raycasting 相关问题

一种在2D地图中创建3D透视的渲染技术

我如何在最后0.25秒内光线投射鼠标位置

我想光线投射最后0.25秒的鼠标移动。应该从我的队列中删除任何超过0.25秒的移动。目前,我使用的是最大尺寸(大小)的队列....

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团结霰弹枪制作

所以我对随机数学的C#有点新,我学会了如何制作步枪,手枪等。但我想学习如何使用光线投射制作霰弹枪,而不是使用射弹。有了raycast,我厌倦了做更多......

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一种查找发射光线的角度以便击中目标的方法。已知源和目标

我想制作一个AI,决定从它的位置准确地向目标射出反射激光,从像镜子一样稳定,不动的光滑表面反射。一个......

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Libgdx Box2d Raycast无法投射多条光线

我试图找到关于这个问题的答案,但看起来并不像很多人正在使用像我想要的光线投射。我在我的游戏中有多个演员,我想要投射短片......

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三.S。光线投射表现

我试图在一个方向范围内找到从一个点到一个大的复杂网格的最近距离:for(var dD in verticalDistances){var myIntersect = {}; for(var theta = ...

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光线投射没有超过某个角度

我使用统一资产第一人称控制器制作了一个游戏,允许玩家移动并让他们环顾四周。我把十字线放在射线投射的地方并实例化......

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我的立方体的哪一侧撞击立方体下方的平面

我在Unity工作,我有一个简单的场景。它由一个立方体组成,上面有一个盒子对撞机。在这个立方体下面是一个我想知道立方体的哪一侧在任何给定的位置撞击飞机的平面......

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Unity3D:弹跳/反射Raycast

嘿大家都感谢你的帮助,我想做的事情是相当直接的,我试图在我的弹跳/反射Raycast之后展示一个Line Renderer。这是我到目前为止所拥有的。 ...

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为什么我的解析器无法在不崩溃的情况下将精灵绘制到屏幕上?

我正在开发一款名为HypoPixel的游戏,使用光线投射,我发现了另一个错误。我无法让游戏打开,它只是崩溃,当我在IDE中使用它时它不会出错。我只是 ...

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当物品掉到地上时,团结光线打击三次

每次接触地面时,我从一个球到地面的光线投射都要三次。我只需要一次和toptup动画。调用是这样的:private void FixedUpdate(){if(!Physics.Raycast(...

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