physics 相关问题

指现实世界的物理学。对于游戏中的物理模拟,使用[game-physics]标签来代替使用现有物理引擎使用[物理引擎]的问题。物理学是一门研究能量和物质相互作用的科学。带有此标记的问题涉及编程中现实世界物理概念的模拟或实现。

从r中的固定点零点计算速度

我试图在R中计算数据帧中加速度的速度,其中第一个值固定为0.我想用v = u + at来找到速度的速度[2:nrow(trial.data)] ...

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何时开始制动?

只有1维,你想要到达X位置并停在那里。你有最大加速度A你可以自己动手;每一帧你选择加速的方向。所以如果你有......

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matplotlib矩阵可视化:控制浮点值的精度

我第一次使用matplotlib来可视化以下矩阵:[[150.0.0.0.0.0.0.0.0.0,0.0,0.0。0 ....

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2D弹性球碰撞物理

我正在制作一个涉及弹性球物理的程序。我已经计算出所有碰撞墙壁和静止物体的数学计算,但我无法弄清楚当两个移动时会发生什么......

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Python中的分叉和Lyapunov指数

当谈到python时,我是一个相对初学者,我目前正试图找出一些python来解决我遇到的问题。我试图计算分岔图的lyapunov指数...

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Java物理引擎?

我一直在玩Java中的游戏开发,特别是Slick 2d游戏引擎。我对一个简单的游戏有一个想法,但我需要一个物理引擎。我一直在网上搜索......

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从边界框计算轨迹

我正在从视频文件中检测车辆,然后我得到一个边界框,x,y坐标。我打算计算车辆的轨迹。所以我有边界框的X,Y,我会......

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团结 - 让角色走向触摸/拖动位置?在3D空间?

好吧,我有一个为iOS设计的3D Unity游戏,这些控件将被实现(以第一人称射击方式):摄像机跟在角色后面保持手指在屏幕上使角色...

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Python在数值上解决了谐振子图形产生不需要的结果

我一直试图用数字方法求解基本谐振子的图形,但是当物体上的加速度与距离中心的距离的倒数成反比时会出现问题:......

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Tensorflow(或Pytorch?)具有根据蒙特卡罗采样定义的成本函数(成本函数改变每个时期)

编辑:我基本上重写了这个(希望)更清晰,更简洁。这是新版本,其次是原始版本。我目前正在使用TensorFlow进行物理...

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如何在python中创建'台球'反射边界条件?

根据Erwin Schrodinger(在生命中是什么?),扩散可以完全由粒子的随机运动来解释。我想通过创建一个程序创建一个时间步骤来自己测试...

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询问输入时代码断开的原因是什么?

嗨我是python的新手,并在一个小项目上工作:我想写一个程序来提供直接向空中抛出的球高度的信息。该计划应要求输入......

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如何使对象跟随中心点的航点?

我不知道如何处理这个问题并寻找建议 - 我有一个移动的框(由用户移动),其中包含切入的路径,以及遍历路径的角色。移动箱移动以及......

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Unity - 在接近平台时让角色在平台上跳跃?

好吧,我有一个游戏,用户无法控制跳跃,而只是使用操纵杆走动角色。我需要它当他们接近一个平台时(他们走进这个区域......

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使用scenekit物理的轨道运动物体

在无数尝试使用简单的机制让一个节点绕另一个轨道运行之后,我偶然发现了太多的scenekit限制,这使得它变得更加复杂。我现在咬了一口子......

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Matlab:极坐标问题中的Streamslice

我正在努力处理我的代码,这应该在极坐标中创建矢量场的流线。我已将(r,phi)分量转换为正常的笛卡尔坐标(x,y)。组件(......)

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如何使用可能不同的boost :: dimension存储boost :: quantity

我正在使用boost :: units库来强化科学项目中的物理一致性。我已阅读并尝试过boost文档中的几个示例。我能够创建我的尺寸,单位和......

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碰撞检测的特例

如果我研究一维上两个球的碰撞检测。假设第一个在位置0,他的速度每帧5个像素,第二个在位置3,他的速度-5像素......

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A-Frame with aframe-physics-system - 来自javascript的地址加农炮元素?

我在一个A-Frame场景中,使用它的底层three.js来创建像:var boxMaterial = new THREE.MeshPhongMaterial({map:boxTexture,side:THREE.BackSide,bumpMap:boxBumpMap}); var ...

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