sandbox-solution 相关问题


如何从 konvaJS 中的图像中删除调整大小滑块

我制作了示例中的功能https://konvajs.org/docs/sandbox/Scale_Image_To_Fit.html。但我需要做到的是,如果图片失焦,需要拉动的滑块就会消失......


当布局更改或数据更改时,如何确保我的 ReactJS Bumbeishvili D3-Org-Chart 正确更新?

我已经在 CodeSandbox 上复制并简化了我的问题,可以在此处查看:https://codesandbox.io/p/sandbox/d3-org-chart-react-function-org-chart-gvfz4l?file=%2Fsrc %2F组件%2F数据...


存档 Xcode 项目时出错:Sandbox: mkdir(23381) Deny(1) file-write-create

我目前正在尝试存档我的 xcode 项目,但收到此错误: 沙箱:mkdir(23381)拒绝(1)文件写入创建 有谁知道这个错误是什么意思?我没有使用 swift 或任何...


如何让 MUI 的带有链接的按钮看起来像普通按钮?

我有一个按钮可以下载带有文件名的文件。为此,我写了这样的内容: 我有一个按钮可以下载带有文件名的文件。为此,我写了这个: <Button color='primary' href=`/apiproxy/objects/${id}/subobjects` LinkComponent={React.forwardRef((props, ref) => <Link {...props} type='text/csv' download={`object_${id}_subobjects.csv`} ref={ref} />)} /> 生成的元素看起来与我的其他没有 href 属性的按钮相同(也带有 color='primary'),但悬停时其文本颜色更改为蓝色,与其他按钮不同,它保持白色。 如何使其样式与其他按钮相同?我可以将 &:hover 文本颜色指定为白色,但是当主题更改其他按钮的文本颜色时,这会中断。 有没有办法更改链接组件,使其样式与其他按钮相同,或者如果没有,按钮在调色板中使用什么作为悬停文本颜色,以便我可以将其设置为该颜色? 我认为您可以使用 styledComponent 作为链接组件。就像下面... const theme = useTheme(); const StyledLink = styled(Link)(({ theme, color = "primary" }) => ({ ":hover": { color: theme.palette.secondary.main, }, })); <Button color="primary" href="/apiproxy/objects/1/subobjects" LinkComponent={React.forwardRef((props, ref) => ( <StyledLink {...props} type="text/csv" download={"object_1_subobjects.csv"} ref={ref} theme={theme} /> ))} /> 您可以在 theme.js 文件中的调色板中设置悬停颜色,并使用该颜色,如 theme.palette.${hoverColor} 请检查此测试组件。 https://codesandbox.io/p/sandbox/mui-28251-28335-forked-j2x8cd?file=%2Fsrc%2FApp.js 也许您可以让按钮将它们重定向到可以下载文件的 MediaFire: <a href="link-to-media"><button class="buttonClass">Download</button></a> 然后你可以将buttonClass修改为你喜欢的任何内容。


Laravel POST 方法返回状态:405 不允许在 POST 方法上使用方法

请查找以下信息: NoteController.php 请查找以下信息: NoteController.php <?php namespace App\Http\Controllers; use App\Http\Requests\NoteRequest; use App\Models\Note; use Illuminate\Http\JsonResponse; class NoteController extends Controller { public function index():JsonResponse { $notes = Note::all(); return response()->json($notes, 200); } public function store(NoteRequest $request):JsonResponse { $note = Note::create( $request->all() ); return response()->json([ 'success' => true, 'data' => $note ], 201); } public function show($id):JsonResponse { $note = Note::find($id); return response()->json($note, 200); } public function update(NoteRequest $request, $id):JsonResponse { $note = Note::find($id); $note->update($request->all()); return response()->json([ 'success' => true, 'data' => $note, ], 200); } public function destroy($id):JsonResponse { Note::find($id)->delete(); return response()->json([ 'success' => true ], 200); } } NoteRequest.php <?php namespace App\Http\Requests; use Illuminate\Foundation\Http\FormRequest; class NoteRequest extends FormRequest { public function authorize() { return true; } public function rules() { return [ 'title', 'required|max:255|min:3', 'content', 'nullable|max:255|min:10', ]; } } Note.php(模型) <?php namespace App\Models; use Illuminate\Database\Eloquent\Factories\HasFactory; use Illuminate\Database\Eloquent\Model; class Note extends Model { use HasFactory; protected $guarded = []; } api.php <?php use App\Http\Controllers\NoteController; use Illuminate\Support\Facades\Route; Route::prefix('v1')->group(function () { Route::resource('/note', NoteController::class); }); php artisan 路线:列表 GET|HEAD / ...................................................................................................................... POST _ignition/execute-solution ............... ignition.executeSolution › Spatie\LaravelIgnition › ExecuteSolutionController GET|HEAD _ignition/health-check ........................... ignition.healthCheck › Spatie\LaravelIgnition › HealthCheckController POST _ignition/update-config ........................ ignition.updateConfig › Spatie\LaravelIgnition › UpdateConfigController GET|HEAD api/v1/note .......................................................................... note.index › NoteController@index POST api/v1/note .......................................................................... note.store › NoteController@store GET|HEAD api/v1/note/create ................................................................. note.create › NoteController@create GET|HEAD api/v1/note/{note} ..................................................................... note.show › NoteController@show PUT|PATCH api/v1/note/{note} ................................................................. note.update › NoteController@update DELETE api/v1/note/{note} ............................................................... note.destroy › NoteController@destroy GET|HEAD api/v1/note/{note}/edit ................................................................ note.edit › NoteController@edit GET|HEAD sanctum/csrf-cookie .................................. sanctum.csrf-cookie › Laravel\Sanctum › CsrfCookieController@show 迅雷请求(同邮递员) JSON 请求 { "title": "Hello World", "content": "Lorem ipsum." } 尝试发出 JSON POST 请求并获取状态:405 方法不允许并且我正在使用 php artisan 服务,如果需要,我可以提供 GIT 项目。请告诉我。 您的验证规则看起来不正确。在您的 NoteRequest 类中,规则应该是一个关联数组,其中键是字段名称,值是验证规则。但是,在您的代码中,规则被定义为以逗号分隔的字符串列表。这可能会导致验证失败并返回 405 Method Not allowed 错误。 public function rules() { return [ 'title' => 'required|max:255|min:3', 'content' => 'nullable|max:255|min:10', ]; }


