SceneKit是一个高级框架,用于为iOS,OS X,tvOS和watchOS构建3D用户界面,数据可视化和休闲游戏。
我正在学习在SceneKit中演示的示例代码SceneKit团队:什么是新的。我发现一个文件有扩展名.gks,它似乎是GameplayKit的资源。这是加载:#if EnableGamePlayKit ...
我是ARKit和SceneKit框架的新手,我想知道是否有可能像墙门或其他东西一样检测现实世界的物体。例如,是否可以检测到对象的碰撞......
我有一个快速的SceneKit游戏,其中有一个带有动态物理体的汽车,设置如下:让carScene = SCNScene(命名为:“art.scnassets / truck.scn”)!让carNode = carScene ....
我正在努力小心地说出这个问题,因为问题似乎并不是动画没有被导入。我可以看到动画为 在场景图中,...
我想在OSX上的SceneKit中在一个完全透明的平面上投下阴影。我几个小时以来一直在努力解决这个问题而且没有任何解决方案。我的目的是生成一个......
SceneKit - 从SCNView获取渲染场景作为MTLTexture而不使用单独的SCNRenderer
我的SCNView使用Metal作为渲染API,我想知道是否有办法将渲染场景作为MTLTexture抓取而无需使用单独的SCNRenderer? ......时性能下降
我正在尝试在SceneKit中创建一个3D风筝游戏,我不希望我的节点离开屏幕。我知道如何在SpriteKit中创建一个边框体。我如何在SceneKit中做同样的事情?
我试图在scenekit上创建一些简单的逻辑但到目前为止没有运气。我有一个球体,在两个飞机之间。球体作为动态物理体和两个平面包含静态物理体。一世'...
鉴于我在上一个问题中采用的路线:ARKit - 在Swift 3中的一架飞机上的2个矢量点之间放置一个SCNPlane ...似乎有缺陷,我正在寻找其他选项。我可以画一个......
Flyift设计模式与Swift SceneKit。对象重用
我正在构建一个增强现实的iPhone应用程序,它需要渲染大量的SceneKit节点。我想整合设计模式中描述的Flyweight设计模式......
我有一些检测碰撞的问题。我想在控制台中看到检测到碰撞。当生成节点时,我在控制台中看到它们具有哪种类别的BlockMask,所以有......
在SceneKit游戏中为SCNNode动画SCNConstraint(LookAt)以使转换渐变
一般来说,当一个人想要让游戏中的角色面对镜头时,可以使用SCNLookAtConstraint,这实际上也很适合我。下面,my_object是我想要的节点......
我有使用SceneView的Creat Cubes,我想消除Tap操作的多维数据集。怎么能实现呢?这是我的代码创建Cube SCNBox * Box = [SCNBox boxWithWidth:2.0 height:2.0 length:...
可以使用SceneKit和虚幻引擎4获得相同级别的照片级真实感吗? SceneKit或Metal2上的照片写实主义有哪些例子?
当一个节点(例如一个被抛出的球)进入SceneKit / ARKit中的某个边界框(例如篮子)时,有没有办法触发一个功能?如果没有,你会如何实现这个问题?
当我在SceneKit中创建平面时,平面的法线向量默认为正z轴。我想通过使用不同的法向量来重新定向平面。但是,我不知道如何......
我曾经写过一个函数,我在其中添加了几何圆锥体到场景中。它看起来像这样:func addZombies(i:Int,x:Float,y:Float,z:Float){let node = SCNNode()node.geometry = ...
如何将ARKit与SCNRender集成到GPUImage渲染中?
下图如下:ARFrame - > 3DModelFilter(SCNScene + SCNRender) - > OtherFilters - > GPUImageView。加载3D模型:NSError *错误; SCNScene * scene = [SCNScene sceneWithURL:url options:nil error:&...
我正在使用iOS SceneKit框架构建360视频查看器。我想使用UIPanGestureRecognizer来控制相机的方向。 SCNNodes有几个我们可以使用的属性...
如何在SCNScene / SCNView中连续动画SCNProgram着色器?
在MacOS应用程序中,我有一个由SCNProgram定义的模式,映射到SCNPlane。它看起来像这样:着色器应该使三角形行移动,就像在这个视频中一样。 ......