rendering 相关问题

渲染是指用于显示或打印的计算机程序格式化数据。

如何在我的 3D 引擎中实现背面剔除?

我正在尝试在我的 3d 引擎中实现背面剔除,但它似乎不起作用 我关注了 javidx9 的视频,这是我能找到的唯一一个关于背面剔除的视频, 但没有成功...

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术语“渲染”适用于哪些图像合成技术?

我对“渲染”这个词有点(非常)困惑。 我的理解是,它应该适用于创建图像的每个过程 - 无论何种类型,即光栅图像/矢量图像/

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使用 GPU 渲染实现简单的 GUI 有哪些步骤?

我正在编写文件管理器(仅限 Linux),它使用 Vulkan API 渲染文件夹和文件,就像 GPU 渲染一样。我使用 vulkano、vulkano-win 和 winit 来实现这些目的。创建基本窗口后...

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如何在 Xcode 7 中显示像素艺术图像而不使用抗锯齿功能

我是 Xcode 新手,请耐心等待! :) (使用 Swift 2.1、OSX 10.11.2 El Capitan 和 Xcode 7.2 我没有使用 sprite 套件或类似的东西,我只是使用单页应用程序) ...

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WebGPU 文本渲染

如果可能的话,如何在没有第三方库的情况下使用纯 WebGPU 渲染文本? 我还在学习WebGPU的过程中,了解不多,但是我找到了这个解决方案,但是它使用了第三方

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nextjs - useState 和 useRef 导致意外结果

我是学习Nextjs的初学者,现在我正在开发一个小项目,涉及登录和导航栏。我希望下面的代码能说明一切。一开始我是想拿到用户token...

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OBJ 加载器无法正确加载纹理坐标。怎么解决?

我编写了加载Wavefront OBJ文件的程序,并注意到纹理坐标未正确加载: 我的结果 正确结果 OBJ解析器/加载器的代码: 从 object3d 导入 * 来自矢量我...

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正文在下一个 13 的布局页面中的标题之前渲染

只需按照通常的流程运行这些东西,直到发生这种情况 但如果我从布局中排除正文,而其他页面保留在那里,那么事情就会顺利进行 但是当身体在那里时,它就会显示在...

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React:PDF 查看器重新渲染太多,数据结束未定义

我想并排显示 2 个文件,以便在 SyncFusion 的 2 个 TabComponent 中比较它们。 这些文件以 base64 编码,它们可以有多种类型:XML、PNG、PDF 等。 对于每种类型,我都有办法......

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我不太了解如何使用 toLacaleString() 将对象中的数据(数据是字符串)作为日期传递

所以我想知道我的逻辑是否有点接近我想要的。 我正在呈现来自先前已登录该应用程序的用户的数据(在您可能在下面的代码中看到的组件内)。在...

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是否有任何方法可以自动将 3D 模型与 2D 图像对齐

如果你有一个 3D 模型,在这种情况下是真实物体的扫描和同一 3D 物体的照片,有没有办法自动对齐 3D 模型以完美匹配 2D 图像中的物体......

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程序运行后3D OBJ文件模型看起来是折叠的,而在其他地方打开却很好为什么?

如果你看图片,看起来 3D 模型是倒塌的玻璃破碎的那种。 这里有什么问题? 在此处输入图像描述 这是运行程序后的截图。看起来是

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如何在有条件地从一个组件渲染到另一个组件时让值保持原样

我有条件地渲染两个具有相同路线的组件。第一个组件有两个输入字段和一个下一步按钮。按下下一步按钮后,我将渲染到下一页。 但是当

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OpenAI的gym,不使用gym step功能可以渲染吗?

在模拟 OpenAI 健身房环境的轨迹时,例如 Mujoco Walker2d,将当前观察和动作输入健身房步骤函数以产生下一个观察。然而,

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Vulkan 为图像添加透明度

我正在编写一个 Vulkan 图形引擎,我已经将以下 .PNG 渲染到屏幕上 .PNG 的背景是透明的,但这不会出现在我的 Vulkan 应用程序中。 这是相关的

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Consolo.log 显示我正在从 api 获取我的项目,但是它们没有呈现在我的页面上?

这是我写的代码。 从“反应”导入反应; 从“../../typings”导入 { Todo }; 从“下一个/链接”导入链接; const fetchTodos = async () => { c...

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Java 中的 2D 渲染

我正在用 Kotlin 制作游戏。为此,我必须绘制一张地图,坚持使用几百张图像,这些图像并没有真正改变,但每一帧都会移动到屏幕上,这非常滞后。你有...

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如何优化由 4096 个立方体组成的立方体?

我打算创建一个体素游戏,其中每个立方体由更小的立方体组成,例如 16x16x16,这使得它分解成多个部分,类似于 Teardown 所做的。我知道一点

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光线追踪 - 法线贴图非法反弹

我目前正在编写一个基于物理的光线追踪器,我正在尝试实现法线贴图。 问题是法线贴图会导致“怪异”的几何形状,这样反射就可以...

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3d引擎旋转使物体变形[重复]

当我运行这个时,立方体被压扁,看起来像一个 2d 正方形,里面有一个较小的正方形,并且在两个方向上转动,尽管它只应该沿着 z 轴转动。如果我在 rx 中打开它...

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