monogame 相关问题

MonoGame是Microsoft的XNA 4 API的OpenSource实现,允许开发人员构建在Android,iPhone,iPad,Mac OS,Linux,PlayStation Mobile(仅限2D),Windows 8 Store,Windows Phone 8和OUYA上运行的游戏,同时重用他们现有的XNA代码在Windows,Xbox 360或Windows Phone 7上运行。它支持OpenGL和DirectX渲染。

CSharp内存分配

今天在尝试优化时遇到了一件比较奇怪的事情。我使用 Monogame 框架并想即时创建纹理。我在 Visual Studio Community 2022 中使用 .NET 6。 所以这是

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C# Monogame 代码在计算下一步时向前跳过(国际象棋)

我目前正在编写国际象棋 AI,我正在使用 Monogame 制作图形。我想添加一个计算机棋子滑动到他们移动棋子的方块的动画,但我的代码不会......

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(Monogame)无法识别键盘输入

今天刚进入monogame。注意到当我尝试将键绑定到全屏切换时,我的软件没有接受任何键盘输入。奇怪的是,它只是从我的控制器接收输入...

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重新计算已编辑高度图的法线

我有一个用 C# 和 Monogame 编写的地形编辑器。编辑地形后,我只想重新计算与实际改变位置的三角形关联的顶点的法线...

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我如何在这个类中访问一个枚举值?

我是一个相当新的程序员,想用C#做一个非常简单的游戏,用MonoGame。我的问题是,我想在其他类中访问一个枚举值(不确定是否是正确的术语),但 ...

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如何在单机游戏中用spriteefont画出每一个人物?

我是单机游戏的新手,我想制作一个.spriteefont文件,以便用我选择的字体来绘制字符串。英文字符的字符串在屏幕上可以很好地显示,但我希望绘制字符串......

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MonoGame项目运行时意外退出

我是MonoGame和C#的新手,所以我可能做了一些愚蠢的事情,但我无法找出我的项目有什么问题。SharpEngineSharpContext.cs: using Microsoft.Xna.Framework; ...

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如何在运行时改变敌人的健康状况?

我创建了一个敌人 "Fly",它的初始健康值为2。如果它被子弹击中,我想让特定的Fly的健康值变为1,下次变为0等等。我知道如何给Fly一个初始 ...

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谁有一个好的想法,在C#中做一个基本的定时器?

有谁能想到一个好的定时器?我试过用秒表,但我一定是做错了什么,我只是想让一个int值每秒上升一次,并有能力重置它。...

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当球高速移动时,它有可能穿透球拍。这无疑使游戏的真实性降低

当速度很高的时候,球会穿透球拍,为了解决这个问题,我试着用'交'球-直角和球拍-直角,但还是会穿透。以下是...

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Xamarin Monogame应用在发布模式下启动时崩溃。

我做一个跨平台的游戏已经有几年了,快到尾声了。我已经通过Google Play运行了几个betas,没有任何重大问题,直到今天。我不知道什么时候这 ...

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Tiled和MonoGame.Extended-如何处理碰撞?

我使用Tiled编辑地图,我想在我的游戏中设置碰撞系统。我试图在我使用的图块集的某些图块上设置属性,但问题是我无法从...

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在单机游戏中从PNG图像中删除背景

我是单人游戏新用户。我试图摆脱正在进行的这个Pong项目中移动的网球中的白色背景:在此处输入图像描述,我想保留网球...

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Android MonoGame应用程序在恢复后立即关闭

使用MonoGame 3.7.1,我在Android上有一个非常基本的游戏设置。关闭/重新打开应用程序时会出现一些奇怪的行为。要退出游戏,我使用以下逻辑:if(GamePad.GetState(PlayerIndex.One)...

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在c#中本身内部调用方法

我调查了其他类似的帖子,但无法从他们那里找到我真正需要的东西,如果您看到类似的帖子,对不起。我正在研究单游戏GameObject类,并正在实现...

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如何在c#中延迟某些内容

我正在研究一款可以让玩家投下炸弹的游戏。我希望炸弹在爆炸前先闪烁一秒钟,以便玩家有时间逃跑。我找到的唯一解决方案是“睡眠”,但是...

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我如何从另一个C#类导航到另一个页面

我有一个包含播放,选项和退出按钮的主页,当我按照教程进行操作时,播放和退出按钮都可以使用,但是对于选项按钮,我不知道如何导航。我...

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C#主菜单选项按钮

我正在与班上的一群人一起创建游戏,我的工作是创建一个主菜单,我已经创建了一个简单的主菜单,现在我想链接或导航按钮。我拥有的按钮...

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在3D单人游戏项目中,如何将物体放置在相机前方一定距离处?

我正在从事一个单人游戏项目,在该项目中,玩家控制太空中的飞船(第一人称视角),并以随机速度射击在随机位置产生的小行星。当我拍摄时,我想...

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回合结束后如何获取玩家的分数?

我是一个相当新的程序员,试图通过在C#中使用MonoGame来制作一个非常简单的游戏。我的问题是我想在玩家死亡后访问该玩家的分数,但是我不确定该怎么做...

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