使用winapi时与RECT结构一起使用。 https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd162897(v=vs.85).aspx。有关不使用此api的矩形的问题,请使用矩形标记https://stackoverflow.com/questions/tagged/rectangles。与其他相关标签一起使用,例如编程语言。
我通过对象方法 toDataURL (不是画布)使用左、上、宽度和高度等参数裁剪图像。效果很好,但我没有 知道当图像母鹿的角度属性时我该怎么办...
使用HTML5画布,我想绘制一个矩形,其中有一个矩形孔,并且不填充孔而是填充其他形状。我知道一种方法是绘制一个矩形,然后...
[[[在此处输入图像描述](https://i.stack.imgur.com/694bC.png)](https://i.stack.imgur.com/1jiZh.png)](https: //i.stack.imgur.com/OG6D7.png) 称为“胜利”的“旗帜”仅在...
所以我尝试在 Pygame 中编写我的第一个真正的游戏(不使用精灵),但是使用 pygame.rect 进行的碰撞检测不起作用,所以我试图找到问题所在,结果发现...
我想创建一个像乒乓球一样的游戏,但只有一个玩家从下侧,多个盒子从上侧,当球击中盒子时,盒子就会消失。我不记得那个游戏的名字了,但我不记得...
DrawText()的DT_CALCRECT格式可以返回宽度吗?
嗨,我想知道文本适合 RECT 所需的宽度值。 因此,现在我正在尝试使用 DrawText() 的 DT_CALCRECT 格式根据 LPCWSTR 获取 RECT 尺寸。 微软
我想以编程方式触发 iPhone 不可用屏幕(例如,当您错过密码几次 iPhone 锁定屏幕时),并具有特定的时间。 有没有一些可以...
我想创建一个沿其轴旋转正方形的函数。 var halfWidth = canvas.width/2; var halfHeight = canvas.height/2; var x = halfWidth-10; var y = halfHeight-10; var w = 20; var h = 2...
我正在android studio中编程,我想制作一个具有一些物理原理的游戏。我不知道如何实现我的游戏的物理原理。例如,我想做一个带有ba的游戏...
i18nest 翻译工作仅在我的 Next 应用程序的根目录下进行
当我位于下一个应用程序的根目录时:http://localhost:3000/en,使用 i18next 翻译,后者工作正常。然而,当我浏览到另一个网址时,翻译不再像这个链接一样工作......
player_rect = Pfront_n.get_rect() 这里“Pfront_n”是一个精灵,我正在获取该精灵的矩形。这是主循环之外的。当在主循环内时, print(player_rect) 显示 w...
我正在使用 pygame 和 python 创建游戏。我在窗口中画了一个矩形作为按钮。但我需要知道单击按钮后如何删除该按钮。这是我的代码: 导入...
Pygame 碰撞脚本:AttributeError: 'pygame.Rect' 对象没有属性 'rect'
所以我一直在使用Pygame制作一个小游戏。这只是一个测试,我正在努力让玩家站在草地上。但是,当我运行它时,我得到 AttributeError:'pygame.Rect'对象没有
具有周围 RECT 的形状以检测对象之间的碰撞。 RECT 和 SHAPES 同时在 CANVAS 上移动。仅绘制 SHAPES - RECT 不可见。现在... 我正在使用 RECT 作为...
所以,我想将我的播放器 blit 到主屏幕上,以便与对象、碰撞等进行进一步的交互...... 然而,对我来说,让我的播放器成为
我是 pygame 的新手,正在开发我的第一款游戏。 (很抱歉,如果我问了一个愚蠢的问题) 我试图让游戏的标题像某种
我正在制作一个乒乓球游戏,试图在编程方面做得更好,但我在移动球时遇到了麻烦。当调用 move_right 方法时,椭圆向右延伸而不是移动到...
我正在制作一个乒乓球游戏,试图在编程方面做得更好,但我在移动球时遇到了麻烦。当调用 move_right 方法时,椭圆向右延伸而不是移动到...
在这里输入图片描述 这是我到目前为止所拥有的,我已经绘制了矩形来跟踪它,这是代码: 类 Personagem(pygame.sprite.Sprite): def __init__(自我,x,y): ...
在这里输入图片描述 类 Personagem(pygame.sprite.Sprite): def __init__(自我,x,y): 超级().__init__() self.imagem = pygame.image.load('sprites/frente-parado ....