raycasting 相关问题

一种在2D地图中创建3D透视的渲染技术

如何用Python在3D对象上投射射线并检测相交点?

我有一个三维坐标数组,组成了一个三维对象(在这个例子中是一个球体),我想从原点沿矢量投射一条射线,并计算射线与原点相交的任何点。

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试图获取被射线广播击中的表面的法向量时的问题。

我想让一个弹丸通过更新它的位置来移动(这里不想使用物理学),使它从墙上弹起。所以我现在要做的是检测碰撞,然后使用射线广播来获得法线......

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一个物体被光束击中了----------------------------------------------------------------------统一

我有一段激光器的代码,我想在激光器接触到玩家的时候加载一个新的场景。void Update() { Vector3 Point = ...

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raycaster在threejs中一次只能选择我的gltf模型的一个部分。

嗨,我是一个完全陌生的三.js,所以任何帮助是感激。我有一个gltf模型,其中许多部分使一个单一的模型。我想选择的模型作为一个整体,但当我使用raycaster ...。

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GLSL计算着色器中的射线投射(磁盘射线交汇)。

我想做的是,我有一些表面元素("surfels"),它们是三维空间中的磁盘,有一个位置、法线和半径。对于一组射线,我需要找到离我最近的 surfel,它被 ...

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为什么Unity中的raycast在靠近对象时不工作?

我想知道是什么原因造成这种情况。我从摄像头(在我用鼠标移动的对象上)向托盘进行光线投射。当托盘足够近的时候,光线就会变成红色,这意味着它们 ...

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在Unity中,Raycast 2D跳弹?

我是一个新的Raycasting,所以我可能是怎么回事这一切都错了,但我想发送一个射线广播向外的方向一个游戏对象面临,反弹的第一个对象,它击中,并去一个很短的距离... ...

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ARKit –使用世界射线而不是屏幕点的光线投射

[我想实现类似类似ARCore的raycast方法的方法,该方法在世界空间坐标中接收任意射线,而不是屏幕空间点:List hitTest(float [] ...

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Unity 3D如何将武器对准射线投射命中

我有一种射击弹丸的武器,我试图将其朝着射线投射的方向旋转。我还附加了两个脚本,一个用于射击,另一个用于瞄准射击脚本。 ...

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[ARKit使用世界射线而不是屏幕点的命中测试

[我想实现类似类似ARCore的raycast方法的方法,该方法在世界空间坐标中接收任意射线,而不是屏幕空间点:List hitTest(float [] ...

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无法将类型'UnityEngine.GameObject'隐式转换为'UnityEngine.RaycastHit'

我的脚本中有一些如下代码:void AttackEntity(){RaycastHit hitInformation; var Raycast = Physics.Raycast(Agent.transform.position,Agent.transform.forward,out ...

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相机碰撞检测

我在使用我的相机脚本时遇到了麻烦。摄像机通过使用指定为摄像机子级的枢轴围绕播放器旋转。可以使用2个箭头(我正在为手机开发此游戏,...

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Raycaster无法获得正确的网格。 Three.js

我知道这个问题已经问过很多次了,但我不明白射线广播如何工作。我有一个从geo json文件创建国家边界以及国家/地区填充的函数...

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如何制作能形成完整弧线的视野?尝试创建射线弧

我正在尝试使用播放器(实心圆)创建2d地图,并且我开始创建光线投射。在进行光线投射之前,我试图绘制一个简单的FOV(视场),该视场应该是弧形...

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Unity-围绕Y轴旋转的对象,同时不断向地面设置不同的旋转

所以我不知道我是否在标题中正确解释了它,但是我想做的是通过单击Q或E绕Y轴旋转对象,但与此同时我正在向地面进行光线投射检查...

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使用raycaster突出显示网格物体three.js

我正在尝试使用raycaster来标识要在鼠标悬停时突出显示/着色的3d多维数据集的行。我按照这篇文章在三个js中使用mouseover更改了网格的颜色。我面临的问题是...

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在投射前从相机偏移光线

您好,Unity游戏开发人员,今天,我有一个问题似乎很简单,但是我很难解决。为了解释我要实现的目标,我做了一个简单的说明。我目前是...

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Three.js / webgl带有透明度或替代性的场景中的RayCasting精灵

我正在开发一个需要选择绘制对象的网页游戏,因此不是简单的几何形状。为此,我一直使用Three.JS在画布上的场景中将它们绘制为精灵。我有...

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Unity3d-线播播放是什么。正常

请原谅我的英语不好。但我想了解线播的效果如何。这是检查字符斜率限制的简单方法,这是我唯一想做的...

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我可以用什么代替Debug.Ray以统一绘制很多线

我正在尝试创建一个半现实的太阳系,并且我希望能够在编辑器中看到行星估计的运动,我目前正在使用Debug.Ray,并且还尝试了Handle.DrawLine用于...

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