sdl-2 相关问题

有关Simple DirectMedia Layer 2(SDL2)的问题和问题。如果您使用的是SDL 1.2,请使用标签[sdl-1.2]。如果您一般在质疑库,请使用标签[sdl]。

在C ++中修改位图时流式传输

因此,为了澄清一下,我对C ++还是陌生的,所以如果这个问题很微不足道,我会提前道歉,但是我确实确实试图找到一种方法来做到这一点,我认为我只是在使用错误的术语。我是什么...

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为什么SDL_PollEvent这么慢?

我一直在将模拟器编程为附带项目,现在我正在着手提高效率。我已经摆脱了我正在做的所有缓慢的事情,就像许多SDL_RenderDrawPoint'...

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使用CMake编译时没有可用的视频设备

我可以使用Makefile编译我的代码,它可以正常工作。当我尝试运行使用Cmake编译的相同代码时,SDL_GetError()表示:“无可用的视频设备”,我的CMakeLists出现了问题。...

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我如何使用GCC和SDL2源代码静态链接SDL2程序?

似乎,我不明白为什么,我的SDL2安装缺少一些文件。因此,我想知道是否存在一种利用SDL2源代码和gcc将SDL2静态链接到我的程序的方法...

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使用SDL在不同目录中进行编译

我正在尝试做一个使用SDL2制作图形的项目。我想将我的项目文件放在目录中。我具有直接操作SDL的功能,并在...

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CLion,SDL2,CMake:无可用的视频设备

我正在尝试开始使用SDL2(以CLion作为我的IDE),但是我遇到了错误。我正在使用Pop!_OS 19.10(基于ubuntu),以下是相关的项目文件:CMakeLists.txt ...

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如何在C中用新的/更新的像素阵列更新/替换SDL Surface像素阵列?

我正在尝试使用SDL使单色图像出现在屏幕上。因此,我拥有的数组将具有0x00或0xFF的值。首先,我制作了一个200x200的小窗口,创建了一个新表面,...

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编译带有脚本的SDL / SDL2会导致重新定义错误

tl; dr使用-s USE_SDL = 2 -s USE_SDL_IMAGE = 2 -s SDL2_IMAGE_FORMATS ='[“ png”]'-s USE_SDL_TTF = 2使用SDL2编译C代码会导致很多“重新定义错误” Arch Linux。我正在尝试...

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如何从事件队列中删除SDL_Event?

我一直在浏览有关SDL_Events的文档。有没有办法在SDL_PollEvent对其进行轮询之前从事件队列中删除SDL_UserEvent?我已经尝试使用Google搜索“ sdl remove event”,...

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[gcc / g ++使用链接器标记“ -lSDL2”

根据lazyfoos sdl教程https://lazyfoo.net/tutorials/SDL/01_hello_SDL/linux/cli/index.php我设置了sdl2。 (并且使用给定的Terminal命令运行)“ g ++ 01_hello_SDL.cpp -w -lSDL2 -o ...

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与SDL2一起构建SDL2_image(和类似情况)

我有以下条件:我通过使用git子模块直接从github镜像使用SDL2(源)作为依存关系。另外,我也使用SDL2_image(源)作为相依的依赖关系我的cmake ...

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为什么我在SDL_UpdateTexture中具有“ LockRect():INVALIDCALL”?

Windows 10. MSYS2 MinGW 64位。 SDL2。我正在使用来自表面的像素数据更新流式纹理。两者具有相同的尺寸和相同的像素格式。下面的代码返回错误“ LockRect():INVALIDCALL” ...

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在GHCI内创建SDL2窗口

我一直在使用这些SDL2绑定。尽管可以执行已编译的程序,但是无论尝试如何,都无法从GHCi打开窗口。我已经从存储库中试用了示例,但是它们......>

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为Android编译SDL2

我正在尝试在Ubuntu上为Android编译SDL2。我使用./configure --host = arm-linux-androideabi配置SDL2。使用ndk-build编译后,我得到了一系列未定义的引用:编译...

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使用SDL_ttf 2检测文本选择>>

我想用SDL和SDL_ttf实现一个简单的输入框。就像浏览器中的地址栏一样。我在猜测使用...

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SDL2程序在最小化时会占用大量内存

我只是试图用一个简单的渲染器创建一个简单的SDL2窗口。当我调试它时,它可以正常运行,内存仍然正常。但是当我最小化它时,按下最小化按钮,然后突然......>

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如何使用Visual Studio 2019在cmake项目中使用库(dll / lib)

我有两个库,我正在尝试使用SDL2和ReactPhysics3D。到目前为止,我只是想让SDL2源代码在我的项目的子目录中进行编译,并在简单的c ++程序中使用它,但是我是...

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在Code :: Blocks在Windows上编译SDL2 + OpenGL + GLAD项目:未定义引用

我正在检查使用OpenGL代码创建Windows应用程序的不同变体。我对OpenGL Core Profile(所谓的“现代OpenGL”)特别感兴趣。我使用Code :: Blocks作为我的IDE。 ...

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SDL_OpenAudioDevice:从实时处理的源缓冲区连续播放

我正在将仿真器移植到SDL。有一种方法在每个帧处调用,该方法传递带有下一个帧的新音频样本的缓冲区。我用SDL_OpenAudioDevice打开了一个设备,并在...

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