monogame 相关问题

MonoGame是Microsoft的XNA 4 API的OpenSource实现,允许开发人员构建在Android,iPhone,iPad,Mac OS,Linux,PlayStation Mobile(仅限2D),Windows 8 Store,Windows Phone 8和OUYA上运行的游戏,同时重用他们现有的XNA代码在Windows,Xbox 360或Windows Phone 7上运行。它支持OpenGL和DirectX渲染。

敌舰向玩家旋转但没有锁定到位

当我的敌舰向玩家移动时,我发现它们之间的距离与私人浮动FindDistance(Vector2 heroCenter,Vector2 spritePos){var deltaX = Math.Pow((spritePos.X - ...

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加载2D地图 - C#Monogame

好的,大家好,我有问题。我正在制作2D游戏的地图编辑器。基本上我有一个“Slot”对象,它包含一个“Tile”对象(属于slot并具有纹理)。我有2种类型......

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Monogame:AdMob-Ads仅在最小化应用后才会显示

我目前正在尝试将AdMob-Ads添加到Monogame-App。但它们似乎永远不会直接出现。有时它们会在最小化应用并最大化后出现。所以我很确定我在做......

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子类中的方法不会出现在主游戏类中

我的游戏类是使用System.Collections.Generic;使用Microsoft.Xna.Framework;使用Microsoft.Xna.Framework.Graphics;使用Microsoft.Xna.Framework.Input; namespace testReadXmlGame {/// ...

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如何为UWP App解决.net本机编译错误ILT0042?

我有一个基于MonoGame的UWP游戏。在编译.net本机构建以提交到商店时,我收到以下错误ILT0042:当前不支持指针类型的数组:'System ....

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我为什么要使用内容管道

如果我将内容文件夹中的图像设置为始终复制,那么我可以使用它们而不在内容管道中构建它。我只是从这样的代码中调用它们:testImage = Content.Load (” ...

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Monogame碰撞检测无法正常工作

所以我正在尝试使用monogame创建一个乒乓球游戏,我的命中检测有一些问题。我希望球在击中左侧桨时切换方向但由于某种原因发生碰撞......

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尝试编译代码时,MonoGame 3.5解决方案构建错误

当我编译代码时,解决方案不构建,这是默认代码结果。我正在使用vs 2013专业版。

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Texture2D坐标在正确的位置不显示

我一直在使用SpriteBatch.Draw()渲染一些自定义“按钮”。然而今天我意识到,据说我按下按钮的坐标与...不一致。

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Visual Studio上的Monogame插件

我在视觉工作室MonoGame Windows Project中创建了一个全新的文件。然后我运行它,我得到一个即时错误。问题是什么?错误状态:类型'系统....的未处理异常

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在XNA / Monogame中使用Ray的视线

我正在尝试为敌人类创建一个视线。然而,无论玩家与敌人有多近,或者射线是否通过任何街区进入......它总是返回假。

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Monogame不允许安装模板

我在我的计算机上安装了visual studio 2013和2015 ultimate,但是当我在计算机上安装Monogame 3.4时,它不允许我为这两个版本安装任何模板。任何 ...

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XNA 4.0 C#限制FPS

我试图限制我的Monogame XNA项目的'每秒帧数',但我的limitFrames函数是不准确的。例如,我的项目在没有限制器的情况下以60 fps运行。但是当我用...

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