能够将纹理用作目标图像进行渲染。
OpenGL ES 2.0渲染到具有透明背景的纹理
我想创建一个可以放在任何东西上的交互式2D效果。因此,我想采取一种大多数透明效果,将其渲染为纹理,并将其放在任何我想要的地方,只需将其放在...