rendering 相关问题

渲染是指用于显示或打印的计算机程序格式化数据。

MenusShow.jsx 不显示 React 道具

我正在使用 React 作为我的前端框架构建一个菜单规划应用程序。我为食谱构建了 CRUD 操作,并有一个索引和显示页面。每个 RecipesShow 页面上还有一个选项可以添加...

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使用 DrawMode: OwnerDrawText

我正在使用具有 DrawMode 的树视图(Windows 窗体):TreeViewDrawMode.OwnerDrawText。但我在渲染内容时遇到问题。在树视图完全初始化之前,树视图节点...

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Sitecore - 如果项目为 NULL,则渲染代码以向数据库添加值

在 Sitecore 中,您可以通过使用轻松呈现上下文项的值 @RenderingContext.Current.Rendering.Item["项目名称"] 但是:当我将控制器渲染放置到占位符时,没有任何效果...

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SVG 描边渐变导致水平线在 iOS Safari 上显示

向我的 SVG 路径添加径向渐变似乎会在某些 iOS 设备上或在 iOS 设备上放大/缩小时导致奇怪的水平(抗锯齿?)线条。我无法在任何地方复制它...

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绘制具有硬边的三角形

我正在尝试绘制一个没有任何类型的抗锯齿或“平滑”边缘的三角形。我想要有硬边,因为最终目标是渲染一条硬线。 我创建了一个 10x10px 的画布...

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绘制抗锯齿圆的算法?

绘制抗锯齿圆的好算法是什么? (已填充和未填充。)

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OpenCL 检测错误

我是 Adobe Premiere 和 GPU 加速的新手。我开始遵循使用 Premiere Pro CC 编辑视频的简单教程,当我将鼠标悬停在视频上时,几秒钟后出现“停止工作”错误...

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Unicode 中缺少一些阿拉伯字符的表示形式(字形)

我正在编写一个生成包含阿拉伯语文本的 PDF 的代码。对于每个字符,我在演示文稿形式中选择正确的字形以正确显示文本。这很好用,但是你...

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我作为一个初学者正在从事 django 项目。块内容结束块不起作用,浏览器呈现原始代码

这是我的目录 我得到的输出: 我尝试删除块标签内的空格..但没有任何效果,原始 django 代码显示在浏览器中。我缺少什么? 。有人可以吗...

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RenderPointerListener 对象在布局期间被赋予无限大小

我正在尝试将抽屉与主体一起用作ListView,但是当我尝试单击抽屉图标时,它给出了我的错误,所以我认为抽屉高度有问题,所以我包裹了抽屉

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在《Godot》中,多边形会消失并随机重新出现。它们没有按照我的排列方式显示

我使用多个多边形创建了一个角色并放置它们。我加了骨头。但一旦我为多边形分配了骨架,四肢就开始消失、扭曲和分散......

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如何使用 Python 中的 NumPy 在 GPU 上进行数学运算?

瓦斯苏普!我正在用 Python 构建一个渲染引擎,这是一个缓慢但有趣的过程。我一直在使用 NumPy,在上一个问题中,我得到了一些帮助来加速 NumPy 数学求解

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Skia 库无法使用 alpha 屏蔽

我想用skia实现两个复杂形状的alpha遮罩。 形状1:复杂的绘制操作,具有多个画布保存和恢复。在示例文本中(“Skia”)。 形状 2 : 面膜拉...

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为什么被遮挡的表面会在前表面上方渲染?

我尝试在 monogame 框架上为我的 3d 游戏创建一些小行星,从网站下载模型并通过内容管理器将它们上传到 monogame。当我尝试将它们渲染到

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如何开始使用高斯泼溅法

高斯泼溅因其在重建任务中的效率和有效性而越来越受欢迎。 我具备大学基础的数学知识,我有基础知识……

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React 组件未按预期显示

我有一个用于仪表板的布局组件。根据 jwt 中存储的角色成功登录后,用户将被路由到特定的仪表板。我遇到的问题是

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在 SDL 中渲染部分超出屏幕的旋转纹理

我正在尝试渲染部分位于屏幕外并旋转的纹理。我无法确定此旋转纹理的 src 矩形。 如果纹理不旋转,有效的简单方法是......

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SwiftUI 不透明度过渡分别淡化每个视图和子视图

TLDR:如何在淡入之前渲染整个子视图? 考虑以下代码片段:一个简单的白色视图和一个用于切换覆盖 FrontView 的按钮。 FrontView是2个黑色的叠加

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当父组件发生变化时,如何停止子组件不必要的重新渲染

所以我目前有一个如下所示的组件: 然而,有时我只想返回: 这可以这样做: 如果(条件...

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Vulkan 动态设置原始拓扑导致崩溃

创建图形管道时我已经设置了 VkPipelineDynamicStateCreateInfo.pDynamicStates = { VK_DYNAMIC_STATE_PRIMITIVE_TOPOLOGY }; (将其设置为 VK_DYNAMIC_STATE_PRIMITIVE_TOPOLOGY_EXT doe...

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