scenekit 相关问题

SceneKit是一个高级框架,用于为iOS,OS X,tvOS和watchOS构建3D用户界面,数据可视化和休闲游戏。

SceneKit - 应用程序在启动时不会使用SCNCamera

不确定它是否是我的代码或者我只是简单地遗漏了一些东西。在我的应用程序启动时,就好像使用了一个位于世界中心的默认摄像头。如果我双击屏幕,它似乎跳到...

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SceneKit - 自定义几何体不显示

我应该看到2个黄色三角形,但我什么也看不见。 class Terrain {private class func createGeometry() - > SCNGeometry {let sources = [SCNGeometrySource(vertices:[...

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如何使用“SCNVector4Make()”?

我有一个简短的问题。我不知道我必须在这个功能中添加哪些值,我在互联网上找不到任何有价值的例子。这是我的功能:我已经设置了一个节点和一切......

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SceneKit - SCNPhysics Body与SCNPhysicsShape不匹配

我有一个非常简单的场景:一个带有动态物理体的立方体和一个带有静态物理体的平面。当立方体落下并撞击地面时,两个物体之间有明显的间隙,你可以......

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SceneKit - 映射物理360度旋转

我很难将设备运动(传感器融合)映射到SceneKit节点旋转。问题的前提如下,我有球体,相机定位在...

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SceneKit - 旋转和动画SCNNode

我正在尝试显示一个指向z轴的金字塔,然后绕z旋转。由于我的相机在z轴上,我期待从上面看到金字塔。我设法......

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SCNProgram - 如何将“mat4”类型的制服传递给自定义着色器?

我正在尝试设置一个统一的mat4,我想在iOS(Xcode 6 beta 6)的SceneKit中的自定义着色器程序中使用。而我正试图在Swift中做到这一点。让myMatrix:Array = [1,0,0,...

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为什么iOS 8上的SceneKit无法编译我的自定义着色器?

我创建了一个基于游戏模板的新项目,其中SceneKit作为游戏技术,Swift作为语言。我尝试使用自定义着色器。这是设置代码:var material = SCNMaterial()...

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SceneKit支持的OpenGL ES 3.0子集是什么?

在SCNView的文档中,声明:SceneKit支持OpenGL ES 3.0,但在OpenGL ES 3.0上下文中渲染时 ,某些功能被禁用,我找不到哪个...

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SceneKit - 进入非活动模式会导致“SCNAction”故障

我目前正在开发一个SceneKit应用程序,我最近在我的iPhone 5s上测试时遇到了问题。我写下面的代码反复左右移动一块,一切正常......

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SpriteKit和SceneKit - 如何完全暂停游戏?

我成功用这段代码暂停一个场景游戏:覆盖func touchesBegan(触摸:NSSet!,withEvent事件:UIEvent!){var touch:UITouch = touches.anyObject()as UITouch pauseText.text ...

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在纹理的SceneKit绘画与纹理坐标

我有一个Collada模型,我加载到SceneKit。当我在模型上执行hittest时,我能够检索被击中的模型的纹理坐标。有了这些纹理坐标我......

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围绕Y轴的任意纹理位移

我有一个单一的云纹理,我想沿着SCNNode球形几何体的Y(“垂直”)轴任意移位,给出幻觉,有许多不同的云纹理。一世 ...

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在SceneKit中追逐相机

假设我有一个立方体节点,我在场景中移动它,我怎么能有一个跟在盒子后面的相机?我知道有SCNLookAtConstraint,但我追求的是一个追逐相机。 ...

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使用SceneKit控制飞行车辆的运动

我目前有一个场景,其中包含场景根部的中心节点,具有类似地球的几何形状和代表飞行器的节点。但是我找不到正确的控制方法......

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ARKit,用于ARSCNView的金属着色器

试图弄清楚如何解决我的着色器应用到我的ARSCNView的问题。以前,当使用标准SCNView时,我已成功地通过以下方式应用失真着色器:...

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SceneKit物理 - 摩擦和凹面多面体

我正在使用Scene Kit中的一个cornhole游戏,遇到了SCNPhysicsShape和SCNPhysicsBody摩擦的错误。游戏的主板通过.dae文件加载,并设置为...

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SceneKit:使用dae动画更新SCNGeometry

我决定将SceneKit用于一个非常棒的iOS项目。但我发现了一个大问题。在我的应用程序中,我加载了一些动画.dae。它很好地展示了。但在...期间,节点的SCNGeometry不会更新

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子类化SCNNode

我正在导入一个简单的dae文件。我希望一些节点成为SCNNode的子类 - MySCNNode。 MySCNNode * node = [scnView.scene.rootNode childNodeWithName:@“Box1”递归:是]; // ...

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ARKit - 在不可见平面下渲染3D对象

我有一个带有隐形SCNPlane的ARKit场景:plane.geometry?.firstMaterial?.colorBufferWriteMask = []这个平面放在地面上,用于渲染其他的延迟阴影......

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