使用winapi时与RECT结构一起使用。 https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd162897(v=vs.85).aspx。有关不使用此api的矩形的问题,请使用矩形标记https://stackoverflow.com/questions/tagged/rectangles。与其他相关标签一起使用,例如编程语言。
我最近写了这个代码,其中水果和其他东西从屏幕顶部落下,底部的青蛙必须尝试抓住它们。碰撞检测不起作用,也不...
Unity 2D - 为什么Rect.Contains在这个例子中不起作用?
在2D空间中:我有一个精灵,并为其分配了一个脚本组件我在Start方法中使用了这个语句:“onScreenRect = rt.rect;”它不会检测到mouseOver,因为它可以预期!现在如果...
我正在使用nvd3.js库及其水平图http://nvd3.org/ghpages/multiBarHorizo ntal.html我试图通过以下css在栏之间添加一些边距但是不起作用。 HTTP:// ...
getRootInActiveWindow中的AccessibilityNodeInfo:执行单击失败,Rect()不包含X,Y坐标
我正在尝试使用以下代码执行单击,但这里说存在一些限制,我可以在我的测试中看到这一点。但似乎这个错误是由于Rect()不包含X,Y coordenates,...
我在我的2个游戏对象上使用两个RectF来检测它们之间的碰撞。以下是设置RectFs的两行:RectF playerRect = new RectF((x-0.1f),(y + 0.1f),(x + 0.1f),(y-0 ....
我正在构建一个“BarsChartComponent”,我正在使用svg rect来显示条形图。我想要做的是动态传递宽度值。代码波纹管不显示任何结果:组件对象为...
这是我绘制SDL_Rect对象rect和rect2的代码:#include #包括 int main(){SDL_Window * window = SDL_CreateWindow(“Test”,SDL_WINDOWPOS_CENTERED,...
我的程序中有一个圆圈和一个矩形在表面上移动。我想知道一个圆圈和一个矩形是否相互接触。它必须非常准确。对不解释它的细节我很抱歉......
我正在与Pygame合作开发一些2D游戏。我需要在不相交的情况下随机放置几个物体。我尝试了一些明显的方法,但它们没有用。明显 ...