raytracing 相关问题

光线跟踪是一种基于物理的方法,用于模拟逼真的3D场景。通过所需图像的每个像素从眼睛汲取光线,并且光线与场景的相互作用确定所显示的像素颜色。

光线跟踪的速度与例如OpenGL(或其他图形实现)[关闭]

如果OpenGL可以实现快速(相对)帧速率,因为部分流水线是由GPU处理的,那么没有GPU它会如何执行,即纯粹用软件完成?它会是同一个订单吗?

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具有动态几何的光线相交平面返回空数组

*已解决*它不是约0,0,0或失真。这非常奇怪,但我发现计算几何作为一个球体工作! (即使在瓷砖角落,你应该认为球体不会覆盖......

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AS3:使用3D三角形进行更远的射击命中测试

我有一个由三个Vector3D实例定义的3D三角形。我有一条射线从(x,y,0)射出(深度值始终为0)并且走得更远(深度值变大)。我怎么知道: ...

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使用Ogre3D从光标坐标导出光线

我正在创建一个太空飞船游戏,你可以从他们的船上发射激光。基本上我想从玩家发射光线到光标位置。玩家可以四处走动但......

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测试方块是否与c ++中的poly重叠w / directx(可选)

我该如何检查方形区域内是否存在三角形多边形? (I.E.图片覆盖了一组2d多边形的正方形网格。)或者甚至更好,我如何确定......

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three.js - 相机碰撞原理

据我所知,计算与three.js碰撞的唯一方法是具有光线的intersectObjects ...我创建了一个包含碰撞基本元素的对象:地面,墙壁,对象,......

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偏离中心时,光线跟踪器对象伸展

我正在为我的计算机图形课写一个光线跟踪器程序。到目前为止,我只实施了球体和阴影射线。目前的问题是,当我将球体移离中心时,它会伸展。 ...

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解释RayWenderlich的CCParallaxNodeExtras.h

我正在浏览Ray Wenderlich的Android游戏空间游戏教程。伟大的教程。我是一名中级C ++程序员,我正在努力了解这里发生的事情。只为了 ...

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用光线和范围寻找Vector3

我希望你能帮我解决这个问题。我有2个位置:Pos1和Pos2他们都有一个“范围”,他们可以互相攻击,我需要告诉我的AI在...范围内移动他们...

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什么是输出敏感算法? [关闭]

这种算法对输出敏感的是什么? (他们的基本算法)光线跟踪gpu渲染splatting我们如何使用加速方法使它们可能输出敏感?我认为雷...

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如何计算虚拟摄像机构成的图像平面上的像素世界空间位置?

首先,这个计算相机光线方向到3d世界像素有助于我理解虚拟相机设置是什么样的。我不明白矢量在这个设置中如何工作,我...

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Ray使用LWJGL在Java中投射透明的PNG

我正在制作一个游戏并且喜欢为英雄的激光(以及未来的其他东西)实施光线投射,我将精灵放在一张精灵表中,当我绘制时,我将它绑定在开始和访问中...

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我的光线拍摄对吗? - LWJGL

所以,我拼命想要了解光线追踪,我想我有它......?我认为它是:你有一个摄像机位置和旋转,然后你创建一个模拟实体将移动...

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如何进行射线/方向2D系统?

首先,我很抱歉,如果我的英语不是很好,因为我是巴西人,所以我会试着正确地描述我的问题。好吧,我正在开发一个基于2D平铺的游戏。在实体内部,我正在......

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计算矩形是否与c ++ 3D中的光线相交

我有以下三维数据:射线原点(x,y,z)射线方向(x,y,z)四个矩形角(x,y,z)现在我正在寻找一个简单的c ++函数,如果是矩形则计算是......

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简单的八叉树遍历:如何获得与AABB的交叉点

这是我在stackoverflow上的第一个问题,所以我希望我把所有事情都做对了。对于java项目,我需要使用八叉树进行光线跟踪。我已经创建了一个简单的八叉树(没有邻居...

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计算光线跟踪器光线 - 矢量会聚到相同的输出

我一直在写一个有趣的光线追踪器,并且已经获得了不错的数量。我已经看过教程,讲座和研究/其他代码,以便在...中计算矢量光线。

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在不使用投影矩阵的情况下总是找到投影但使用一些对称性

我有兴趣在t1,t1'和t2的帮助下找到t2'。实际上我在x上使用了一些投影矩阵T(这将用于投影图中所示的点x和y)

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SharpDX GetPickRay问题

我试图从当前相机位置/视图中获取拾取光线,以便我可以使用它来选择3d世界中的对象。问题是当我移动相机时,光线变得不正确。我......

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C ++中的Ray-triangle交集

我已经获得了一些我需要修复的示例代码,我需要创建的一个函数将用于三角形光线跟踪。我目前已经设置了这样的代码。 / * RayHitResult是......

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