熟悉的几何问题。对于f-zero风格的游戏,我有一个碰撞盒(屏幕上的白色捕获),这是我的...
我有兴趣阅读和理解2D网格算法。在Google上进行的搜索显示了大量的论文和来源,但大多数都是学术性的,在初学者方面并不多。那么,有人会......
如何在BLE网格中的供应和消息交换中使用Mesh Provisioning Service和Mesh Proxy服务?
BLE网格为传统设备定义了两种服务,以通过GATT承载与Mesh网络进行通信。它们是:网状配置服务Mesh代理服务但是,规范说“设备可能支持...
我试图使用带有峰值的网格。当我使用方形矩阵时:[x,y] = meshgrid(1:10,1:10)z = peak(10)surf(x,y,z)一切正常。但是,当我使用非方矩阵时:[x,y] = ...
如何计算对象rotation.y在三个js看鼠标指针?当我将鼠标指针从1移动到2时,箭头应该转到第2点。我如何计算rotation.y?
Three.js SkinnedMesh - 将顶点绑定到骨骼
我使用OpenCV来处理任何给定的图像(段,凸壳,腔)。然后我使用Three.js将这些坐标用作骨骼。为了创建SkinnedMesh,我开始使用这个圆柱示例,它是1 -...
我正在寻找一种网格生成算法,该算法生成具有多个高密度三角测量点的非结构化网格。这是我正在寻找的,没有空白点...
我正在QT创建器上创建一个应用程序,并使用CGAL将.off文件读取为Linear_cell_complex_for_bgl_combinatorial_map_helper,使用edge_collapse方法简化它并重新插入折叠后的...
我在代码中创建了这个二十面体,这样每个三角形都是自己的网格,而不是一个有20个面的实体网格。我想在每个大致居中的三角形的外侧添加文本。 ...
我试图显示加载OBJLoader()的目标文件的线框。这是我正在使用的代码的一部分:var loader = new THREE.OBJLoader(); loader.load(filePath,function(object)...
R中的2D网格?我有一个河流横截面,它的轮廓是Y和Z.并且想在通道床和水深之间创建一个网格。三角形和......
我有一个从像Blender或Maya这样的3d应用程序导出的文件。我能够读取文件。我最终得到描述每个三角形和顶点列表的索引。该文件可以有多个...