num-lock 相关问题


如何在 C# 中以编程方式检查和切换 Num-Lock?

我想以编程方式检查 的值,并能够切换数字锁定。在 C# 中执行此操作的最简单方法是什么? 原因是我想在程序启动时验证数字锁定是否为“ON”。


检查给定数字是否是2的幂

我正在尝试编写一个函数,如果输入的数字是2的幂,则返回值1,否则返回值0。 函数 val = func_1(num) 而不是(num == 1) 如果num%2~=0 ...


如何让from_str_radix识别负十六进制数

这段代码 fn 主() { 让十六进制=“ffffffff”; 让 num = i32::from_str_radix(hex,16).unwrap(); println!("{}", num); } 没有说结果数字太大了......


奇怪的 CPP 行为

代码1 #定义 vi 向量 #定义vvi向量 #定义vvvi向量 int LASLengthRecur(vvvi &dp, vi &nums, int idx, int prevIdx, bool isAsc){ if(idx == num...


按数组计算数组

是否可以通过数组来计算数组? 例如,计算每个[组]的[num]和[price]的总和。 大批 ( [0] => 数组 ( [组] => 苹果 [n...


如何指定列数据类型

我有以下代码: 将极坐标导入为 pl 从输入 import NamedTuple 类事件(NamedTuple): 名称:str 描述:str def event_table(num) -> 列表[事件]: 事件=[] ...


这两种转换方式有什么区别?

我有以下代码(从浮点数转换为十六进制数): 浮点数小数 = 12.1; int num = (int) 小数; // <- (Method 1) int num2 = (*(int*) &decimal); // <- (M...


在 haskell 中定义类型

我今天参加考试时遇到了这个问题:在 Haskell 中查找具有此特定类型的表达式或函数定义 :: (Num a, Enum a) => [a] 我该怎么做? 还是这就是


如何在convert命令中添加if-else控制?

我在 ImageMagick 7.0.10-61/Cygwin 中有一个脚本,如下所示,它从主图像中裁剪一些区域并以定义的方式合并。 对于 ((i=0;i<$num; i++)); do val=300 if [[ $val -...


通过连接到虚拟表来加速 SQLite 查询

我有两个表,t1和一个FTS5虚拟表vt1,其中包含t1的内容 sqlite> 解释查询计划 ...> SELECT Count(*) as num FROM t1 WHERE returned = 0; 查询计划 --搜索表 t1 U...


如何在 Rust 中指定与 const 泛型参数不同的类型?

我将为坐标创建一个通用类型。它应该能够指定每个轴的基数类型。 起初,我的代码如下所示: 使用 num::Signed; 结构坐标 我将为坐标创建一个通用类型。它应该能够指定每个轴的基数类型。 首先,我的代码如下所示: use num::Signed; struct Coordinate<Index: Signed> { x: Index, y: Index, } 另外,我希望它携带额外的绑定信息来帮助我检查实现中的访问,所以我写了这个。 use num::Signed; struct Coordinate<const Bound: isize, Index: Signed> { x: Index, y: Index, } 但是,即使Signed仅针对i8, ..., isize实现,我也不能简单地将Signed的值与isize进行比较。所以我转向这个: use num::Signed; struct Coordinate<const Bound: Index, Index: Signed> { x: Index, y: Index, } 当然,失败了。我想知道是否有任何可能的解决方案来解决这个问题。 您的第一个版本正朝着正确的方向发展,它只需要更多的特征界限: use num::Signed; #[derive(Debug)] struct Coordinate<const BOUND: isize, Index> where Index: Signed + PartialOrd + NumCast, isize: From<Index>, { x: Index, y: Index, } impl<const BOUND: isize, Index> Coordinate<BOUND, Index> where Index: Signed + PartialOrd + Copy, isize: From<Index>, { pub fn new(x: Index, y: Index) -> Option<Self> { if x >= Index::zero() && y >= Index::zero() && isize::from(x) < BOUND && isize::from(y) < BOUND { Some(Self { x, y }) } else { None } } } fn main() { dbg!(Coordinate::<10, i16>::new(5, 3)); dbg!(Coordinate::<10, i16>::new(5, 11)); } [src\main.rs:32] Coordinate::<10, i16>::new(5, 3) = Some( Coordinate { x: 5, y: 3, }, ) [src\main.rs:33] Coordinate::<10, i16>::new(5, 11) = None


编写一个程序来输入数组中的元素,然后打印数组中所有唯一的元素。输入数组元素:1 1 2 2 3,,我想找到不重复的num

我需要简单的C++答案 就像我使用的代码一样,它会打印重复的数字 #包括 使用命名空间 std; int main() { int arr[5], arr2[5], i = 0, j = 0; 算了...


