渲染是指用于显示或打印的计算机程序格式化数据。
UnityTexture2D.ReadPixels 无法从渲染纹理正确读取
基本上我想要一个可以在运行时截图到缩略图的功能。 这是我在 2022.3 URP 中 RenderPipelineManager.endCameraRendering 之后运行的代码: 私有无效 TakeScreenshot(...
在 Blazor 中,重新渲染时可以重用组件实例。例如,只要 id url 路径参数发生变化,以下页面组件实例就会被重用,而无需重新初始化...
我目前正在开发一个项目,在 Threejs 中对 Snake 进行编程(是的,我知道有更简单的方法)。一切似乎都工作正常,但是当蛇达到一定大小时,CPU ...
这是视图组件中的情况: 应用程序/组件/约会/new_appointment_component.haml = form_with(model: @appointment, url: Appointments_path, method: :post) do |f| = f.hidden_field :
我们在 tt_contents 中添加了一个新字段,并且在 TCA 中向所有内容元素添加了一个新字段。根据该字段中的值,我们想要控制是否应该渲染该元素。 行为...
我只是想让它在屏幕上单击的位置添加三角形。我对 rust 和 wgpu 很陌生,所以我一直在关注本教程。我用过 OpenGL 几次,所以我觉得这很漂亮
我正在努力在 3D 渲染应用程序中加载 gltf 模型,并尝试实现对法线贴图的支持。 在检查古董相机(其核心模型展示的一部分)时,我不...
我目前正在React中创建一个待办事项应用程序,我可以创建和删除待办事项列表 但我在使用新的待办事项更新列表时遇到问题 当我点击更新按钮时...
reactJS。创建了多个图表,例如条形图、饼图。当这些图表放置在仪表板中并且如果我对条形图进行排序时,饼图也会重新呈现。如果 das...
我使用的是 nvidia 1060 和 intel 7700k。我使用 Blender 3.2 进行渲染。使用 GPU 就可以了,而且速度很快。但是当我更新到 Blender 3.3 并完成所有渲染设置时,它会使用 cpu 并且花费很多
将 Three.js 与 Lightning Web 组件 (LWC) 结合使用
我想联系,因为我一直致力于利用 Three.js 库和 LWC 来展示 3D 渲染(以 .fbx 或 .glb 等格式)。 但是,我遇到了一些问题
我想创建一个只有左右边框和所有角都有半径的盒子。边框也应该有不同的颜色。 在 Chrome 中,角点显示正确,除了...
我在我的网站上创建了一个搜索引擎,以便可以通过用户的名字搜索用户。用户名建议应该根据输入的字母显示,但只要您单击任何
Kotlin Compose 函数屏幕对于相同的结构代码渲染不同
我有两个可组合函数,它们几乎具有相同的结构代码,但它们在 Android Studio 模拟器中的呈现方式不同。 我在用: 源兼容性 JavaVersion.VERSION_1_8
我想编写一个程序,可以给出字体路径、字符串和旋转角度,然后将(矢量)旋转文本呈现为 png。 我浏览过几个图书馆,例如skia,
C++ 线程导致 SDL2 渲染出现问题(自 Ubuntu 23.10 起)
我注意到我的 SDLD2/C++ 应用程序无法正常工作,或者我没有进行任何更改。所以我尝试在 Ubuntu 22.04 VM 上执行它并且它有效。经过几次测试,我注意到如果我拿出我的 ren...
我有一个 React Typescript 应用程序,其中有一些问题对象。当我单击按钮时,我会打乱现有的 FilteredQuestions 状态数组,但是列表中的 Question 组件呈现确实...
每当我尝试使用查询参数重定向到新网址,然后尝试渲染它时,它都不想渲染。如果我去掉额外的查询参数,页面将呈现得很好。 ...
我正在使用 Unity 开发一个移动应用程序,并且有许多图像对象,以及面板和线条渲染器。但我就是无法让事物按正确的顺序渲染!现在我已经创建了一个示例项目...
数据绑定在带有 v-network-graph 的 Vue 项目中不起作用
我猜问题的根本原因在于我的实现。我已经推送了我的代码,但主要部分是这些: 我创建了一个非常基本的 VueJS 项目。添加了打字稿包(v-network-graph)。