Objective-C ++是Objective-C和C ++语法集的结合。
混合了 Obj-C++ 和 C++ 的 iOS 项目。我有一个大小约为 1 MB 的 POD 结构。它有一个全球实例。如果我在调用
RCTPresentedViewController 不打开 UIImagePickerController
我正在尝试使用 React Native 的新架构和 UIImagePickerController for iOS 打开相机应用程序 我用 swift 编写了代码,我通过 objective-c 调用它 这是我的 objective-c++
目前,我正在尝试将共享设置为应用程序中的一项功能。 该应用程序的插件使用 UIActivityViewController 类在 iOS 上共享。 目前,当尝试分享到 iMessage 时,...
将 Objective C @property 添加到 C++ 类中的正确语法是什么?
在我的 C++ 项目中,我有一个插页式广告的基类: 插页式广告类 { 民众: virtual void initialize(std::string unit_id) = 0; 虚拟无效负载()= 0; 虚拟虚空秀...
如何从 Swift 中隐藏 Objective-C 类的接口的一部分?
我有一个混合了 Objective-C(++)、C++ 和 Swift 的 Xcode 项目。一些 Objective-C++ 充当了 Swift 和 C++ 之间的桥梁。 假设我有一个带有公共属性的 Objective-C 类 ...
朋友们好, 我想通过使用目标 c 来显示上面的图像。 根据我的研究,我只看到了带边框的圆形图像的答案。 Woud appreicated 任何帮助提前。
Node js原生模块,从objective-c块事件监听器触发回调不成功
我需要创建一个native node模块,它可以监听objective-c OSX事件,并在每次事件发生时触发javascript的回调:nativeAddon.listen(() => { console.log('It works!') ...
我在Xcode 11中把前缀头 "pch.h "设置为BuildSettings。 pch.h #include 发生了 "词法或预处理程序问题组 "的错误。我猜测编译器的问题,在Xcode中使用了预编译。可以...
解析问题 - 预期的未限定id - #include <array> 编译错误。
我目前正在使用objective-c++构建这个ios纸牌游戏应用。不知从哪里开始,我遇到了一个解析问题--当我试图使用#include
在Objective-C ++中使用“新”关键字-> EXC_BAD_ACCESS错误
当尝试在运行时使用.mm文件中的newkeyword将编译器设置为Objective-c ++时,使用newkeyword动态分配c ++类对象时,我以某种方式遇到EXC_BAD_ACCESS错误。任何帮助...
NSWorkspace的runningApplications有多可靠?
我想在经过一段时间后终止某些应用程序的执行。我正在轮询NSWorkspace的runningApplications,以观察缺少的内容(如果应用程序仅在运行,...
错误:对类型为'const ItemInstance'的引用无法绑定到类型为'void'的右值
我试图在iOS版本的MinecraftPE中添加食谱,但出现此错误。我该怎么办?错误:对类型'const ItemInstance'的引用无法绑定到类型'void'..._ inst-> ...
我有一个独特的用例,其中我在C ++应用程序中使用CoreBluetooth。关于目标c的CoreBluetooth实现有很多旧教程,我的代码对此很熟悉。我的...
我正在尝试围绕grand-central-dispatch(GCD)队列编写C ++包装器。我在头文件#include 名称空间myspace {类队列{public:...
我需要一种可移植的跨平台方式来在编译时加载文本文件。我的应用程序是针对我编写的特定领域语言的虚拟机,因此我需要将核心类文件设置为...
Objective-C ++中的智能指针可以完全替代ARC吗?
我是Cocoa框架的初学者,并且有一个问题:假设我在应用程序中不使用“裸” NS指针,那么ARC对我来说是多余的吗? :-)换句话说,是否执行以下...
[addPresentedHandler未在iOS的Metal中被触发
我已经尝试设置addPresentedHandler一段时间了,但是没有运气。我有一个addCompletedHandler在包含要执行的渲染工作的命令缓冲区上工作...
[AVAudioEngine停止后连接AVAudioUnitSampler,然后再次启动会崩溃
帮助,AVAudioEngine附加并连接AVAudioUnitSampler可以正常播放。但是在调用AVAudioEngine停止并重新启动后,播放时崩溃。我的代码如下:self.engine = [[[AVAudioEngine alloc] init]; ...
在我的项目中,核心库是C / C ++文件的一部分,而UI需要在Objective C中进行开发,但是我能够从Objective C / .mm文件访问/调用C ++函数,但是到目前为止没有任何运气。 ..
Xcode将Objective-C,Objective-C ++项目导入Swift项目
我正在尝试将此https://github.com/gareth-cross/kalman-ios项目与我自己的Xcode Swift项目集成在一起。构建项目时,我收到2个错误:kalman-ios / matrix.hpp:28:10:错误:...