对于使用PHP的循环,我想使用PHP在数据库表中插入动态行,每行有10列

我有一个这样的数据库表 我想动态插入从 0000 到 0999 的数据,连续 10 个数据,如下所示 我正在尝试这样的事情 我有一个这样的数据库表 我想动态插入从 0000 到 0999 的数据,连续 10 个数据,如下所示 我正在尝试这样的事情 <?php for($i=0;$i<=999;$i++){ $num= str_pad($i, 4, "0", STR_PAD_LEFT); $x = 10; if ($i % $x == 0) { mysqli_query($con,"INSERT INTO `0000_0999` (`id`, `col1`, `col2`, `col3`, `col4`, `col5`, `col6`, `col7`, `col8`, `col9`, `col10`, `col11`) VALUES (NULL, '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '');") } } ?> 但我不知道如何传递列明智的数据。 您只需创建一个数组来保存每行的列值 对于每一行,您必须保存该列的值,您可以简单地创建一个数组来保存 并迭代循环并将数据插入数据库 使用此代码: for ($i = 0; $i <= 999; $i++) { $num = str_pad($i, 4, "0", STR_PAD_LEFT); // Create an array to hold column values for each row $rowData = array( 'col1' => '', 'col2' => '', 'col3' => '', 'col4' => '', 'col5' => '', 'col6' => '', 'col7' => '', 'col8' => '', 'col9' => '', 'col10' => '' ); // Convert the array values into a comma-separated string $values = "'" . implode("', '", $rowData) . "'"; // Your insert query $query = "INSERT INTO `0000_0999` (`id`, `col1`, `col2`, `col3`, `col4`, `col5`, `col6`, `col7`, `col8`, `col9`, `col10`, `col11`) VALUES (NULL, $values)";} 逐步解释 步骤 1 - 在此过程中,我创建了一个数组,并在该数组中设置了列值 步骤 2 - 我将数组值转换为字符串(逗号分隔) 第 3 步 - 插入值


