multiplayer 相关问题

多人游戏标签通常是指游戏软件的一个特征,其中不止一个用户可以与该软件的同一个实例进行交互。

Unity OnMatchList由于其保护级别而无法使用

我已经看到类似问题的答案更多,但是这些都没有帮助我。我希望你可以。我有一个Unity2D射击游戏,我尝试为UNET制作菜单。我看了一个youtube ...

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[在Unity 2018.4.10中使用本地服务器(Xampp)获取Ping

我需要在游戏中显示Ping in(ms),以显示服务器和客户端之间的延迟。目前,我已经做了类似的事情,但是GUI文本上没有任何显示。谢谢公共文本...

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如何使用虚幻引擎“过滤”多播?

我目前正在从事多人游戏,其中两支球队(一支红色和一支蓝色)互相对抗。问题是服务器有时需要向特定团队提供一些数据,并且...

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PUN OnPlayerPropertiesChanged and Object Enabling

编辑:将更改后的数组仅启用为对象,以提高可读性。当前,我正在使用Photon,并具有一个OnPlayerPropertiesChanged函数,该函数在播放器脚本中调用RPC来更改...

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PUN更改仅影响本地玩家,不影响其他客户端

我在其他客户在玩家游戏中的行为方面遇到了一些问题。基本上,如果有影响到每个客户的变更,它将起作用。但是,它只会正确显示在...

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[PUN 2获取自定义属性

我最近承担了Photon中的自定义属性的任务。我已经能够弄清楚如何设置自定义属性,但是没有获得自定义属性。我的哈希表在播放器中...

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PUN 2获取和设置自定义属性

自从UNet贬值以来,我对Photon还是比较陌生。我在获取和设置本地自定义属性时遇到了麻烦。我正在尝试选择两个不同的团队(玩家和天使)。...

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多人游戏-发送玩家位置

我正在创建一个简单的多人游戏(服务器权威),所以我需要能够将所有玩家的位置发送给所有玩家,因此,每当一个玩家移动时,我都会执行此私有无效...

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如何使用NGINX将用户路由到特定计算机?

我最近从Figma工程博客中阅读了这篇文章:https://www.figma.com/blog/rust-in-production-at-figma/,并对他们的NGINX多人路由设置感到好奇。这是...

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光子云中的统一性和光子同步场景统一性

如何根据创建房间的第一个玩家同步所有玩家的场景?特别。这些项目将在创建者的场景中随机生成。所有进入房间的客人...

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处理合作社游戏物理(角色移动,命中…)

我已经在网上搜索了一段时间,以寻求解决问题的方法,但找不到足够的资源来帮助我。我正在使用...

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Unity |尝试使用客户端权限生成播放器时发生NullReferenceException [重复]

我正在创建一个多人游戏,并尝试使用客户权限生成我的玩家预制体,以便每个玩家都可以由其各自的用户控制。我的工作流程如下:1)主机启动,它们的...

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AI中的枚举器替代

我正在为一款多人游戏的服务器工作,该游戏必须控制数千个生物,在世界范围内运行。每个生物都有一个具有心跳方法的AI,每隔几毫秒就会被调用一次。...

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Google Play游戏服务 - 实时多人游戏 - STATUS_CLIENT_RECONNECT_REQUIRED

我正在尝试使用Google Play游戏服务在我的Android游戏中实现实时多人游戏,但是当我调用onRoomCreated方法时,我遇到了一个问题。 状态...

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如何在Google Play游戏服务中为多人游戏传递额外参数?

我目前正在使用Google Play游戏服务编写实时多人游戏。 第一玩家可以选择具有给定选项的游戏。 车辆:轮船或轮船 危险:鲨鱼或章鱼 因此,当Player...

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Google Play游戏服务-实时多人游戏-如何获得延迟

我正在使用Google Play游戏服务 实时多人游戏API,将多人游戏功能添加到我的手机游戏中。 我使用的引擎是Unity D,但是我的问题与Unity无关...

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带有套接字编程的Android多人游戏

我一直在寻找是否有可能通过WiFi在Android平台上使用套接字编程来开发多人游戏,但我无法找到某个答案。 我发现,android sdk中有ServerS...

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带有AS3的多人游戏(服务器)

我正在寻找创建AS 多人游戏的最简单方法。 我很少做as 游戏,所以我基本上了解语言及其限制。 我从来没有研究过类似服务器的编码。 与以前的游戏一样,我想创建...

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在Google App Engine上使用XMPP的实时多人游戏?

从理论上讲,这样的事情可能吗 我知道Google App Engine无法建立套接字连接,因此我认为使用XMPP向客户端发送消息会起作用。 Google Ap...

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如何使用APP42服务器后端制作多人评分Android?

我想尝试在我的游戏中实施多人得分系统。 像获取用户分数并在获得最高分数的用户分数之间进行比较。 但是我不知道该怎么做。 请帮我。 我正在使用Android平台...

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