screen 相关问题

设备上的屏幕,例如iPhone或其他智能手机。有关gnu-screen(管理多个窗口的终端应用程序)的问题,请使用gnu-screen标记。

更新到Xcode 10.2之后,在testflight上获取黑屏

我的应用程序完美运行。我已经将Xcode更新到最新的10.2版本并且发生了一些奇怪的事情(像往常一样,任何更新......)应用程序在调试器上运行顺畅。没问题! ...

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如何以编程方式打开/关闭屏幕固定?

我想要而不是用户去设置>安全>屏幕固定,用户点击我的应用程序或平铺服务中的按钮来打开/关闭屏幕固定。我该怎么办?

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是否有一个很好的开放编解码器用于截屏视频压缩

从计算机屏幕捕获的视频可以通过针对屏幕视频优化的编解码器进行非常好的压缩。一般来说,这意味着考虑到屏幕的大面积不会改变......

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为什么具有相同物理尺寸和分辨率的设备可能具有不同的密度?

我正在测试华为MediaPad T5和三星Galaxy Tab A.他们有相同的财政规模(10.1英寸)和像素数(1920 * 1200),问题1:为什么他们有不同的密度(2.0和1.5)? ...

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Android启动屏幕图像大小适合所有设备

我有一个全屏PNG,我想在飞溅中显示。那里只有一个错误,我不知道每个可绘制文件夹(ldpi,mdpi,hdpi和xhdpi)的大小。我的申请应该......

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JavaScript中的@media屏幕?

我编写了这个脚本。如果窗口大小小于1000px,则可以展开菜单点。但是,如果你折叠菜单点并增加窗口大小,菜单点仍然保持...

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有没有办法检测设备上是否有外壳和屏幕保护膜?

我知道这可能是一个愚蠢的问题,但我们可以检测一下iPhone设备是否在代码中有一个外壳和屏幕保护装置?

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是否有适当的方法来扩展舞台上的演员?(Libgdx)

我正在制作一个Android应用程序,其中Libgdx Stage处理HUD。但是我如何扩展我添加到Stage的内容?我已尝试使用Camera,Viewport进行一些操作,但没有正常工作。让我们 ...

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如何阻止JAWS阅读“删除”内容

我对JAWS屏幕阅读器有一个奇怪的问题。我正在一个SharePoint网站上托管的页面,我正在使用bootstrap的标签。当我使用JAWS更改标签时,它会读取“已删除”,然后是...

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如何通过Three.js捕获屏幕?

所以我对我想要做的项目有一个想法,我真的不想触及我不知道的编程语言。然而,经过一番搜索,我不能完全确定我是否可以做我...

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如何检测iPhone 5(宽屏设备)?

我刚刚升级到XCode 4.5 GM,发现你现在可以将'4“Retina'大小应用到故事板中的视图控制器。现在我想创建一个可以在iPhone上运行的应用程序...

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IONIC - 我无法将'image转换为base64'

我使用应用程序相机拍摄的照片显示为黑屏。我查看了其他问题并尝试了一些答案,但我无法将图片翻译成base64。你能帮忙吗? ...

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使用套接字的Java Screen Scrape?

我正在尝试从这个网站收集HTML http://movies.about.com/od/actorsalphalist/Actors_Detailed_Movie_News_Interviews_Websites.htm我打开一个套接字并尝试阅读并打印每一行......

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如何在viewdidload之后更新uiview?

我正在开发一个我没有开始的项目,现在我们在第一个VC上发现了一个错误:第一个viewcontroller有一个顶栏菜单和一个底栏菜单。其余的是一个展示......的容器视图

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xrandr相关,C编程

以下是对xrandr的示例调用:$ xrandr --output LVDS --mode 1680x1050 --pos 0x0 --rotate normal --output S-video --off --output DVI-0 --mode 1024x768 --pos 1680x104 - - 旋转正常想想......

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如何隐藏sdl版本1.2.5中的sdl屏幕?

我在MFC中使用ffmpeg和sdl 1.2.5制作了一个电影播放器 来播放avi。当我向我的mfc-viewer发送视频图像并将它们发送到sdl屏幕时,每次播放都没问题,但是当我播放avi时,sdl ...

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如何使图像适应其屏幕大小

如何调整播放器图像以适应任何屏幕?就像它在较小的屏幕上缩小图像一样,或者如果它在更大的屏幕上,图像变大。这是我的代码,但不是......

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如何在屏幕的右下角创建GUI?

我想在屏幕的右下角创建一个透明计时器。 Gui - 语法和使用文档仅显示最左边和最上边距(xm,ym; x0,y0)的命令,所以我不......

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SpriteKit - 获取缩放场景上可见区域的实际大小/帧.AspectFill

我一直在SpriteKit制作游戏,在支持所有屏幕尺寸时遇到了问题。我尝试通过将所有场景缩放模式设置为.AspectFill和...来解决此问题。

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如何设置屏幕亮度?

我想通过点击一个按钮来调整屏幕亮度,所以当背景为白色时,屏幕亮度应该是最大的,同时如果背景为黑色,屏幕亮度应该是......

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