另一个模型中的模型列表仅保存列表中所有项目中最后添加的项目

对于 (int x=0; x for (int x=0; x<listaEquipes.length; x++) { await _loadEquipe(listaEquipes[x].id.toString()); TabelaListaEquipes _reg = TabelaListaEquipes(); _reg.equipeId = listaEquipes[x].id.toString(); _reg.equipe = listaAtletaEquipe; //print (_reg.equipe![0].nome.toString()); listaEquipesGeral.add(_reg); } 此型号: class TabelaListaEquipes { String? equipeId; List<TabelaInscricoes>? equipe; TabelaListaEquipes( { this.equipeId, this.equipe}); } 现在我看到最后一个reg保存在列表的所有iten中,为什么? 这就对了: listaEquipesGeral[0].equipe == listEquipesGeral[1].equipe ...仍然添加了最后一项。为什么?? _loadEquipe 函数,它也有效,我已经测试过了, List<TabelaInscricoes> listaAtletaEquipe = []; Future<void> _loadEquipe(equipId) async { setState(() { listaAtletaEquipe.clear(); carregandoEquipe = true; }); TabelaInscricoes _result = TabelaInscricoes(); CollectionReference _dbCollection = FirebaseFirestore.instance.collection('campeonatos').doc(resultSelect.campId).collection('divisoes').doc(resultSelect.divId).collection('equipes').doc(equipId).collection('atletas'); await _dbCollection.orderBy('pos2', descending: false).get().then((QuerySnapshot querySnapshot) async { if (querySnapshot.docs.isNotEmpty) { querySnapshot.docs.forEach((element) async { _result = TabelaInscricoes.fromJson(element.data()! as Map<String, dynamic>); if (_result.campId == resultSelect.campId && _result.divId == resultSelect.divId) { _result.id = element.id; _result.filePath = ""; setState(() { listaAtletaEquipe.add(_result); }); } }); for (int x = 0; x<listaAtletaEquipe.length; x++) { for (int y = 0; y<listaAtletas.length; y++) { if (listaAtletaEquipe[x].atletaId.toString() == listaAtletas[y].id.toString()) { setState(() { listaAtletaEquipe[x].nome = listaAtletas[y].nome; listaAtletaEquipe[x].fotoNome = listaAtletas[y].fotoNome; listaAtletaEquipe[x].filePath = listaAtletas[y].filePath; listaAtletaEquipe[x].dataN = listaAtletas[y].dataN; listaAtletaEquipe[x].fone1 = listaAtletas[y].fone1; listaAtletaEquipe[x].fone2 = listaAtletas[y].fone2; listaAtletaEquipe[x].nTitulo = listaAtletas[y].nTitulo; listaAtletaEquipe[x].info = listaAtletas[y].info; listaAtletaEquipe[x].email = listaAtletas[y].email; }); } } } for (int x=0; x<listaAtletaEquipe.length; x++) { if (listaAtletaEquipe[x].fotoNome.toString().isNotEmpty) { await MyStorage.getUrl(context, "atletas/${listaAtletaEquipe[x].fotoNome.toString()}").then((value) { setState(() { listaAtletaEquipe[x].filePath = value; }); }); } } setState(() { carregandoEquipe = false; }); }else { setState(() { carregandoEquipe = false; }); } }); } AtletaEquipes 型号操作系统列表: class TabelaInscricoes{ bool? carregando = true; String? id; String? campId; String? divId; String? atletaId; String? nome_responsavel; String ?posicao; String? filePath; Uint8List? imageFile; String? usuario; String? nInscricao; String? nome; String? dataN; String? nTitulo; String? fone1; String? fone2; String? info; String? email; String? fotoNome; String? pos2; String? selected; TabelaInscricoes({ this.carregando, this.nome, this.dataN, this.nTitulo, this.fone1, this.fone2, this.info, this.email, this.id, this.campId, this.divId, this.posicao, this.nome_responsavel, this.nInscricao, this.atletaId, this.selected, this.pos2, this.fotoNome, this.filePath, this.imageFile, this.usuario}); Map<String, dynamic> toJson() => { 'campId': campId, 'divId': divId, 'atletaId': atletaId, 'nome_responsavel': nome_responsavel, 'posicao': posicao, 'usuario': usuario, 'nInscricao': nInscricao, 'pos2': pos2, 'selected': selected }; TabelaInscricoes.fromJson(Map<String, dynamic> json) : campId = json['campId'], divId = json['divId'], atletaId = json['atletaId'], nome_responsavel = json['nome_responsavel'], posicao = json['posicao'], nInscricao = json['nInscricao'], pos2 = json['pos2'], selected = json['selected'], usuario = json['usuario']; } 这里发生了什么,listaEquipesGeral 总是保存最后添加的所有项目。 我明白了,解决方案是在模型内的列表中逐项添加: for (int x=0; x<listaEquipes.length; x++) { await _loadEquipe(listaEquipes[x].id.toString()); TabelaListaEquipes _reg = TabelaListaEquipes(); _reg.equipeId = listaEquipes[x].id.toString(); _reg.equipe = []; //here above the solution, include for to put item by item, and it works for (int y = 0; y<listaAtletaEquipe.length; y++) { _reg.equipe!.add(listaAtletaEquipe[y]); } //print (_reg.equipe![0].nome.toString()); listaEquipesGeral.add(_reg); }


