Python绑定到OpenGL API
将 PyOpenGL 与 GLU 和 PyGame 结合使用。 我有一个 VAO,后面有 VBO 和 IBO,为面提供顶点和索引数据。此外,我还有一个简单的顶点和片段着色器。事情重新...
我目前正在使用 Python 以及 glfw 和 OpenGL.GL 库开发一个简单的 OpenGL 程序。我有两个三角形正在尝试渲染,但由于某种原因,只有第二个三角形......
我正在使用 pyopenGL 开发 FEM 应用程序 为什么我在渲染一些四边形时会得到这个结果 值和颜色是对称的 在此输入图像描述 一些获得更好的想法
如何在 pygame 和 pyopengl 中独立旋转 2 个对象
我试图独立旋转两个对象,但是当我运行代码时,两个对象都以相同的方向旋转。 这里我保存矩阵并在立方体下旋转一个正方形: defrotate_square():
PyOpenGL Camera & pygame.key.getpressed() 连续移动
我对为我的项目打开 OpenGL 还很陌生。我正在尝试创建一个简单的 3D 空间,放置立方体块,并导航视图以获得基本的构建体验。 问题: 我想知道为什么我的相机
我使用Python、Pygame、PyOpenGl和objloader模块(https://github.com/yarolig/OBJFileLoader)制作了这个小程序,它只显示一个OBJ模型: 导入pygame 从 pygame.locals 导入 *...
我在桌面上使用OpenGL(使用PyOpenGL)进行一些图像处理操作,并在片段着色器中对每个像素进行一些浮点操作。之后,当我使用
我正在尝试使用以下语句在 PyOpenGL 中创建 16 位纹理。 img_data = cv2.imread("纹理.png",cv2.IMREAD_UNCHANGED) glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB16UI, 宽度, 高度...
升级到ubuntu 14.04并通过pip安装PyOpenGL后。它在 ubuntu 12.04 下运行良好,但现在每次尝试使用 OpenGL.GLUT 中的函数时都会出现错误,例如这 来自 OpenGL....
缩放点云的问题! 我使用 open3d 和 OpenGL 在 python 中创建了点云可视化,我添加了放大和缩小功能。但可视化没有更新缩放的 p...
我想在计算机屏幕上打印出一个三角形。我正在使用 PyGame 库作为窗口,使用 OpenGL 库来渲染屏幕。 我有这个代码: 从 OpenGL.GL 导入 * 导入...
在Python 3.12下安装PyOpenGL for Windows
我想在Python 3.12下安装PyOpenGL for Windows。 PyPI 上的版本无法正常工作(3.11 及之前的版本)。 那么,我该如何安装它呢? 我以前可以下载
使用 GLUT 在 GTK+ 窗口中使用 python3 绘制球体
我的目的是在 GTK+ 窗口中绘制一些 3D 对象。我发现 OpenGL 最适合我的目的。因此,我使用 GTK+ 和 pyopenGL 来达到目的。 这是我目前的状态,只能画一个
如何构建一个自编译文件,将立方体的顶点像素着色为黄色? 你能帮我解决这个Python编译错误并提出可行的代码示例吗? 导入pygame 导入...
OPENGL问题如何构建一个自编译文件,将立方体的顶点像素着色为黄色
OPENGL问题如何构建一个自编译文件,将立方体的顶点像素着色为黄色 您能帮我解决这个 Python 编译错误并提出一个有效的代码示例吗? ...
如何修复在 Mac 上使用 PyOpenGL 时的“分段错误”
OpenGL初学者在这里。我遵循了 OpenGL 的 Python 教程,我的脚本最初运行正常,按预期显示了一个窗口。但是,后续运行会导致分段错误(zsh:segmenta...
我正在编写一个简单的PyOpenGL代码,显示部分为: glBegin(GL_LINE_LOOP) glVertex2f(0,0) glVertex2f(0,1) glVertex2f(1,1) glVertex2f(1,0) GLEND() 我想将此模型导出为 .OBJ fi...
如何在 Python 中加载 *.obj 3d 模型并向其应用纹理?我设法加载、查看纹理并将其应用到简单的块和墙壁,但似乎不可能将纹理应用到 3D 模型......
使用 Pygame 和 Opengl 与 Pygbag 时无法渲染球体
大家好我目前在尝试在 Visual Studio 终端中运行 Pygbag main.py 命令时遇到问题,问题是我编写的两个球体不运行
我正在尝试在 PyOpenGL 中可视化 3D 人体关键点,如果有人在场,代码就可以正常工作。 超过一个后,点和线开始闪烁。 而真实: # 抓取图像