MonoGame是Microsoft的XNA 4 API的OpenSource实现,允许开发人员构建在Android,iPhone,iPad,Mac OS,Linux,PlayStation Mobile(仅限2D),Windows 8 Store,Windows Phone 8和OUYA上运行的游戏,同时重用他们现有的XNA代码在Windows,Xbox 360或Windows Phone 7上运行。它支持OpenGL和DirectX渲染。
Visual Studio 2012,monogame项目,缺少项目子类型?
错误是:此安装不支持项目子类型BC8A1FFA-BEE3-8014-F334798102B3。这是什么意思?
MonoLauncher实例在停止我的Visual Studio调试后挂起
现在我的Visual Studio 2015一直有问题。我在C#和MonoGame中工作。对于我的游戏,我正在运行MonoGame启动器的3个单独实例。但是当我停下...
我已使用此像素着色器将噪波效果应用于纹理。 float2 noisePower;浮动噪声频率;浮动camMoveX;浮动camMoveY;纹理噪声纹理; sampler2D noiseSampler = ...
我决定在当天从后面拿起旧的 D游戏引擎并继续工作。这是我第一次试图为敌人实施一些基本的AI并且我遇到了一些问题。 这是关于我如何对待敌人AI的故事。 如果玩家...
将带有对象层的平铺地图导入MonoGame项目时,我遇到了问题。一切工作都很好。我可以将Tiled地图导入到项目中,并使用...
我有2个以上的对象来自不同的继承树,但我希望它们共享一组共同的代码IMoveable。 IMoveable界面看起来不错,我对自己拥有的位置感到满意...
我正在创建一个二维的,由程序生成的世界。随着播放器移动,我从光盘上加载和卸载块。我正在使用元胞自动机功能来定义每个块中的局部图块是如何...
感谢您抽出宝贵时间来检查我的问题。第一次尝试游戏时,我正在努力改善海洋环境。我决定对我的海洋瓷砖使用凹凸贴图,以添加一点...
我正在使用C#/ MonoGame开发游戏,我想知道如何解决与内存中大型游戏对象有关的垃圾回收问题。每次加载新游戏时,我都会创建并存储一个世界...
我如何找出一个字符串是否包含此SpriteFont无法解析的字符?
当绘制SpriteFont不支持的字符时,出现异常。 TextboxString是使用软键盘输入的字符串。玩家可以输入显示名称,密码...
我对视口的理解是,它会在指定的位置和尺寸处裁剪屏幕区域。我有一个较大的2D瓷砖地图,该地图需要裁切才能仅在较小的正方形内显示...
(Monogame / HLSL)与阴影贴图问题 - 暗影依赖于相机位置
我敲我的头,在这个问题相当长的一段时间,现在终于意识到,我需要认真的帮助......所以基本上我想要实现正确的阴影到Monogame我的项目我写。 ...
我开始使用天前monogame编程C#。今天,我得到了,说“无法加载的资产作为非内容文件”的错误。下面的代码,我需要多大的帮助。清单纹理;上市 ...
我一直试图让Xml序列上我的一个项目工作,编写XML的一个对象。我相信我有这个代码并且这样的权利,但管道工具拒绝创建XML文件...
Visual Studio 2017在首次运行时未显示编译异常
我正在开发一个MonoGame项目,VisualStudio只显示第二次构建时的异常错误。在第一次构建时,游戏窗口关闭,没有任何反应。我检查了每个错误/ ...
我正在尝试制作一个可以使用相机并一次绘制多个模型的世界对象,每个模型都有自己的位置(以及将来的旋转等)。除了它有一个黑屏,我......
所以我有两个由MonoGame提供的课程:Color和Vector4。这两个类可以解释为相同的东西:Vector4可以存储颜色的值R,G,B和A.我正在写一个......
我的列表中的某些元素(Maps = new List [])彼此依赖。这个列表只包含一个关于我游戏中碰撞图块的对象,所以当我想改变我的...
Visual Studio无法启动调试 - Monogame
Visual Studio 2013社区版似乎给了我错误:错误的图片。现在,我知道其他人有这个问题。我看过的网站没有帮助:无法启动......