为什么这段代码能够判断二维数组中的数字是否重复?

//检查数独解法的有效性 bool validCheck (int sudoku [25][25], int n, int sqrt_n) { //检查行有效性 对于 (int i=0; i //checking validity of sudoku solution bool validityCheck (int sudoku [25][25], int n, int sqrt_n) { //checking rows validity for (int i=0; i<n; ++i) { // i means place in column bool numCounter [25] = { false }; for (int j=0; j<n; j++){ //j means place in row if (numCounter[(sudoku[i][j])-1] == true){ return false; } else { numCounter[(sudoku[i][j]) -1] = true; } } } //checking columns validity for (int j=0; j<n; ++j) { bool numCounter [25] = {false}; for (int i = 0; i<n; ++i){ if (numCounter[sudoku[i][j]-1] == true){ return false; } else { numCounter[sudoku[i][j]-1]=true; } } } //checking square validity for (int s = 0; s < sqrt_n; s++) { //s means square in column for (int r = 0; r < sqrt_n; r++) {//r means square in row bool numCounter [25] = {false}; int j = sqrt_n * s; for ( ; j < sqrt_n; ++j) { int i = sqrt_n * r; for ( ; i < sqrt_n; ++i){ if (numCounter[sudoku[i][j]-1] == true){ return false; } else { numCounter[sudoku[i][j]-1]=true; } } } } } return true; } 大家好,这段代码使用 bool 来判断一个数字是否在二维数组的行、列或平方根中重复。 是不是一开始bool被设置为false,如果假设值4被重复,那么首先它变成true,然后再次检查并发现它是true,所以我们知道它已经被重复并返回false? 我想我明白了,只是确定一下。 基本上,它有一个包含从1到26的所有号码的清单,检查该号码是否已被使用,如果没有则写入它。 因此,numCounter 是一个包含 25 个布尔值的数组,因为每行只有 25 个数字(1 到 26)。 数组中的每个布尔值都指示索引处的数字是否已被使用。 所以线条 if (numCounter[(sudoku[i][j])-1] == true){ return false; } else { numCounter[(sudoku[i][j]) -1] = true; } 首先检查该数字是否已被使用,如果有,则返回函数一个 false,表示数独不正确;如果不是,则通过将 bool 值设置为 true 来将其设置为已使用的。 在这种情况下,该行 sudoku[i][j] 返回数组数独中实际行位置 (j) 的实际列 (i) 中的数字。这应该给你一个 1 到 26 之间的数字。然后你输入 -1,因为数组从 0 而不是 1 开始。


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