particle-system 相关问题

术语粒子系统是指使用大量非常小的精灵的计算机图形技术。

unity确保启用读/写

我是Unity的新手。有人可以告诉我这个错误是什么意思确保在粒子系统的纹理粒子系统上启用读/写需要在启动时播放但有时工作(播放效果)......

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SCNParticleSystem没有添加到touchesbegan上的SCNNode

我在我的视图中放置了多个SCNNode来加载我的应用程序。在touchesbegan上,我正在删除任何被点击的节点。所有这些工作到目前为止所以我知道我的代码工作,但只是...

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如何直接控制粒子,同时防止粒子系统做同样的事情?

我有很多相同的简单对象影响游戏玩法,成千上万!嗯,不是数千,而是真的很多。因此,如果我将它们设为GameObjects,则FPS会降低,尤其是在生成它们时....

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更改粒子系统材质Unity 3D脚本

我正在尝试为我的物体创造粒子发射,这实际上是棋类游戏中的棋子。我使用Inspector为粒子系统改变了粒子材料并且它工作正常,但是,当我...

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Dynamo中的粒子系统/移动,使用Python脚本

所以我试图在Java(p5 /P5.js)下面转换/重新创建这个脚本到Dynamo中的PythonScript:到目前为止我的尝试看起来像这样:我只是想知道我是否会这样做这个 ...

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向与粒子系统C#交互的对象添加力

我目前有一个应该代表吹叶机的粒子系统。我有这个工作来点击鼠标点击开关。问题是,我希望它能够“吹掉”物体......

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如何在设置为脊柱动画内部插槽的子项时,使Pixi Particles正常运行

protected createParticleAnimation(data:IAnticipationParticle):particles.Emitter {let particleResource = PIXI.loader.resources [data.name] .data;让particleImages:Array = ...

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如何检查两个Class实例是否具有相同的值

为了学习一些javascript,我在codepen中创建了一个小粒子系统。你可以在这里看到它:粒子这里是js代码:const canvas = document.querySelector('#canvas'); const canvasHeight ...

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LibGDX ParticleEffectPool问题

我在libGDX中遇到了ParticleEffectPool的问题 - 第一个效果没有显示,但为什么之后它会起作用?这是设置它的代码:destroyEffect = new ParticleEffect(); ...

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统一 - 改变粒子在距离上的颜色

我正在尝试创建一个带有粒子的静态草区域,我一直在尝试根据发射器的距离来改变粒子的颜色,但我没有运气。 (这是因为我需要...

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有没有办法在粒子首次从Unity中的粒子系统发出时为粒子应用函数?

当发射粒子时,我想计算粒子的旋转。现在,我正在更新整个粒子系统以朝某个方向旋转,这意味着粒子已经......

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Unity粒子系统到精灵表

我有几个基于粒子系统的预制件。我在我的场景中使用了很多这导致低fps的因素,所以我想将这些粒子转换为精灵表并做动画。有没有工具要做......

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没有可见的动态浮动以便统一连接

我正在尝试使用滑块附加粒子系统的重力修改器,但它不可见。这是我看到的屏幕截图。我应该放弃它并尝试使用脚本附加值...

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粒子系统不工作

所以我正在开发适用于Android和iOS的游戏,我想制作雪,所以我添加了一个粒子系统,它在编辑器中运行良好,但是当我构建游戏并在Android上进行测试时却没有。 ..

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Unity3D - 如何连续发射粒子?

我最近将我的项目升级到5.6.1f1。我有一个跟踪目标的导航导弹,并附有一个粒子系统来模拟烟雾。在我升级项目之前,烟雾......

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