预处理器的指令,用于控制如何修改源文本
使用openmp并行块中的预编译器语句避免使用未使用的变量警告
背景我的问题源于一些特定事物的组合。我正在使用预处理器语句来确定在生成的可执行文件中包含哪种计算我...
我在c ++中有一个嵌套联合的结构,如下所示:typedef enum {VAL_BOOL,VAL_NIL,VAL_NUMBER,} ValueType; typedef struct {ValueType type; ...
以下几行有什么作用? #line 25“CSSGrammar.y”和扩展名有什么关系?
预处理程序指令在Visual Studio 2017中无法正常工作
我在Visual Studio 2015中有这个代码,它工作正常。当我把项目带到2017年时,它停止了工作。基本上,即使处于释放模式,它也会假定DEBUG。在构建属性中......
Target Frameworks文档页面引用了某些定义是基于项目的目标框架自动设置的,我假设它将根据Target框架字段进行更改...
我正在编写一个我希望在Windows和Linux上使用的类。这个类中的一个方法是访问Windows注册表我希望实现的是以某种方式禁用此...
未在x86中构建的Bullet物理源代码 - Visual Studio 2017中的错误预处理程序指令
我正在尝试构建Bullet Physics源代码。他们的cmake东西都不起作用,所以我只是将Bullet源文件直接复制到我的visual studio项目中并直接构建它。但是,只...
#if preprocessor指令用于DEBUG以外的指令
我知道我可以通过这样做来使用预处理程序指令检查Debug / Release:#if DEBUG //调试模式#elif //释放模式#endif但是检查其他配置怎么样,...
我真的不明白那些我必须写的预处理器指令。我正在开发一个适用于许多框架的库,例如.net framework 4.5,4.6,...对于我的应用程序......