MonoGame是Microsoft的XNA 4 API的OpenSource实现,允许开发人员构建在Android,iPhone,iPad,Mac OS,Linux,PlayStation Mobile(仅限2D),Windows 8 Store,Windows Phone 8和OUYA上运行的游戏,同时重用他们现有的XNA代码在Windows,Xbox 360或Windows Phone 7上运行。它支持OpenGL和DirectX渲染。
今天在尝试优化时遇到了一件比较奇怪的事情。我使用 Monogame 框架并想即时创建纹理。我在 Visual Studio Community 2022 中使用 .NET 6。 所以这是
C# Monogame 代码在计算下一步时向前跳过(国际象棋)
我目前正在编写国际象棋 AI,我正在使用 Monogame 制作图形。我想添加一个计算机棋子滑动到他们移动棋子的方块的动画,但我的代码不会......
今天刚进入monogame。注意到当我尝试将键绑定到全屏切换时,我的软件没有接受任何键盘输入。奇怪的是,它只是从我的控制器接收输入...
我有一个用 C# 和 Monogame 编写的地形编辑器。编辑地形后,我只想重新计算与实际改变位置的三角形关联的顶点的法线...
我是一个相当新的程序员,想用C#做一个非常简单的游戏,用MonoGame。我的问题是,我想在其他类中访问一个枚举值(不确定是否是正确的术语),但 ...
我是单机游戏的新手,我想制作一个.spriteefont文件,以便用我选择的字体来绘制字符串。英文字符的字符串在屏幕上可以很好地显示,但我希望绘制字符串......
我是MonoGame和C#的新手,所以我可能做了一些愚蠢的事情,但我无法找出我的项目有什么问题。SharpEngineSharpContext.cs: using Microsoft.Xna.Framework; ...
我创建了一个敌人 "Fly",它的初始健康值为2。如果它被子弹击中,我想让特定的Fly的健康值变为1,下次变为0等等。我知道如何给Fly一个初始 ...
有谁能想到一个好的定时器?我试过用秒表,但我一定是做错了什么,我只是想让一个int值每秒上升一次,并有能力重置它。...
当速度很高的时候,球会穿透球拍,为了解决这个问题,我试着用'交'球-直角和球拍-直角,但还是会穿透。以下是...
Xamarin Monogame应用在发布模式下启动时崩溃。
我做一个跨平台的游戏已经有几年了,快到尾声了。我已经通过Google Play运行了几个betas,没有任何重大问题,直到今天。我不知道什么时候这 ...
Tiled和MonoGame.Extended-如何处理碰撞?
我使用Tiled编辑地图,我想在我的游戏中设置碰撞系统。我试图在我使用的图块集的某些图块上设置属性,但问题是我无法从...
我是单人游戏新用户。我试图摆脱正在进行的这个Pong项目中移动的网球中的白色背景:在此处输入图像描述,我想保留网球...
使用MonoGame 3.7.1,我在Android上有一个非常基本的游戏设置。关闭/重新打开应用程序时会出现一些奇怪的行为。要退出游戏,我使用以下逻辑:if(GamePad.GetState(PlayerIndex.One)...
我调查了其他类似的帖子,但无法从他们那里找到我真正需要的东西,如果您看到类似的帖子,对不起。我正在研究单游戏GameObject类,并正在实现...
我正在研究一款可以让玩家投下炸弹的游戏。我希望炸弹在爆炸前先闪烁一秒钟,以便玩家有时间逃跑。我找到的唯一解决方案是“睡眠”,但是...
我有一个包含播放,选项和退出按钮的主页,当我按照教程进行操作时,播放和退出按钮都可以使用,但是对于选项按钮,我不知道如何导航。我...
我正在与班上的一群人一起创建游戏,我的工作是创建一个主菜单,我已经创建了一个简单的主菜单,现在我想链接或导航按钮。我拥有的按钮...
我正在从事一个单人游戏项目,在该项目中,玩家控制太空中的飞船(第一人称视角),并以随机速度射击在随机位置产生的小行星。当我拍摄时,我想...
我是一个相当新的程序员,试图通过在C#中使用MonoGame来制作一个非常简单的游戏。我的问题是我想在玩家死亡后访问该玩家的分数,但是我不确定该怎么做...