opengl 相关问题

OpenGL(开放图形库)是一种独立于平台的图形标准和API,可用于桌面,工作站和移动设备。它旨在提供硬件加速渲染,因此与传统软件渲染相比,性能大大提高。 OpenGL用于CAD软件和计算机游戏等应用程序。 OpenGL标准以及OpenGL ES由Khronos集团控制。

Rust 中的简单事件调度程序

我对 Rust 有点陌生,我正在尝试开发一个简单的应用程序来使用 OpenGL 创建简单的对象(如立方体)。 到目前为止,我已经使用“gl”模块创建了 OpenGL 的包装器

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OpenTK 着色器三角形顶点

我正在尝试使用 C++ 和 OpenTK 库编写一个带有彩色顶点的三角形。这就是我对我想要实现的目标的设想: 但是当我编译程序时,我得到了这个,三角形是......

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带有奇怪伪影的 BRDF 纹理

我正在尝试实现 Epic 的游戏分割和近似,但我陷入了 BRDF 查找纹理创建。 我已经实现了这个,但代码非常混乱,因此我决定......

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C++ OpenGL 顶点位置从 0.0 开始不变

我是 C++ 和 OpenGl 的初学者,并试图通过本系列学习后者:https://thecherno.com/opengl。当尝试渲染三角形时,第三个顶点位置显示在 0.0 和 d...

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为什么 glewInit() 会给我一个段错误?

我正在使用 glw 和 glfw 进行 opengl 项目 该项目较大,但只有初始化代码无法正常工作。我使用glew 2.2.0_1和glfw 3.3.8 (顺便说一句。我在 debu 中运行了这个......

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在现代 OpenGL 中,如何避免用无效片段覆盖 FBO 颜色附件中的数据?

我有一个批处理渲染管道,可以将一堆四边形上传到 OpenGL。这些被呈现给 FBO。当然,附件之一是视觉输出,另一个是深度,允许后期

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奇怪的 OpenGL 纹理显示

我正在绘制一个带有纹理的 3D 立方体,我得到了这样的结果。我不知道出了什么问题;/ https://i.stack.imgur.com/081nl.png 纹理绳的向量 vec2(0.0f, 0.0f), vec2(1.0f, ...

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GLFW - 无法打开窗口[重复]

在我寻找跨平台框架/库的过程中,GLFW 被多次提及。所以,我决定尝试一下。现在,似乎我什至无法启动窗口。 :-/ #包括<

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使用glad库时出现Msvc命令编译错误

我正在使用glfw3和glad库。问题是我的 cl.exe 编译器没有按照我想要的方式进行编译。 这是我的 main.cpp: #定义GLFW_INCLUDE_NONE #包括 #包括<

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为什么要通过模型视图矩阵的逆矩阵的转置来变换法线?

我正在研究一些着色器,我需要转换法线。 我在一些教程中读到转换法线的方式是将它们与模型视图矩阵的逆矩阵的转置相乘...

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构建 GLEW 程序时未定义引用?

我设置了简单的 OpenGl 项目(Clion IDE,msys 的 g++ 编译器) 我下载了glfw和glew源文件,用mingw32-make手动编译它们。 由于链接问题仍然无法构建项目...

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c++ cmake glew 链接问题

我设置了简单的 OpenGl 项目(Clion IDE,msys 的 g++ 编译器) 我下载了glfw和glew源文件,用mingw32-make手动编译它们。 由于链接问题仍然无法构建项目...

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在win32窗口中使用OpenGL渲染图像

我编写了用于在屏幕上渲染图像的 OpenGL 代码。我使用 GLUT 创建窗口和回调,但我想在 win32 窗口中渲染图像而不是在 GLUT 中,基本上我们有一个 CreateWindowEx() AP...

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为什么 OpenGL ES 2.0 在 Android 上会泄漏图形内存,但使用相同的代码却不会在 iOS 上泄漏

我有一个基于 Android NDK 的游戏,我们部分基于开源引擎 (Cocos2d-x) 的部分构建。大多数引擎都是自定义的,但对于诸如 OpenGL 上下文设置、Java 桥接和

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如何获得fbx网格的正确位置?

我想将模型从 fbx 文件加载到我自己的图形引擎中并渲染网格。但是当我加载文件并尝试渲染它时,某些节点的网格没有显示在正确的位置...

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OpenGL如何使用整数纹理

我正在尝试绘制一个带有纹理的四边形,其像素是32位无符号整型rgba。纹理不会被绘制。这是一个黑屏。我认为这与着色器和 glTexImage2D

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为什么使用 OpenCV 解码视频时帧时间会随着时间增加?

我已经在我的项目中设置了OpenCV。我将 OpenCV github 存储库添加为项目中的子模块,并将其包含在我的 cmake 依赖项文件中,如下所示: 设置(WITH_FFMPEG ON) 设置(VIDEOIO_PLUGIN_LIST ...

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尝试使用OpenGL创建两个光源,但只有一个发出光。不知道为什么

我有一些 OpenGL 代码试图用来渲染金字塔,但只有一个光源发出光(左边的那个)。我希望一盏灯发出白光,另一盏灯发出绿光。我可以...

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Shader 输出与 Shadertoy 不匹配

我一直在尝试使用 Rust、SDL2 和 OpenGL (GLSL) 显示图形。几何体渲染得很好,但我在片段着色器中遇到颜色问题。我目前正在渲染两个三角形...

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着色器输出与 Shadertoy (Raymarching) 不匹配

我一直在尝试使用 Rust、SDL2 和 OpenGL (GLSL) 显示图形。几何体渲染得很好,但我在片段着色器中遇到颜色问题。我目前正在渲染两个三角形...

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