perlin-noise 相关问题

Perlin噪声是程序产生的梯度噪声。由于其特性可以控制,它主要用于视觉效果。

海洋层无法正常工作且太迟缓

感谢您的帮助,但现在海洋无法正确产卵。我尝试让海洋成为它自己的层,但它覆盖了岛屿(摧毁了它们)我很感谢你们帮助我们调整颜色...

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使用 GDScript 的本机伪随机数生成器 100% 可预测结果

我正在使用 GDScript(Godot 的 Python)尝试创建一种算法,在二维数组上生成整数 0 或 1 之间的随机噪声。为此,我使用预定义的迭代

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WebGL:INVALID_OPERATION:texImage2D:ArrayBufferView 对于请求来说不够大

使用 twgl.js,当我调用 twgl.createTexture 时,我不断收到此错误。我使用来自noisejs的单纯形噪声制作地图,屏幕上的每个像素都有一个高度值和一个湿度值。它...

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Unity 程序生成的游戏对象未按所需方式生成

我正在尝试使用 Perlin 噪声作为统一生成森林/2D 预制件集群的模式,用于我的程序生成的游戏。所以我的计划是生成 Perlin 噪声,然后使用 ...

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来自四个角 glsl 的噪声混合

我正在研究书本着色器中的噪声,在二维噪声中,这是书或网站中的代码。 #ifdef GL_ES 精密中型浮子; #万一 统一 vec2 u_分辨率; 统一 vec2 u_mouse; 你...

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统一中,我试图弄清楚如何生成具有八度音程的网格。我该怎么办?

我按照 brackeys 教程系列在 Unity 中制作了一个小型网格生成器,但我认为其中一个已被删除或删除,因为缺少一些片段。我正在尝试学习如何使用八度......

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在没有种子的情况下使用 OpenSimplex 进行单纯形或柏林噪声

我正在尝试在Python中的3D图形程序上使用perlin或单纯形噪声。我尝试过使用“噪音”库,但它似乎不兼容。我正在尝试使用 OpenSimplex,但我...

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Python 中的 Perlin 噪声:噪声值压缩,需要帮助形成正弦模式

我目前正在研究一个涉及 Python 中 Perlin 噪声生成的项目。我已经使用噪声库实现了 Perlin 噪声生成,并生成了不同类型的噪声值(c...

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如何让 FastNoise Lite 正常工作?

我正在制作一款将使用地形生成的游戏,因此我使用的是 FastNoise Lite 库的 C# 版本。但是,它似乎并没有像我想要的那样工作。 我有以下代码

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是否可以使两个随机值之和均匀分布?

我正在尝试让 Perlin Octaves 产生噪音,但为了获得这些值,我有一个随机值网格。每个网格正方形都有一个随机值 [-0.5, 0.5] 加在一起得到潜在高度 v...

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如何使用噪声函数在加权选项列表之间进行选择?

我有一个排序动作列表,我希望我的函数根据它们的排序来确定选择哪个动作,并带有一点模糊性以避免过度重复。这是一个恐怖主题

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使用 numpy 生成 2D perlin 噪声

我正在尝试使用 numpy 生成 2D perlin 噪声,但我得到的不是平滑的东西: 我破碎的柏林噪音,到处都是丑陋的方块 当然,我在某处混淆了我的尺寸,

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我需要知道如何使用 perlin-noise 在 python 中生成人工 STI

我想人工生成一个名为sti的图像。参考以下论文,我可以生成如下图所示的图像。我想在 python 中运行这些来生成像

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Perlin 噪声产生奇怪的结果

我正在用 C# 编写 Perlin Noise 的实现。 当我运行程序时,它输出这个: 每个细胞单独看起来都不错,但与它的邻居相比,它们不匹配。 (在一些罕见的

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"噪音 "模块:如何重新植入?

这个链接中的 perlin 噪声库似乎是 Python 中最常用的 Perlin 噪声模块,但它有一个问题 -- 无法调用 perlin.py 中的 randomize() 函数。但它有一个问题 -- 没有办法调用 perlin.py 中存在的 randomize() 函数......

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如何修改perlin噪声来生成一个简单的形状?

我正在Unity中做一个项目 需要生成一些简单的3D MountainsHills. 由于我的要求是创建一个 "简单 "的形状,我似乎没有找到答案,我想也许我可以 ...

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我的Perlin噪音有问题吗?

[我正在遵循塞巴斯蒂安·拉格(Sebastian Lague)关于程序性陆地质量生成的教程,当我为地图设置相同的规格(例如,稀疏性和持久性时),他的外观远比我和我都好...]

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使用2D Perlin噪声从地形生成系统中获取怪异结果

我正在尝试在Unity中制作类似于Minecraft的地形生成系统,但使用Unity的Perlin噪波功能(因此仅2D噪波)。所以我有一个带有vector2int的16x16x16块,它具有'...

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如何计算多倍频程Perlin噪声的导数

我已经实现了Perlin Noise(3d),它不仅会为我提供一个字段值,而且还会为我提供解析导数。对于解析导数,我遵循了scratchapixel指南。很好,...

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使用1D Perlin噪声生成2D地形

[好,所以我正在使用Swift,并且我拥有GameKit的GKNoise类,该类允许我在输入的情况下获得噪声值。如果将其绘制成图形,您将获得标准的珀林噪声峰。我需要...

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