oculus 相关问题

有关Oculus Rift开发的问题,Oculus Rift是一款头戴式虚拟现实显示器。

无法保存 Oculus 空间锚点(在云端或本地)

在 oculus quest 3 上使用编辑器时,我可以在本地和云端保存空间锚点,但是当我在 oculus 上构建并运行 Apk 时,结果总是失败 使用方法(

回答 1 投票 0

如何将 OVRPlayerController 和 OVRCameraRig 一起移动?

我正在开发一个 Oculus 项目,遇到以下问题: OVRPlayerController 不随 OVRCameraRig 一起移动。我使用的是Unity版本(2019.4.15f1)和OVRPlugin v...

回答 2 投票 0

无法保存 Oculus 空间锚点(在云端或本地)

在 oculus quest 3 上使用编辑器时,我可以在本地和云端保存空间锚点,但是当我在 oculus 上构建并运行 Apk 时,结果总是失败 使用方法(

回答 1 投票 0

使用 Oculus Integration Unity SDK 进行 AR 平面检测

我正在使用 Unity 和 Oculus Integration UnitySDK 制作 MR(混合现实)网球游戏。 我成功实现了VR功能。 但是当我使用这个 SDK 来处理 AR 平面检测功能时,它...

回答 1 投票 0

Meta Quest 使用 ADB 获取控制器电池电量

我正在开发一个项目,以便更轻松地控制 Meta Quest 2(将来可能还有 3)。作为该项目的一部分,我希望能够了解触摸控制器处于什么级别。我的

回答 1 投票 0

Oculus 的 Unity 集成错误:DllNotFoundException:引发了“System.DllNotFoundException”类型的异常

。 我已经通过“资产”->“导入包”导入了 Unity Free 集成 Oculus 包,但当我运行一个简单的程序时,仍然收到以下错误消息: DllNotFound例外...

回答 3 投票 0

在任务传递中创建 VR 门户在特定 Unity 版本 (2022.3.9) 的构建中不起作用

我正在按照这个视频教程(https://youtu.be/3iGrUy1Ah88?si=B_9ZcSWqp2ptozwr)在混合现实世界中制作一个VR门户。当我使用 Unity 编辑器版本 2020.3.5 时它工作正常,但是当我...

回答 1 投票 0

如何从quest3彩色相机获取数据,或从直通获取数据,但以视频流形式?

我想制作一个应用程序,其中一个步骤是理解我周围的项目,我最初想使用独立的场景理解,但我发现它必须做一个 sp...

回答 1 投票 0

运行 Unity 时遇到问题

我正在尝试将我的 Unity 连接到我的元 Quest 并尝试构建和运行 Unity,但它给了我这个错误?有什么办法可以解决这个问题 每次我单击构建并运行它都会开始构建...

回答 1 投票 0

为什么我的 Unity VR 项目无法构建和运行? [已关闭]

我想为我的任务 2 统一创建一个游戏。我从包管理器(Open XR 和 XR Interaction Toolkit)下载了一个入门包,一切似乎都很顺利。我有一台 Mac,所以

回答 1 投票 0

如何在 UNITY Oculus Quest 2 和 Vive Focus 中获取 Android 设备序列号(在 Android 10 API 级别 28 上)

我需要序列号或类似的东西,因为我们公司创建 VR 应用程序,我创建必须在多个应用程序中识别特定设备的 Web API,因为我们

回答 1 投票 0

Oculus 手部追踪在 Unity 中不起作用

我正在尝试使用 Oculus Quest 2 的手部追踪功能来创建一款严肃的游戏。 开发环境是Unity。然而,无论我如何尝试,手部追踪都不起作用。 控制器

回答 1 投票 0

关于 Meta XR 模拟器未显示在 Unity 中

目标 我导入了 Meta XR 集成包和 Meta XR 模拟器。项目平台为Android。 在播放模式下,我想显示 Meta XR Simulator 窗口。 内容 我使用内置和Unity2022.3.8f1。我是

回答 1 投票 0

聚光灯不适用于 Unity Urp 中的虚拟现实

我的点光源以统一方式渲染,但不会在 oculus 耳机中渲染。可能是什么原因。我在网上找不到解决方案。 我正在使用URP

回答 2 投票 0

在 Meta Quest 3 上运行虚幻引擎 5.3 空间锚点示例时出现的问题可能是由于 AndroidFileClient 导致的

我尝试在虚幻引擎 5.3(Oculus-VR 源)上构建空间锚点示例项目,但收到与 AndroidFileClient 相关的错误消息。 Passthrough 和 Scene 示例有

回答 1 投票 0

为 Oculus Quest 组合 OpenXR 和 OVR 集成插件:启用直通和 XR 交互工具包集成,Unity 崩溃问题

结合 Oculus Quest 的 OpenXR 和 OVR 集成插件:是否可以合并这些插件以利用直通功能,同时利用 XR 交互工具包?如果没有的话,呵呵...

回答 1 投票 0

错误:* Oculus SDK 未找到或早于 1.0

我想在Oculus appLap上加载我的android应用程序的apk,然后这个问题发生了,我做了研究,他们建议我将OpenXR移动SDK添加到我的项目中,但我没有得到详细的文档...

回答 1 投票 0

2023 年 Oculus LipSync Unity 插件是否适用于 IOS?如果没有,有什么推荐的替代品吗?

我在https://communityforums.atmeta.com/t5/Audio-SDK-Development/Oculus-Lip-Sync-not-working-with-iOS/m-p/571378看到了它 只是想知道现在是否仍然如此,我可能不得不切换到其他...

回答 1 投票 0

之前可以正常工作的 .apk 现在在 Oculus Quest 2 上启动时会崩溃,无需进行任何更改

问题: -Meta Quest 开发者中心(从虚幻引擎 5.0.3 构建的 .apk)在启动时崩溃。 - 在我的 Oculus 无人看管的情况下打开应用程序之前 6 小时,应用程序启动工作正常(去睡觉了,...

回答 1 投票 0

在Unity OpenXR环境下,如何将玩家位置重置为中心?

我们正在为研究生院创建一款游戏。我正在 VR 上 Unity 制作一款飞行射击游戏。 问题在于将玩家(飞机)位置重置为当前玩家的真实位置。 目前,我的

回答 2 投票 0

© www.soinside.com 2019 - 2024. All rights reserved.