network-programming 相关问题

与创建和管理网络相关的编程,以及为(一组)程序添加网络连接。

Beej 的《网络编程指南》一书中的 showip.c 中的编译器错误(第 5.1 节)

我正在尝试从 Beej 的网络编程书中学习网络编程。 5.1节中有一段代码 /* ** showip.c -- 显示命令行上给出的主机的 IP 地址 */ #

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在nodejs上通过代理的TCP套接字客户端

我需要与 smtp 服务器建立 tcp 套接字连接。是否可以通过nodejs上的代理服务器连接?有可用的 npm 模块吗?我根本找不到任何东西。 var net = 要求...

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HttpClient 未正确响应,响应时间超过 5 分钟

我需要使用 C# 和 HttpClient 访问第三方 API 来检索一些数据。 对于某些使用参数(例如 Template = 1)的请求,该请求在我的 C# 代码或带有 re... 的 Postman 上都可以正常工作。

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字节序与位序的字节顺序

我知道当我们谈论网络数据传输时,字节顺序是相关的,即网络字节顺序(大端)不是我们操作系统的本机内容,所以字节应该是

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Twisted python,从客户端向服务器发送大量数据。服务器没有数据。当我按“q”退出时数据就会传输

这是我的 Twisted Python 客户端。如果我能让它在没有服务器的情况下工作,我会的,但让它完全工作是很困难的。我真的不想从 ot 发送任何数据...

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Socket.BeginReceive():如何处理“ReceiveCallback”上的大端数据?

以下代码(本示例中的镜像)似乎可以很好地接收小端数据(已测试),但我需要接收大端数据(来自Android手机)以及任何恢复字节r的尝试...

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如何将重复节点修剪到最近的共同祖先?数据树 R

我有一个用树表示的组织结构。 库(数据.树) 图书馆(dplyr) df <- data.frame( from = c( 'BIG CORP Inc.', 'BIG CORP Inc.', 'BIG CORP Inc...

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改进 Netmiko 脚本的异常处理,以通过 SSH 连接到 Cicso 设备

我正在尝试改进 netmiko 脚本的异常处理,该脚本可以在文本文件中列出的 Cisco 设备上成功运行命令,并保存需要连接的设备列表...

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如何在基于 dpdk 的应用程序中启用调试模式?

我在运行基于 dpdk 的应用程序时遇到一些错误。我发现调用 dpdk 库提供的 rte_eth_dev_configure() 函数时发生错误。错误代码为-22。不过,我想要...

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如何从 Ryu 控制器向主机发送数据

我想从控制器发送一个字符串到 Ryu 控制器中的主机。我需要在数据包输出中发送一个字符串,但文档对此并不清楚。我尝试了一些解决方案,但我可以...

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HTTP 主机头是如何解析的?

我正在用java制作一个网络服务器。 任务是... HTTP/1.1 的 Host 标头必须是可解析的。 例如,实现a.com和b.com请求的Web服务器应该能够...

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我有一个关于主机标头的问题。标头如何解析?

我正在用java制作一个网络服务器。 任务是... HTTP/1.1 的 Host 标头必须是可解析的。 例如,实现a.com和b.com请求的Web服务器应该能够...

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`read()`多次,还是在网络编程中一次?

在网络编程中使用c语言read()函数有什么更好的实践? 有些程序读取第一个标头字节,并在每种情况下读取附加字节。 有些程序会读取

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“路由删除”和“路由添加”恢复后 ping 127.0.0.1 时出现“一般故障”

替代拼写:https://forums.tomshardware.com/threads/restart-software-loopback-interface.2880183/ 有没有办法在不重新启动 Windows 的情况下重新启动软件环回接口? 重现:

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如果我在 MacOS 上运行节点,则无法通过 DHT 连接到对等点

我正在开发一个简单的项目来了解如何使用DHT。这是:https://github.com/ashish10677/dht-implementation 该项目只是运行一个 libp2p 节点并发布它的对等 ID。哦...

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通过移动网络与服务器保持通信android flutter

我正在尝试编写一个Android应用程序,它与服务器通信以查询播放完当前歌曲后接下来要播放的歌曲。这个想法是在户外活动中,人们可以看到......

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Mininet 中的主机与使用 Root 命名空间的主机通信

我尝试在Mininet中的主机和主机之间建立连接(通过Mininet中的交换机):(主机--->交换机)-->主机--->互联网)。 详细信息: 我尝试...

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Unity Netcode - 客户端“有时”在世界中心而不是火点生成子弹

我正在尝试使用 Unity Netcode for Gameobjects 制作 3D 射击游戏。 在主机上,一切正常,但在客户端上,子弹预制件在错误的位置生成。 我尝试按照教程进行操作并

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Angular 使用随机浏览器的 IP 来调用 API

我有一个 Angular 用户界面,需要调用一些 API url。我注意到,为了进行 API 调用,它不会使用我从中获取的 IP - 我的 IP 是什么,而是使用其他一些随机 IP 作为

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测试聊天python p2p程序无法正常发送消息

我还是 Python 的新手,我在尝试编写的 PoC p2p 代码中遇到了问题。这是一个在设备之间发送消息的简单程序 问题是,虽然它有点管用,...

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