SceneKit是一个高级框架,用于为iOS,OS X,tvOS和watchOS构建3D用户界面,数据可视化和休闲游戏。
哪个是正确的矩阵值,可在SCNProgram传递的金属着色器中使用该矩阵值以获得正确的像反射一样的铬
我正在开发一个应用程序,该应用程序应在天空盒内渲染一个chrome风格的反射球形物体(使用六面立方体贴图)。我正在Swift中使用Scenekit通过不同的方法进行此操作。...
我正在尝试使用SCNMaterial属性为3D模型快速添加法线贴图。漫反射属性正在工作,但在屏幕上看不到其他属性,包括普通属性。当我...
我注意到,当使用SceneKit的应用程序运行时,内存使用量会稳定增加。经过一些搜索后,我将其指向aNode.runAction。每次调用runAction都会得到一点...
我在SwiftUI的框架内的场景中显示了一个SCNCylinder。我想绕某个轴旋转180º。我希望在按下SwiftUI中的180º(有点)按钮后,圆柱体旋转...
问题:当我解析到Scenekit的SwiftUI路径时,它颠倒了,并且枢轴在边界框之外。我试过:将SwiftUI .anchorPreference设置为中心。没有任何区别。目标:...
我场景中的模糊距离仅在一定距离处模糊SCNFloor节点。我试图将模糊从场景中移除。所有其他节点均不受影响。这就是场景渲染的内容……
我在SwiftUI的框架内的“ SCNView”中有一个“ SCNCylinder”。我的目标是使圆柱体绕不同的轴并以不同的角度旋转。我有两个(某种)按钮,它们从...
我使用ARKit人脸跟踪配置并实时显示人脸网格,我可以向其成功添加漫反射贴图和法线贴图,它们可以正确显示,但没有粗糙度...
当我使用SceneKit在虚拟房间内的SCNBox周围移动SCNCamera时,无法完全渲染房间纹理
我已经尝试使用SceneKit创建虚拟房间并将其放入一个盒子中。我还用相机创建了一个单独的节点,名为“ cameraOrbitNode”(相机位于房间墙壁和房间的墙壁之间。...
我在SceneKit的SCNScene中有一个圆柱体作为SCNCylinder,并希望在SwiftUI的框架中显示它。我的目标是将圆柱体旋转180°或90°(根据用户选择)。采取...
关于图像标记检测,我只想使用ARKit播放那个标记边界内正在行走的家伙的动画。为此,我想找出那个3D对象在其上行走时的位置...
我在SCNScene中有SCNCylinder,在它下面的SwiftUI框架中有一个按钮。每当按下按钮时,圆柱体就会旋转90°。我的代码无法获得预期的结果。 ...
我正在尝试制作一个游戏,其中给您一个球体,球体的半径和球体表面上的一个点。我使用SceneKit作为基本框架。球是SCNSphere,半径是...
是否有用于查看.scn格式的医学图像(3D)的任何应用程序?
我有.scn格式的图像,我想查看它们。我通常使用ITK SNAP和slicer 3D之类的工具。
如何获得2d点以从3d SCNNode绘制到uiview。假设我有以下SCNNodes pos(1.002163 -0.524722 -0.770023)pos(1.174463 -0.765098 -0.607172)pos(0.668790 -0.744061 -0 ....
我想创建一个绿色的球体,其表面上有一个红色的点。我发现的最有效的方法之一是使用SKScene作为具有所需属性的球体纹理,并且...
SwiftUI:将SwiftUI路径添加到Scenekit场景
我正在尝试将SwiftUI路径添加到Scenekit场景(作为SCNShape)。我创建了:Scenekit View(图像1)SwiftUI路径(图像2)然后,我尝试基于以下方法调用SwiftUI路径:...
SCNCamera.exposureOffset在iOS13中不起作用
SCNCamera.wantsHDR是真实的。但是,对SCNCamera.exposureOffset的任何更改在iOS13设备上都不可见。但它在iOS12上运行良好。如果让camera = self.sceneView.pointOfView?.camera ...
我想知道如何在swift UI中添加3D形状(例如Sphere),我曾尝试添加scnscene并在swift UI中使用它,但我收到一条错误消息// SceneKit类myscene:SCNScene {覆盖init(。 。
我正在使用ARKit开发iOS应用。在现实世界中,墙上有一张海报。发布者是固定的,因此可以应用任何需要的预处理。目的是使此海报成为一个窗口...