对等(P2P)计算或网络是分布式应用程序体系结构,用于在对等体之间划分任务或工作负载。同行在申请中享有同等优势,等同参与者。
任务如题。 关键部分是让 websockets 在知道各自的 web/internet ip 的两个对等点之间进行通信。 我对 Torrent 客户端的运行方式有一个粗略的了解
捕获(承诺)TypeError:无法在 Peer.Readable 处读取未定义(读取“调用”)的属性(_stream_readable.js:178:10)
按照demo做多用户会议,demo不是基于react vite创建的,但是我做的。该代码与演示类似,但它显示了错误。 这是vite引起的吗?我...
Python 3.10 asyncio 服务器任务在从阅读器读取时被破坏
我正在尝试在异步中编写一个对等节点。两个相关的功能是让节点回答查询并获得关于它如何回答所述查询的反馈。为了回答查询,节点可以
如何在 spring boot 上实现一个 p2p 服务器,但让所有 PC 上的服务器都是本地主机?
有一个成熟的 spring boot web 应用程序,它已经实现了所有的控制器,如何确保安装在不同计算机上的每个这样的应用程序都可以与......进行交互
几周以来,我一直在拼命尝试创建一个可以在对等网络中传输数据的应用程序,等等。 在尝试了多个库(如下所述)后,我从来没有...
我想在多个端点之间实现点对点通信,我可以在其中传输任何媒体(视频、语音或文本)流量。考虑端点是任何 linux 板没有 UI 选项(Raspberry PI/
我想在 React Native 中制作类似 Swift 的 MultipeerConnectivity 功能
“依赖项”:{ “反应”:“18.2.0”, “本机反应”:“0.71.4”, "react-native-vision-camera": "^2.15.4", “r...
是否可以在没有集合服务器的情况下以某种方式连接 2 个对等点?
我目前正在写一个C++的设备监控应用。长话短说:想法是将所有设备连接在一起,并能够监控它们何时上线,正在运行哪些进程......
需要帮助设置 udp 打孔以进行 p2p 数据传输。无法让 STUN 工作
我正在尝试将 UDP 数据包从一个客户端发送到另一个客户端。让 C1 成为我用来接收数据的客户端,让 C2 成为将发送数据的客户端。我在做什么: 为公众求一个 STUN 服务器...
vite有browserify吗?我如何在基于 vite 的项目中使用 webrtc-swarm?
标题说明了这一点。要使用 webrtc-swarm 我相信你需要 browserify——需要全局定义缓冲区,虽然有一个方便的替代品,但它不会及时加载以解决...
我正在使用 Android 的 WifiP2pManager。有什么方法可以获取 WifiP2pManager 连接到的网络的名称/ssid?
使用 libp2p 的程序使用 TCP、QUIC 或两者进行连接
我正在编写一个 P2P 应用程序,我想决定使用 TCP 或 QUIC 向对等方发送消息,以作为协议的基准并让用户决定(我想要 quic 协议 ...
我正在尝试手动下载一些种子文件。我有跟踪器网址。如何通过 python 连接到跟踪器并获取对等信息。 我已经使用 libtorrent 创建了简单的客户端。但是我...
我试图在两个对等体之间建立一个视频通话,使用Chrome to Chrome浏览器,在本地,不使用STUNTURN服务器。想象一下,第一个peer的名字是 "Sara",她提出的视频通话是一个......
我想建立一个webapp,让用户可以通过他们的paypal账户向另一个用户付款,我想要的是类似这样:https:/developer.paypal.com。我想要的是类似这样的东西:https:/developer.paypal.comdemocheckout#patternclient A page ...
当对等体使用simple-peer连接时,无法向对等体传输视频。
我正在使用simple-peer来简化webrtc的使用,一切都在正常工作。但是,我面临一个问题,当广播员开始流和一个观众加入流,没有视频是...
我完全是Android开发的新手,没有太多经验,但想实现自己的P2P消息器。什么方法最简单?我想用Java套接字或者通过HTTP来写。...
我正在用python实现BitTorrent协议,到目前为止,我已经能够在对等体之间建立连接,并向它们传递消息。我今天在写一个片子请求的时候乱了阵脚......。
我搜索了很多关于如何成功完成两台设备之间的P2P连接进行数据传输。但无论我去哪里,它都说这是不可能的,因为它需要端口转发从...
我正在开发完全去中心化的扑克游戏。目前我的设计是使用pubsub,push-pull套接字使用nano套接字来建立通信。玩家推送数据...