指现实世界的物理学。对于游戏中的物理模拟,使用[game-physics]标签来代替使用现有物理引擎使用[物理引擎]的问题。物理学是一门研究能量和物质相互作用的科学。带有此标记的问题涉及编程中现实世界物理概念的模拟或实现。
我需要使用 CosmoMC 运行一些 GR 脚本。我以前没有使用过它,我无法按照说明执行任何操作,因为我在每一步都会遇到无法解决的错误。 我用的是流浪者
我正在Unity中创建一个3D足球游戏,玩家可以在屏幕上绘制一条路径,并且足球应该在3D空间中遵循这条路径。路径应该考虑深度,...
我正在尝试求解热方程,然后绘制如下图: 将 numpy 导入为 np 将 matplotlib.pyplot 导入为 plt L = 0.04 # 土壤深度 Te = 28 # 分机温度 Tn = 36.6 # 温度...
你好,在获得振幅、标准差和弧秒后,我正在努力绘制星系的多高斯膨胀图。附图中的顶部图表(https://i.stack.imgur.com/3Xquo.png)是一个示例...
我正在尝试重新创建一个简单的手机游戏来熟悉 box2d。我想让球从方块上反弹。我用 SetLinearVelocity 发射球。我有一个 ContactListener 设置,w...
我正在尝试将库仑定律公式实现到 Java 中,但没有库仑常数,在非现实场景中显示粒子运动时基本上不需要库仑常数...
Python 中两颗行星围绕一颗恒星的轨道,速度为 verlet
我正在做一个模拟,其中有两个行星在移动,一个恒星在移动。假设两颗行星中的一颗行星 p1 围绕恒星公转,而另一颗行星 p2 围绕 p1 公转...
我需要在 matter.js 中制作这个形状: 这是我尝试过的(我从 figma 中提取了点并将它们插入到 matter.js 中: const logoBottom = Matter.Bodies.fromVertices( 150, 150, [ ...
我正在尝试降低我的玩家在跳跃顶点的重力并在下降的过程中增加它(2D 游戏)
我的玩家的重力在他们跳跃的顶点处下降,但在那之后它并没有改变。我希望重力在顶点之后增加一定的时间。 我已将其设置为检测...的顶点
我正在尝试绘制函数 m*x''(t) + r*x'(t)+k*x(t) = 0 等经过一些求解后,它会转到: x(t+2h) = x(t+h)*(2-(r*h/m)) + x(t) * (-1 + (r*h/m) - (k*h*h/米)) 所以我尝试制作一个 python 脚本...
如何使用 DifferentialEquations.jl 中的回调来模拟锤子对弹簧质量系统中质量的打击?
我正在教微分方程,我正在使用带有 DifferentialEquations.jl 的 Pluto 笔记本来补充课程。我们目前正在尝试对受
我正在尝试制作一个程序来模拟绕地球运行的卫星,有点像月球,但是当我尝试这样做时,它会被吸入地球核心。 这是我程序中的数学 ` ...
我正在尝试模拟原子在一维谐波势中的运动。我想计算原子在谐波势中的位置,然后绘制相对于 (
问下面的问题方便吗。 假设我们有实心圆形物体和 5 个不同的力矩 就像在图片中: 旋转磁盘图像 在时刻 1 我们施加力(向下方向)所以......
谁遇到过搭建晶体结构的问题。我无法构建一个通用结构 MoxW1-xSe2,我知道应该连接两个 MoSe2 和 WoSe2,我使用 CrystalMaker 程序...
如何使用 cannon.js 和 three.js 在对象之间建立引力?
我可以在整个世界中制造引力,但我想在物体之间制造引力,这样我就可以模拟行星和其他东西。 我试着为牛顿万有引力定律做一个函数,但我没有……
我正在尝试对结合多个 CPU 和 GPU 以实现 CFD 加速所采用的不同代码开发策略有一些总体了解。以及 MPI/OpenMP 等和 CUDA/OpenCL 等如何...
我目前正在尝试在一张图中绘制函数。当走向 x=0 时,这两个函数都趋近于 0 这些是我得到的图表 关于如何简化该代码的任何建议,尤其是......
我有两个二维电场分量阵列: 例如 (256, 512) 和 以 (256, 512) 尺寸。 我需要计算标量势。标量势的梯度是电场矢量。 ...