指现实世界的物理学。对于游戏中的物理模拟,使用[game-physics]标签来代替使用现有物理引擎使用[物理引擎]的问题。物理学是一门研究能量和物质相互作用的科学。带有此标记的问题涉及编程中现实世界物理概念的模拟或实现。
这是给出问题的代码: nVelCurve = 长度( velnum );指定速度曲线的%数量 pixLocVC = vel_imloc(:,1)'; % 每个分配的列索引
我正在开发一款游戏,里面有寻的导弹。目前,他们只是转向目标,这会产生看起来相当愚蠢的结果,所有导弹都跟随焦油......
我有三分之一的图像包含垂直干涉条纹(条纹是大约一个像素宽度的垂直线): 我正在寻找软件解决方案,i。 e. python 或数学...
我正在尝试重新创建一个名为“轨道”的小游戏(只是为了好玩)。在这个游戏中,玩家将一个圆圈射入竞技场。这个圆圈停在竞技场的某个地方,并扩大尺寸,直到...
我正在开展一个项目,该项目用水中的塑料空心球来模拟 CT 扫描仪环境。我需要在 3D 体素网格中建模空心球体并计算每个体素的强度...
Pymunk 和 Pygame 圆圈放置在多边形内部时会随机飞向不同的方向
我在多边形内部有一个球/圆,但它只是朝随机方向移动。我认为这是因为 Pymunk 对 Pygame 的定位。你是否应该将列表设置为 int 以使其与 pyga 一起工作...
我在 Pygame 和 Pymunk 中做了一个简单的测试场景,它只是将一个有浮力的球扔到线上,我希望每次发生碰撞时它都会变大。 导入 pygame、sys、pymunk pygame.init() 屏幕=pygame。
我正在尝试使用水晶球函数来拟合热量计数据中的一些能谱。由于这是我第一次使用它,我之前尝试过一些测试。我检查了水晶球的定义
我正在尝试使用水晶球函数来拟合热量计数据中的一些能谱。由于这是我第一次使用它,我之前尝试过一些测试。我检查了水晶球的定义
我正在使用3D(Three.js)和物理(Rapier),我想用箭头键像汽车一样控制盒子的运动,但我很难用物理将运动固定在正确的方向上。 她...
我不断收到此错误,但无法解决此问题。我想要每个时间步的长度和宽度(所有粒子的平均值)。所以长度和宽度数组应该是 (19,) 形状......
scipy.optimze curve_fit() 给出了高标准误差,即使拟合看起来不错
所以我试图将线性函数拟合到磁滞曲线上。首先,我使用破裂库来查找变化点以确定线性区域。然后我使用 curve_fit() 来...
是否有任何证据表明混合刚体物理和流体(例如 SPH)的模拟可以为现实世界提供建模? 这种混合框架如何运作? 假设我们在盒子里有一个木制秋千......
我正在尝试对地球绕太阳运行进行简单的Python模拟,但我不知道为什么我的代码计算出错误的力值。我注意到轨道半径正在变化......
我正在尝试用 Java 编写太阳系模拟代码(使用现实世界的值)。首先我利用牛顿万有引力公式和一个恒星制作了一个绕太阳旋转的行星...
如何将多变量函数集成到单个变量中,并最小化返回的单变量函数? (蟒蛇)[关闭]
我是编码和Python新手,最近被分配了一个项目来求解氢原子的波函数变分。我不需要对其进行标准化,只需求解常数 fac...
我正在用 Fortran 语言编写 N 粒子硬球气体在二维中被困在谐波势中的模拟。我的代码应该最大化以下功能: TWF 最大化 第一个在哪里...
我正在制作一个程序,询问用户一个物理数学公式,用户必须说出答案。因此机器人可能会问“请告诉我用 V 表示的第一个运动方程,其中...