如何查找给定的键是否存在于 std::map 中

我正在尝试检查给定的键是否在地图中,但有些无法做到: typedef 映射::迭代器 mi; 地图米; m.insert(make_pair("f","++--")); 一对 我正在尝试检查给定的键是否在地图中,但有些做不到: typedef map<string,string>::iterator mi; map<string, string> m; m.insert(make_pair("f","++--")); pair<mi,mi> p = m.equal_range("f");//I'm not sure if equal_range does what I want cout << p.first;//I'm getting error here 那么我怎样才能打印p中的内容呢? 使用 map::find 和 map::end: if (m.find("f") == m.end()) { // not found } else { // found } 要检查映射中是否存在特定键,请通过以下方式之一使用 count 成员函数: m.count(key) > 0 m.count(key) == 1 m.count(key) != 0 map::find的文档说:“另一个成员函数map::count可用于仅检查特定键是否存在。” map::count的文档说:“因为地图容器中的所有元素都是唯一的,所以该函数只能返回1(如果找到该元素)或零(否则)。” 要通过您知道存在的键从映射中检索值,请使用 map::at: value = m.at(key) 与 map::operator[] 不同,如果指定的键不存在,map::at 不会在映射中创建新键。 C++20 为我们提供了 std::map::contains 来做到这一点。 #include <iostream> #include <string> #include <map> int main() { std::map<int, std::string> example = {{1, "One"}, {2, "Two"}, {3, "Three"}, {42, "Don\'t Panic!!!"}}; if(example.contains(42)) { std::cout << "Found\n"; } else { std::cout << "Not found\n"; } } 您可以使用.find(): map<string,string>::iterator i = m.find("f"); if (i == m.end()) { /* Not found */ } else { /* Found, i->first is f, i->second is ++-- */ } C++17 通过带有初始化器的 If 语句进一步简化了这一点。 这样你就可以鱼与熊掌兼得了。 if ( auto it{ m.find( "key" ) }; it != std::end( m ) ) { // Use `structured binding` to get the key // and value. const auto&[ key, value ] { *it }; // Grab either the key or value stored in the pair. // The key is stored in the 'first' variable and // the 'value' is stored in the second. const auto& mkey{ it->first }; const auto& mvalue{ it->second }; // That or just grab the entire pair pointed // to by the iterator. const auto& pair{ *it }; } else { // Key was not found.. } m.find == m.end() // not found 如果您想使用其他API,请找到m.count(c)>0 if (m.count("f")>0) cout << " is an element of m.\n"; else cout << " is not an element of m.\n"; 我想你想要map::find。如果 m.find("f") 等于 m.end(),则未找到密钥。否则,find 返回一个指向找到的元素的迭代器。 错误是因为p.first是一个迭代器,它不适用于流插入。将最后一行更改为 cout << (p.first)->first;。 p 是一对迭代器,p.first 是迭代器,p.first->first 是键字符串。 一张地图对于给定的键只能有一个元素,所以 equal_range 不是很有用。它是为映射定义的,因为它是为所有关联容器定义的,但它对于多重映射更有趣。 template <typename T, typename Key> bool key_exists(const T& container, const Key& key) { return (container.find(key) != std::end(container)); } 当然,如果你想变得更奇特,你可以随时模板化一个函数,该函数也采用已找到的函数和未找到的函数,如下所示: template <typename T, typename Key, typename FoundFunction, typename NotFoundFunction> void find_and_execute(const T& container, const Key& key, FoundFunction found_function, NotFoundFunction not_found_function) { auto& it = container.find(key); if (it != std::end(container)) { found_function(key, it->second); } else { not_found_function(key); } } 并像这样使用它: std::map<int, int> some_map; find_and_execute(some_map, 1, [](int key, int value){ std::cout << "key " << key << " found, value: " << value << std::endl; }, [](int key){ std::cout << "key " << key << " not found" << std::endl; }); 这样做的缺点是想出一个好名字,“find_and_execute”很尴尬,我想不出更好的名字...... map<string, string> m; 检查 key 是否存在,并返回出现次数(map 中为 0/1): int num = m.count("f"); if (num>0) { //found } else { // not found } 检查key是否存在,并返回迭代器: map<string,string>::iterator mi = m.find("f"); if(mi != m.end()) { //found //do something to mi. } else { // not found } 在你的问题中,由坏的operator<<过载引起的错误,因为p.first是map<string, string>,你无法打印出来。尝试这个: if(p.first != p.second) { cout << p.first->first << " " << p.first->second << endl; } 小心地将查找结果与地图“m”的结尾进行比较,因为所有答案都有 上面完成 地图::迭代器 i = m.find("f"); if (i == m.end()) { } else { } 您不应该尝试执行任何操作,例如如果迭代器 i 等于 m.end() 则打印键或值,否则会导致分段错误。 比较 std::map::find 和 std::map::count 的代码,我认为第一个可能会产生一些性能优势: const_iterator find(const key_type& _Keyval) const { // find an element in nonmutable sequence that matches _Keyval const_iterator _Where = lower_bound(_Keyval); // Here one looks only for lower bound return (_Where == end() || _DEBUG_LT_PRED(this->_Getcomp(), _Keyval, this->_Key(_Where._Mynode())) ? end() : _Where); } size_type count(const key_type& _Keyval) const { // count all elements that match _Keyval _Paircc _Ans = equal_range(_Keyval); // Here both lower and upper bounds are to be found, which is presumably slower. size_type _Num = 0; _Distance(_Ans.first, _Ans.second, _Num); return (_Num); } find() 和 contains() 都可以使用。根据文档。两种方法平均时间为常数,最坏情况下为线性时间。 我知道这个问题已经有一些很好的答案,但我认为我的解决方案值得分享。 它适用于 std::map 和 std::vector<std::pair<T, U>>,并且可从 C++11 开始使用。 template <typename ForwardIterator, typename Key> bool contains_key(ForwardIterator first, ForwardIterator last, Key const key) { using ValueType = typename std::iterator_traits<ForwardIterator>::value_type; auto search_result = std::find_if( first, last, [&key](ValueType const& item) { return item.first == key; } ); if (search_result == last) { return false; } else { return true; } } map <int , char>::iterator itr; for(itr = MyMap.begin() ; itr!= MyMap.end() ; itr++) { if (itr->second == 'c') { cout<<itr->first<<endl; } } 如果你想比较成对的地图,你可以使用这个方法: typedef map<double, double> TestMap; TestMap testMap; pair<map<double,double>::iterator,bool> controlMapValues; controlMapValues= testMap.insert(std::pair<double,double>(x,y)); if (controlMapValues.second == false ) { TestMap::iterator it; it = testMap.find(x); if (it->second == y) { cout<<"Given value is already exist in Map"<<endl; } } 这是一项有用的技术。


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