pygame 相关问题

pygame是一组用于编写视频游戏的Python模块。只有在使用pygame库时才使用此标记,如果您对python中的游戏编程有疑问,请不要使用此标记。

尝试在 Python 3 上安装 pygame 时出错

我尝试使用安装 pygame pip 安装 pygame 我尝试使用 Python 3.8 安装它,但它输出以下错误。 我也尝试使用 Python 3.7 安装,但仍然没有成功。 错误: ...

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线条未正确淡入和淡出

我正在开发一个 Pygame 项目,其中的线条应该在创建时淡入并随着时间的推移淡出。但是,我遇到了一个问题,线条似乎没有消失......

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玩家矩形不移动[重复]

导入pygame # 初始化 游戏 = 真实 pygame.init() 帧率 = 30 时钟 = pygame.time.Clock() # 屏幕 屏幕 = pygame.display.set_mode((600,800)) 屏幕.填充((0,0,0)) # 玩家 像素 = 300 pY = 40...

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(PYGAME) 玩家矩形不动

导入pygame # 初始化 游戏 = 真实 pygame.init() 帧率 = 30 时钟 = pygame.time.Clock() # 屏幕 屏幕 = pygame.display.set_mode((600,800)) 屏幕.填充((0,0,0)) # 玩家 像素 = 300 pY = 40...

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是否可以实现pybox2d和pygame的交互

我正在 Pygame 上编写俄罗斯方块游戏,但这些棋子在接触地板或其他棋子上的沙子后应该会碎成沙子。我通过 pymunk 做到了,但没有找到一篇关于

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由于在 pygame 中调整了大小,我无法让物体正常从墙上弹开

这是我的代码: 导入pygame 随机导入 宽度=800 高度 = 650 帧率 = 30 白色 = (255, 255, 255) 黑色 = (0, 0, 0) 红色 = (255, 0, 0) 绿色 = (0, 255, 0) 蓝色 = (0, 0, 255) 黄色 = (255, 25...

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Linux Python Pygame 无法访问/etc/alsa/alsa.conf

我正在尝试运行一个基本的 Pygame midi 脚本,其中包含以下内容: 导入 pygame,pygame.midi pygame.midi.init() print "Midi 设备 " + str(pygame.midi.get_count()) 我明白了

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逃离范围

首先我初始化i=0。我正在检查用户是否按下了正确的键。如果为 true,则 i+=1 并且 i 将转到另一个范围语句。如果为假,将打印“假”。然而 i 会回到范围

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如何使用pygame聚焦于窗口? [重复]

我使用 Pygame 制作了一个 Python 游戏。我尝试做到这一点,以便在启动时加载 shell,输入原始输入将显示 pygame 窗口并启动游戏,以便我可以制作游戏...

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Pygame 问题 user_input 总是出现在下一次迭代中

事实上,我是一名刚学完Python课程的软件新学生。我正在学习如何使用 pygame。事实上,我正在尝试实现一个提出随机数学等式的数学游戏......

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如何使随机数不重复?

我正在尝试创建一个游戏“STOP”,它会排序或绘制一个随机数,然后返回一个字母。字母表有25个字母,每个数字都是一个字母。 我希望每个字母都打印出来...

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Python/Pygame 在离开窗口时使 Pygame 中的文本换行

我有一个渲染文本的文本函数。该函数如下 def textFunc(字体,味精,颜色,x,y,中心): text_render = font.render(msg,True,颜色) text_rect = text_render.get_rect() ...

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python/pygame 中的关键错误(代码之前工作正常)

我使用的是 python 3.12,当我尝试运行我的代码时不断收到此错误消息: 密钥错误:0 上述异常是导致以下异常的直接原因: 追溯(最近一次调用...

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如何检查蛇是否与边框碰撞?

我正在 pygame 中制作蛇游戏,但不知道如何在游戏边界上进行碰撞检查。我想对边界进行碰撞检查,这样我就可以在...

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在opencv中进行物体检测时仅播放一次声音文件

下面的程序是使用openCV的Airrums实现。蓝色物体被视为鼓槌,当这些物体出现在感兴趣的区域时,声音就是......

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Python;使用语音命令控制车辆的应用程序

这是我的代码 导入系统 将语音识别导入为 sr 导入pygame 导入时间 从 pygame.locals 导入退出 汽车控制类: def __init__(自身): pygame.init() 自我.scr...

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仅根据系统时间获取循环动画范围的帧数

我正在寻找一种仅使用系统时间来为精灵设置动画的方法,而不必增加和存储活动帧或作为变量传递的时间。我应该能够通过正确的方式实现这一点

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Pymunk 和 Pygame 圆圈放置在多边形内部时会随机飞向不同的方向

我在多边形内部有一个球/圆,但它只是朝随机方向移动。我认为这是因为 Pymunk 对 Pygame 的定位。你是否应该将列表设置为 int 以使其与 pyga 一起工作...

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即使分数变量发生变化,显示的分数也不会更新[重复]

导入pygame 从系统导入退出 pygame.init() ### pozwala wykonywać funkcje pygame-a po tym jak jest wywołana screen = pygame.display.set_mode((800, 400)) ### ustalamy rozdzielczość okna gry ...

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如何在Pygame和Pymunk中持续更新圆的半径

我在 Pygame 和 Pymunk 中做了一个简单的测试场景,它只是将一个有浮力的球扔到线上,我希望每次发生碰撞时它都会变大。 导入 pygame、sys、pymunk pygame.init() 屏幕=pygame。

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